《阴阳师》御馔津怎么培养

《阴阳师》是一款卡牌游戏,御馔津这个式神刚出来时争议挺大,有人说是辅助有人说是输出。小编仔细研究后发现她其实是辅控兼具的定位,核心在于一矢·封魔的四重符咒效果和狐狩界的增益机制。今天就来说说她的技能机制和御魂搭配思路,帮你少走弯路。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!

式神总述

御馔津拥有着相当优秀的属性面板,攻击、生命、速度,3个S级面板,尤其S级生命与A级防御相结合,使得御馔津的生存能力具备先天性优势。而名列前茅的119速度与先天不足的B级暴击,似乎彰显着其定位优秀辅助的身份。那么,御馔津真的是堆速度、生命、抵抗的传统辅助式神吗?其实不然,她是一个辅控兼具的输出式神。

技能介绍

一矢

80%的初始普攻伤害而非100%并不意味着逊色于其他式神。一矢技能赋予了御馔津5%概率射出一矢·封魔的能力。一矢·封魔带有封被动、封御魂、沉默、降低治疗的四重符咒效果,且一矢·封魔不会触发敌方被动与御魂效果。

由于同时附加了四重效果,一矢·封魔实战中拥有相当亮眼的表现。同时封印被动、御魂并沉默,不惧怕这一控制效果的式神几乎不存在。更别说还能降低治疗量,这四重符咒限制效果是颇为可观的。

四重符咒作为debuff,自然是能被敌方抵抗的,同时也享受着御馔津自身的命中加成。由于具备初始100%高命中,御馔津并不需要极限命中,其意义更多是将输出御魂副属性里无用的效果命中再利用起来。

特别说明

一矢是不带有任何特殊效果、由御馔津自身普攻或御魂反击而进行的攻击;一矢·封魔则是条件触发的额外攻击,且仅能通过“敌方行动结束时概率触发”这一条件出现,因此,一矢·封魔并非反击,当条件触发时,御馔津头上会浮现技能图标并使用一矢·封魔。

无论是抵达行动条终点获得的“自然回合”,神乐或妖琴师等式神提供的“额外回合”,还是反击、额外攻击、辉夜姬自动幻境等不可控状态的“伪回合”。在回合结束时都符合“行动结束”这一触发条件,均有可能被御馔津攻击。

狐狩界

御馔津张开结界,将一矢·封魔触发概率提升至30%,每次一矢·封魔获得四张符咒,可视作一层12%防御、8%伤害、4点速度的增益buff,最高获得三层增益buff。

增益效果不可驱散,与结界共同存在,当御馔津行动时如果不续开结界则增益失效。

由于结界增益与一矢·封魔挂钩,奠定了一矢·封魔是御馔津核心玩法的地位,因此,将触发概率由5%提升至30%的狐狩界属于能开基本必开、不能开也得想办法下回合赶紧开的技能。

每回合三点鬼火开增益buff的巨大消耗,使得御馔津并不太需要速度,高速御馔津对队伍会造成相当大的鬼火压力,一旦缺火导致狐狩界断开,御馔津强度会严重下降。相比之下,还是长时间待在狐狩界中虎视眈眈准备一矢·封魔的御馔津对敌方威胁更大。

燃爆·破魔箭

纯正的单体爆发伤害技能,阶梯式的伤害提升使得酒吞与陆生又迎来了一位“热身战斗流”的同伴,需注意,御馔津的伤害爆发,将消耗掉所有符咒。

当技能满级时,初始150%,一层增益250%,两层增益350%,三层增益450%。同样阶梯式伤害提升,初期对比纯单体爆发式神略显逊色,但后期成功反超。

但与愈战愈强的酒吞、陆生不同,爆发清空符咒与御馔津自身依赖狐狩界这两点,使得燃爆·破魔箭成为了一柄双刃剑。使用得当将敌方核心一击必杀固然爽快,但若是高估伤害或遭遇薙魂拦路,未能让敌方减员又致使狐狩界断连,那么御馔津的处境便会非常尴尬。失去狐狩界后触发封魔箭概率仅为5%,距离御馔津下次行动开出狐狩界并攒出符咒存在漫长的空窗期。因此,使用燃爆·破魔箭需谨慎。

