《阴阳师》是一款策略游戏,辅助式神的就业面一直是玩家关心的问题。一目连这个风神说实话,有点被低估了。他的技能组很全面:单体偷攻、全体护盾、二技能反伤,配合椒图或者兵俑都能打出不错的效果。小编这次就把他的技能机制和六种御魂搭配方案全部整理出来,看完你就知道风神强在哪了。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦!
阴阳师一目连的技能和御魂的大神级解读带给大家,看看他的三个技能属性的实战运用和各阵容流派的御魂搭配都有哪些攻略技巧,一起来学习下吧。

觉醒后的面板,攻击暴击2B,生命速度2S,防御1C。
血量是真的高,且速度达到了117,但缺陷是防御太低,并不能算一个特别肉的式神,只能说是一个血牛,攻击暴击就不谈了,辅助都这样。
技能分析:
风符·破
攻击100%伤害且造成伤害时吸收对方20%攻击持续两回合,不可叠加 。
★平A有着这样的debuff绝对是万里挑一的,这会让对方的dps有点头疼 但风神还是倾向他的大招。
风符·护
使用风龙的力量形成护盾,保护一名队友两回合,该护盾可以吸收一目连最大生命的16%(升满18%)伤害,被打破时对对方全体敌人造成最大生命8%(升满12%)的伤害。
★相当于一个被动aoe,在己方有很脆的dps/控制的时候可以使用,而占上风时能扩大优势,由于反伤特性能一定程度干扰对方集火,也可以算是带一些控制元素的好技能。
风神之佑
使用风龙的力量形成护盾,保护全体队友两回合,护盾可以吸收最大生命的12%(升满16%)伤害,同时在护盾持续时间内增加所有队友10%攻击和15%效果抵抗
★核心技能,无论何时都应该优先释放。群体护盾一罩对面立马头痛,生命越高盾越难破,同时加的buff对dps显得非常友好。
特别注意:
两个盾以及三技能的攻击抵抗加成都不能被雨女or樱花妖驱散,但是不能防御debuff(如晴明的灭,雨女的减速等)
风神二技能的盾套给队友,盾继承队友普攻及暴击的额外伤害+触发御魂的伤害,即在12%的aoe下再加上被套队友的普攻伤害+御魂伤害!
例子:
1、己方拥有被一目连上二技能盾的针女大天狗,如果盾被敌方打破,那么对方会收到12%生命加成+大天狗普攻(若触发针女附加针女伤害)的伤害,所以对面收到的伤害有可能会出现下面的一行针女的白字。是不是特别给力(笑
2、被套二技能盾的队友如果直接被秒杀,也会触发aoe伤害。
3、所有盾无法抵御镜姬的反伤。
4、神乐的疾风术也算一个回合,盾只能持续两回合,给队友上疾风术的时候容易消耗掉一目的盾,要特别注意。
风神技能与自身生命挂钩,所以正常情况下御魂优先考虑生命的,即使在满血时出手也能使用技能100%收益,4号位可选生命/效果抵抗,2号位可选速度,如果对自己的拉条有信心用生命即可,副属性主要是生命、速度、抵抗。
御魂搭配:
1、标准配置
4地藏像+2生命 2速度/生命46生命
标配不多说,2号位可根据自己队伍的要求配备速度or生命
2、缺火配置
4招财猫+2生命 2速度/生命46生命
特定阵容下可携带招财猫,补充鬼火,但大多数情况下不如堆生命
3、自保配置
4涅槃之火+2生命 2速度/生命46生命
风神血量很厚,但防御较低,带涅槃自保也是一种打法,可以在血线危急的时候自救。
4、反弹配置
4镜姬+2生命 2速度/生命46生命
只有在无盾的情况下才能产生反弹伤害,并不是很保险,低分段伤害低可选择镜姬,高分段不推荐。
5、防控流
4被服+2效抵 2速度4效抵6生命
