阴阳师清姬培养技巧 御魂选择推荐

《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近清姬这个式神被问得挺多的。小编发现很多人对清姬有误解,觉得她是个控制,其实根本不是那回事。清姬的正确用法应该是输出,靠大招的多段攻击配合普攻上毒来打伤害。被动狂暴状态虽然触发不稳定,但好歹加了10%攻击不是。御魂方面首推狰,轮回道真心不如它。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起看看吧!

我们先来看下清姬的属性(了解过的大佬前辈可以跳过)

这是楼主觉醒后的清姬成长,看着就很让人心凉有没有,没有1个s

再来看下技能

值得注意的是普攻是必上毒的。同时被动狂暴状态增加10%攻击稍稍弥补了伤害的不足。

好了上面的都是给不了解清姬的新人看的,接下来说下我个人对于清姬的理解。

首先我不觉得清姬当条控制蛇,即使大招有着3段的攻击设置我也不觉得她会比雪女做得更好。那么作为输出,又要怎么来养成呢?(清姬大招按照3层毒来算36%乘以3+14%乘以3等于159%,让我同样想起了同样攻击成长只有B,但是大招攻击加成158%的青行灯,所以还是可以作为输出来用的)

我觉得对于清姬来说,最重要的属性是攻击,次属性生命和防御(偏向于防御),再其次是命中(普攻上毒是百分百),再其次是速度,最不需要的就是暴击了(毒是能暴击但是14%的攻击比例暴击了伤害也不高,同时成长也只有B)。

清姬的被动为每次行动结束后50%概率狂暴,所以在御魂方面很多人选择轮回道,我个人推荐狰。

首先,我要纠正一个误区,行动结束和回合结束是不一样的,轮回道触发了也只是增加一次出手机会,而狰受到攻击就有概率触发,出手机会比起轮回道要高的很多,被动触发概率更高,同时普攻上毒百分之百,也更容易叠毒。

其次,轮回道的清姬很可能面对触发了被动放不出大招的情况,而狰可以根据是否触发被动,来调整鬼火要交给谁来使用更加灵活。

而且,轮回道并不能在御魂副本里刷出来,而狰可以,在获取高星级的御魂方面更加便利。

就队友选择的情况下,不同于控制流清姬搭配凤凰火的眩晕组合,能够给清姬上盾,同时增加命中的鲤鱼精小姐姐更适合作为拍档。其次才是凤凰火,硬控保证清姬生命的同时,也能让清姬毫无顾虑的叠毒,但是对于狰的触发有影响。

最后,清姬无法作为主流输出,更适合于稳定的dot伤害,注定在PVE方面尴尬异常,要叠满5层毒也会让战斗节奏拖沓异常,如果你真的想要养成清姬,希望这篇攻略能够对你有帮助。(般若的出现更让清姬变的尴尬,希望网易爸爸能够对清姬进行改进吧。。。。)

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阴阳师鸩技能怎么样呢?她值不值得培养?本篇就带来关于鸩技能的介绍,作为sr新式神之一,本篇就带来她的技能、觉醒图鉴、御魂搭配说明。

从目前的档案来看,她是一个类似清姬、鬼使白一样放毒的式神。

1、普攻,以随风起舞攻向敌人,每次爪击对敌人造成60%伤害。每当鸩身上长出1根毒素叶子,则在使用毒素攻击敌人时可打出多一段的伤害。

2、毒叶,身上每回合随机长出1-3根毒素叶子。当自身受到攻击时,敌方将粘走1根毒叶。每根粘在敌方身上的叶子将使其受到伤害增加5%、治疗效果降低5%的减益效果。每个角色身上最多同时存在3根毒叶。鸩阵亡时将引爆场上所有敌人身上的羽毛并造成攻击20%的伤害。(觉醒后)友方单位攻击带有毒叶的敌人时,鸩有50%的几率进行协战。