御魂搭配

二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴伤

网切/破势4件套+暴击2件套

由于狐狩界的重要性与鬼火压力,御馔津建议二号位佩戴攻击,四号位攻击/抵抗,六号位暴击伤害,副属性以暴击与暴击伤害为主,贯彻输出路线。

二件套选择15%暴击缓解副属性堆暴击压力,四件套推荐运用网切、破势增加输出能力。

二号位攻击、四号位攻击/抵抗、六号位暴击

鸣屋/狂骨4件套+暴击两件套

六号位选择暴击时,可以考虑鸣屋、狂骨等输出御魂。这些御魂与御馔津相性不错,但自身15%的攻击属性会使得堆暴击的压力激增。

御魂克制

魅妖

混乱与嘲讽、沉默类似,本也无法限制一矢·封魔触发,但与悲催的同门兄弟不同,魅妖有着独家的窒息操作—混乱。被混乱的御馔津,触发一矢·封魔时可能会手一滑射中身后的晴明阿爸!

式神相性

般若

能将御魂被动双封两回合的般若一度是横行斗技场的“万物之父”,令诸多式神痛苦不已,而现在,般若遇到对手了。一矢·封魔并非被动,而是普攻一矢的附带效果,因此御馔津并没有真正意义上的被动技能,并不惧怕般若,而一矢·封魔双封带沉默的效果显然足以反向克制般若。

彼岸花、日和坊

对于她们这样依赖被动的式神来说,没有什么能比回合结束时被御馔津射中封魔箭更惨了。不仅被动伤害/治疗会被一矢·封魔压制,彼岸花满血被秒没有被动盾、日和坊不能复活自己的特点都使其惧怕单段高爆发的燃爆·破魔箭。

兵俑

作为般若的金牌搭档,兵俑这次也遇到了对手。同样由于一矢·封魔源自一矢,不限制普通攻击的嘲讽无法有效控住御馔津,且当一矢·封魔触发时,被嘲讽的御馔津会持续攻击兵俑。但尽管嘲讽对一矢·封魔效果不佳,能使御馔津狐狩界断连也是居功甚伟了。

小松丸、阎魔、食梦貘

凤凰火、雪女

与兵俑嘲讽限制不住一矢·封魔不同,这几位的控制都是狠角色,眩晕、变形、冰冻、睡眠属于硬控,被控后普攻权利也被剥夺。控制期间无法行动、解控后狐狩界断连自身强度下降,上述式神可谓是御馔津最不想面对的天敌。

椒图

没有单体爆发式神不惧怕椒图,除了荒川之主。己方温柔的椒图小姐姐牵起涓流遏制敌方单秒,保护御馔津自然是美事,但若是看见敌方椒图牵起线,御馔津就可以放弃燃爆·破魔箭专注研究狐狩界的维持技巧了。

小结

御馔津巧妙的技能设计,使得三个技能之间联动性非常高,兼顾辅助控制还能输出,同时既吻合了为队友带来祝福的善神设定,又展现了她来到平安京立志驱逐邪魔的决意,与人设贴合令御馔津式神形象更为丰满。

阴阳师御魂搭配思路 入门到精通

我个人理解是这个游戏是一个 半回合制/策略/养成/卡牌/交友 的游戏。

关于半回合制的解释是:式神有一个速度条,速度条到达满值时式神才会获得行动回合,自然的,式神速度越快能够行动的次数也会频繁。如果你能做到对方两倍的速度的话,你们你能够连续的行动两次。