拥有速度的风神可以抢先手放盾,盾继续增加15%效果抵抗,4号位高星级效果抵抗+2件套效果抵抗+副属性效果抵抗,使得风神几乎可以抵抗所有debuff。唯一的缺点就是生命会减少很多,容易被破盾,自身好在有被服30%减伤,还算优秀。
6、防控流·改
4骰子鬼+2生命 2速度4效抵6生命
很流氓且非主流的配置。骰子鬼的效果是抵抗后会随机选择一个目标进行平A的反击,此次反击伤害增加50%,堆好高抵抗之后放盾,可以几乎藐视一切控制流,由于被控后风神的平A可吸收对象的攻击,所以如反击到对方dps身上,那对方就头疼了,缺点也是血量较少 ,必须留火给风神放盾哦。
式神搭配:
1.镰鼬
镰鼬的拉条效果抵抗buff可以与一目连的盾效果叠加。
2.兵俑
可以给兵俑上二技能的盾,兵俑嘲讽让对面强制破盾aoe,也是一个不错的选择。
3.椒图
椒图的涓流+一目连的盾彻底保证全队的生存能力,在拖延战中极为实用,通常都可以把对面打得毫无想法。
推荐套路(按速度顺序):
1. 镰鼬+一目连+打火机+dps+奶
2. 椒图+打火机+一目连+dps+奶
3. 椒图+兵俑+打火机+一目连+dps
结语
阴阳师一目连浑身上下都是盾,万金油辅助大神。配合兵俑绝佳,反制对方强攻也表现很好,不过要注意留火给他。在我看来风神像是一个SSR版的鲤鱼精,护盾提供的效果抵抗和攻击加成以及不可被驱散算是SSR的一点福利。自身想要发挥作用必须要轮到自己的回合,所以想要占得先机还是得靠队友的一速。
阴阳师御魂搭配思路 入门到精通
我个人理解是这个游戏是一个 半回合制/策略/养成/卡牌/交友 的游戏。
关于半回合制的解释是:式神有一个速度条,速度条到达满值时式神才会获得行动回合,自然的,式神速度越快能够行动的次数也会频繁。如果你能做到对方两倍的速度的话,你们你能够连续的行动两次。

二、关于影响式神的强弱的因素
1,总的来说这个游戏的平衡性还是十分不错的,R~SSR级的式神都有自己的一席之地。稀有度不会影响式神的强弱(当然N卡除外)。
2,式神的强弱受到 等级,星级,觉醒,御魂的影响,每个式神都有自己的特点,请配合特点去装备御魂。
3,抽取式神时式神的稀有度和星级没有关系,可以说抽取同一个式神后星级也会有所不同。式神的初始星级为二~四星。
4,式神升星需要有当前相同星级和当前星级相同数量的式神(比如:二升三星需要,两个二星式神),升星后等级不重置。
5,觉醒后式神的属性提升为固定值,无论你何时升星加成都是一样的。所以材料够了就放心的升级吧。
6,式神真正的战斗主要还是看队伍的配合,所以说并没有最强式神这一说法。
三、关于御魂问题
1,在普通副本中一般只能获得1~3星御魂,困难为2~4星。更高级的御魂需要在八岐大蛇(御魂副本)处获取。
2,御魂强化没有成功率的说法,只要材料足够即可,请放心的提升。
3,御魂拥有两件套和四件套效果,六件套不会再次触发两件套效果,所以同种的御魂最多请佩戴四个。
4,御魂最多强化为15级,每3级会获得额外的副属性,强化只会强化主属性。
四、关于组队
1,阴阳师可以最多进行三人的组队,二人组队时队长上场阴阳师与两名式神,队友上场三名式神。三人时,队长上场阴阳师与一名式神,队友分别上场两名式神。
2,组队战斗有着经验加成,所以一个人玩是远远不够的。
3,与好友和会友组队也有额外的加成,嘛~既是好友又是会友当然是同时加成啦。所以找个志同道合的队友是很重要的。
4,组队消耗的体力会下降很多,所以说组队才是最经济的选择!