3、毒素散射,打出攻击60%的群体伤害,射入敌阵造成攻击60%的群体伤害。收招时引爆场上所有粘在敌人身上的毒素叶子,每根对该敌人造成攻击20%的爆炸伤害。

鸩是一种中国传说中的毒鸟。形象为黑身赤目,身披紫绿色羽毛,喜以蛇为食。它的羽毛有剧毒,放入酒中能置人于死地。《汉书》中记载,汉惠帝二年时期,齐王刘肥入朝,惠帝对其礼遇有加,结果遭到吕后的不满,便令人赠鸩酒意图谋害。此鸟以蛇为食,应是指大冠鹫,古人以为它多食毒蛇,羽毛中必亦含有剧毒之故。

阴阳师反击流式神养成攻略

吸血姬式神

一、反击阵容讲解

一速雨女189+二速椒图+三速桃花妖+四速辉夜姬+五速吸血姬

主力输出:吸血姬,御魂狰,2生命4抵抗6攻击,副属性堆暴击到50%,避免暴击回血太多,避免椒图每回合加血太多血线下不来,不带抵抗的吸血姬被控到死。

R卡椒图式神,反击阵容核心

核心:椒图,御魂木魅,2速度4抵抗6生命,血别比吸血姬高太多,降不下血线,速度一定要比雨女慢一点。

奶:桃花妖,2速度4生命6暴击,吸血姬的绝配,奶千万别用老头配吸血姬就行,三味对付强控队还是有点用,主要是暴击容易满爆

打火机:辉夜姬,2生命4抵抗6防御,用薙魂可以在椒图断线的时候挡一挡,对单体爆发型的茨木妖刀只要挡住,对方基本就退了

防控必带:雨女,2速度4抵抗6防御,保证雨女一速很不容易,必要的时候要让椒图降降速,雨女容易被集火用地藏防一下

替补:兵俑,2速度4命中6生命,副属性堆速度和抵抗,就靠他的返魂香反控了

二、对阵替换

遇上经典的双拉双输出、双拉雪女单输出,就上前五个,茨木首回合弄不死六星吸血姬椒图和五星雨女就退了,雪女控了几轮被吸血姬铮个一两次基本也废了,只要阵容都是15+,椒图吸血姬六星之后,我管你一速220还是250,输出到底是哪个ssr,统统劝退

遇上般雪就桃花妖换兵俑,只要对方练度不是很强,等兵俑反控后吸血姬来两下般或血就拜拜了,队伍整体抵抗也不用很高,70%自身的加上辉夜20%就够了

遇上椒图内战,就辉夜姬换兵俑,开五分钟自动等吸血姬血线降下来配合兵俑和缚砍掉线的

三、如何多快好省选阵容

1、为了节省时间少走弯路,建议中期就转为后手阵容(先手费钱且无趣,后期不容易上分)

2、就升级一个清明就行,魂十斗技万金油,其他三个放仓库

3、先把鸟六星打魂十用,中期鸟、椒图、桃花或者老头、打火机、雨女、兵俑的阵容,辅助都是五星,打上低保很轻松,也花不了多少钱

4、第二个六星升吸血姬,她才是椒图后手阵容的绝配,很多人既然选择了后手还是用茨木妖刀鸟当输出,不伦不类就造成了上分一直很慢

5、第三个六星升桃花加强血量,之后雨女,其实一个六星吸血姬配几个五星辅助就可以玩的很滋润了,不必再肝了

6、这个阵容成本很低,雨女、椒图、兵俑、都是r,没有辉夜换成座敷也是r,桃花从频道里上车刷碎片,吸血姬和鸟晚一点升技能差距也不大,从这一点说游戏还是很良心了,没让ssr绝对优势

7、什么山兔镰鼬彻底告别,魂十就自己带个鸟自己发车,山兔火机的御魂也不用配了,也不用在一速上花冤枉钱

8、其实御魂也不用太刻意强化某一个,整体都是15+之后是质的飞越

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