二、关于影响式神的强弱的因素

1,总的来说这个游戏的平衡性还是十分不错的,R~SSR级的式神都有自己的一席之地。稀有度不会影响式神的强弱(当然N卡除外)。

2,式神的强弱受到 等级,星级,觉醒,御魂的影响,每个式神都有自己的特点,请配合特点去装备御魂。

3,抽取式神时式神的稀有度和星级没有关系,可以说抽取同一个式神后星级也会有所不同。式神的初始星级为二~四星。

4,式神升星需要有当前相同星级和当前星级相同数量的式神(比如:二升三星需要,两个二星式神),升星后等级不重置。

5,觉醒后式神的属性提升为固定值,无论你何时升星加成都是一样的。所以材料够了就放心的升级吧。

6,式神真正的战斗主要还是看队伍的配合,所以说并没有最强式神这一说法。

三、关于御魂问题

1,在普通副本中一般只能获得1~3星御魂,困难为2~4星。更高级的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)处获取。

2,御魂强化没有成功率的说法,只要材料足够即可,请放心的提升。

3,御魂拥有两件套和四件套效果,六件套不会再次触发两件套效果,所以同种的御魂最多请佩戴四个。

4,御魂最多强化为15级,每3级会获得额外的副属性,强化只会强化主属性。

四、关于组队

1,阴阳师可以最多进行三人的组队,二人组队时队长上场阴阳师与两名式神,队友上场三名式神。三人时,队长上场阴阳师与一名式神,队友分别上场两名式神。

2,组队战斗有着经验加成,所以一个人玩是远远不够的。

3,与好友和会友组队也有额外的加成,嘛~既是好友又是会友当然是同时加成啦。所以找个志同道合的队友是很重要的。

4,组队消耗的体力会下降很多,所以说组队才是最经济的选择!

5,组队时的鬼火是通用的,所以说如果不是对自己的伤害很自信,就将鬼火留给队友吧,不然不仅会下降效率,也可能有翻车的风险。

五、关于画符

1,画符和语音并没有任何区别,主要还是看脸。

2,玄学其实本质上还是看脸。

六、关于效果命中和效果抵抗。

1,有些技能后面会显示(+效果命中),并不是说直接加上效果命中的百分比,而是会受效果命中的影响。

2,效果抵抗是对于那些会赋予DEBUFF的攻击效果的抵抗,这个属性越高越容易不被命中。

七、关于技能加成

1,给一个式神喂同样的式神会随机增加技能等级。

2,技能等级后面的增加5%的攻击伤害这个其实是在攻击百分比基础上增加的(比如200%的攻击百分比,加成后为210%)。

3,把相同的式神用于升星也可以增加技能。

八、式神经验获取。

1,战斗(少量,最为经常的获取方式)

2,吃狗粮(大量,但是同样要消耗大量式神)

3,结界经验获取。(中量,但是要消耗时间)

一、关于刷初始

讲道理,阴阳师的初始很关键。ssr普遍很强,但不是强的很离谱。一般而言,开局有酒吞,茨木,比较爽,因为竞技场好打。但是说到刷图,姑获鸟是最快的,所以建议没ssr的朋友用姑获开局比较合适。当然这本来就是个养成游戏,玩过卡牌类的朋友应该知道,不必也不能强求,不然很容易删游戏

二、关于勾玉

很多朋友会进入一个误区,有勾玉就抽,其实很不科学。对于无氪微氪玩家,用勾玉抽卡是一件很奢侈的事。这游戏的概率ssr大概1%,sr大概8%,抽卡大概18块钱抽一次,真心贵。我建议有勾玉留着买体力,体力每天刷新一次,第一次60勾玉,第二次80勾玉,体力刷觉醒,御魂,或者直接经验。你光有ssr和sr没用,不觉醒,没御魂,没等级和垃圾有什么区别,这游戏每一级的属性都差了不少很关键。

三、关于御魂

这游戏御魂有整整30种,这个游戏增加了很多可玩性,不过就结论而言,主要分为输出,防御,debuff,迷之效果。说说御魂属性,主要是246百分比,135固定值。246是一星1%二星2%,三星4%,四星6%。强话到3是12%

御魂包括主属性和副属性,其中主属性可以强化,副属性一般不宜强化。御魂最多应该是强化到15级,百分比极限估计是63%,其中御魂强化每隔强化3级随机增加一个副属性,但是副属性最多大概是4个,当有4个副属性时,会随机强化副属性。

四、谈谈基础的御魂搭配,纯属个人看法

攻击型目前我已知的主要有针女,三味,网切 这是主要暴击,我先介绍一下刷本利器针女,针女效果是4个触发暴击就有50%几率造成对方10%总血量的伤害

可以说这是多段及类多段伤害的专属,打御魂及觉醒时,效果极好,我的鸟最好效果是一击造成4级御魂六千五 伤害。所以说,针女可以用于比如大天狗,海坊主,姑获鸟,欧洲廉鼬,欧洲狐仙等,我高度推荐。

而三味和破势一样,破势对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,三位对生命值低于于30%的单位造成额外50%的伤害,破势对速度要求比较高,也是属于竞技场专用,这两套对于新手不是很推荐

雪幽魂 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:造成伤害时有12%的概率冰冻目标

这属于典型的控制兼输出,因为我知道很多萌新(包括我)觉醒了雪女,这套可以说是雪女专属,他的冰冻和雪女大分开算,很强势的控制,当然同时必须配上蚌精的15%效果命中。这御魂姑获鸟及范围技能使用者都可以打,不过不是很推荐除雪女之外的打,毕竟萌新竞技场很难过1400,。

镇墓兽 2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:没损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害

大概是吸血鬼的专属,不过看似很美好,该死的还是要死

地藏像 2件套属性:生命加成15%

4件套属性:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾

这大概是非攻击类御魂中前期最好使的了 体力御魂一套,很能抗

别的符文4件套作为在开荒期 我不是很推荐

一般而言,主属性速度的3星以上符文都是好货,攻击套装带速度主属性的就是极品,不可求。而百分比6以上的都是不错,尤其是攻击暴击,其次暴伤。

在前期,输出和奶才是关键,肉倒是一般了

五、关于阴阳师的选择

一共4个阴阳师,我目前只有3个,三个各有千秋

三者的定位明显是辅助 酱油 输出

睛明目前占绝对的优势,因为各位目前为止一定是他的技能等级最高。我的睛明的减伤和增伤都5级了,很强势。后期竞技场应该是射手强,他的一回合buff太凶残

六、对于萌新应该做的一些事

游戏毕竟细水长流,有些事你必须要做。

公会中的世界boss,记得每天去打一下,输出多少无所谓

结界记得要摆上 一共6个 防6个狗粮 符咒最好3星以上 有体力和金币勾玉符咒最好,这是你式神升星的主要途径,很可观

结界图破能打就打,这是你勾玉的主要来源,同时积累勋章换黑达摩,这是你升式神技能的主要途径

斗技每周1600分打满 打不过没关系 直接开始就退,你能拿到40分,多来几次就行,然后分换两面佛,这是非洲人唯一的ssr

兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

阴阳师御魂选择指南

攻击类御魂:其中狰是被比较多玩家所使用的,其他都属于比较一般的,不过作为副属性的2件套还是不错的!

暴击类御魂:针女、网切、破势绝对是当前版本最最最火热的御魂,其中针女是很多输出的首选,例如大天狗、姑获鸟,破势则是茨木、小黑的首选,可以说暴击类御魂决定了一个式神的伤害上限!获得一个好的暴击御魂相当重要。

生命类御魂:地藏则是这个版本最强大的,尤其是斗技中非常重要,地藏酒吞也是目前版本中使用率最高的!并且地藏能加盾,非常克制大天狗和姑获鸟这样的AOE式神。其他御魂镜姬非常适合金鱼佬、椒图这样的式神。

防御类御魂:这边最推荐的就是招财猫,因为队伍中不会触发2个火灵,所以需要打火机带火灵,兔子带上招财猫,这样能保证整个队伍对于火的需求!

效果御魂:这边就推荐火灵,座敷童子、拉条必备御魂,稳定3火。不过在PVP中只能触发一次,在刷副本中一轮即触发一次。

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