5,组队时的鬼火是通用的,所以说如果不是对自己的伤害很自信,就将鬼火留给队友吧,不然不仅会下降效率,也可能有翻车的风险。
五、关于画符
1,画符和语音并没有任何区别,主要还是看脸。
2,玄学其实本质上还是看脸。
六、关于效果命中和效果抵抗。
1,有些技能后面会显示(+效果命中),并不是说直接加上效果命中的百分比,而是会受效果命中的影响。
2,效果抵抗是对于那些会赋予DEBUFF的攻击效果的抵抗,这个属性越高越容易不被命中。
七、关于技能加成
1,给一个式神喂同样的式神会随机增加技能等级。
2,技能等级后面的增加5%的攻击伤害这个其实是在攻击百分比基础上增加的(比如200%的攻击百分比,加成后为210%)。
3,把相同的式神用于升星也可以增加技能。
八、式神经验获取。
1,战斗(少量,最为经常的获取方式)
2,吃狗粮(大量,但是同样要消耗大量式神)
3,结界经验获取。(中量,但是要消耗时间)
一、关于刷初始
讲道理,阴阳师的初始很关键。ssr普遍很强,但不是强的很离谱。一般而言,开局有酒吞,茨木,比较爽,因为竞技场好打。但是说到刷图,姑获鸟是最快的,所以建议没ssr的朋友用姑获开局比较合适。当然这本来就是个养成游戏,玩过卡牌类的朋友应该知道,不必也不能强求,不然很容易删游戏
二、关于勾玉
很多朋友会进入一个误区,有勾玉就抽,其实很不科学。对于无氪微氪玩家,用勾玉抽卡是一件很奢侈的事。这游戏的概率ssr大概1%,sr大概8%,抽卡大概18块钱抽一次,真心贵。我建议有勾玉留着买体力,体力每天刷新一次,第一次60勾玉,第二次80勾玉,体力刷觉醒,御魂,或者直接经验。你光有ssr和sr没用,不觉醒,没御魂,没等级和垃圾有什么区别,这游戏每一级的属性都差了不少很关键。
三、关于御魂
这游戏御魂有整整30种,这个游戏增加了很多可玩性,不过就结论而言,主要分为输出,防御,debuff,迷之效果。说说御魂属性,主要是246百分比,135固定值。246是一星1%二星2%,三星4%,四星6%。强话到3是12%
御魂包括主属性和副属性,其中主属性可以强化,副属性一般不宜强化。御魂最多应该是强化到15级,百分比极限估计是63%,其中御魂强化每隔强化3级随机增加一个副属性,但是副属性最多大概是4个,当有4个副属性时,会随机强化副属性。
四、谈谈基础的御魂搭配,纯属个人看法
攻击型目前我已知的主要有针女,三味,网切 这是主要暴击,我先介绍一下刷本利器针女,针女效果是4个触发暴击就有50%几率造成对方10%总血量的伤害
可以说这是多段及类多段伤害的专属,打御魂及觉醒时,效果极好,我的鸟最好效果是一击造成4级御魂六千五 伤害。所以说,针女可以用于比如大天狗,海坊主,姑获鸟,欧洲廉鼬,欧洲狐仙等,我高度推荐。
而三味和破势一样,破势对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,三位对生命值低于于30%的单位造成额外50%的伤害,破势对速度要求比较高,也是属于竞技场专用,这两套对于新手不是很推荐
雪幽魂 2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:造成伤害时有12%的概率冰冻目标
这属于典型的控制兼输出,因为我知道很多萌新(包括我)觉醒了雪女,这套可以说是雪女专属,他的冰冻和雪女大分开算,很强势的控制,当然同时必须配上蚌精的15%效果命中。这御魂姑获鸟及范围技能使用者都可以打,不过不是很推荐除雪女之外的打,毕竟萌新竞技场很难过1400,。
镇墓兽 2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:没损失1%的生命值,增加0.6%的暴击伤害
大概是吸血鬼的专属,不过看似很美好,该死的还是要死
地藏像 2件套属性:生命加成15%
4件套属性:受到暴击时,会生成一个能够吸收生命值15%伤害的护盾
这大概是非攻击类御魂中前期最好使的了 体力御魂一套,很能抗
别的符文4件套作为在开荒期 我不是很推荐
一般而言,主属性速度的3星以上符文都是好货,攻击套装带速度主属性的就是极品,不可求。而百分比6以上的都是不错,尤其是攻击暴击,其次暴伤。
在前期,输出和奶才是关键,肉倒是一般了
五、关于阴阳师的选择
一共4个阴阳师,我目前只有3个,三个各有千秋
三者的定位明显是辅助 酱油 输出
睛明目前占绝对的优势,因为各位目前为止一定是他的技能等级最高。我的睛明的减伤和增伤都5级了,很强势。后期竞技场应该是射手强,他的一回合buff太凶残
六、对于萌新应该做的一些事
游戏毕竟细水长流,有些事你必须要做。
公会中的世界boss,记得每天去打一下,输出多少无所谓
结界记得要摆上 一共6个 防6个狗粮 符咒最好3星以上 有体力和金币勾玉符咒最好,这是你式神升星的主要途径,很可观
结界图破能打就打,这是你勾玉的主要来源,同时积累勋章换黑达摩,这是你升式神技能的主要途径
斗技每周1600分打满 打不过没关系 直接开始就退,你能拿到40分,多来几次就行,然后分换两面佛,这是非洲人唯一的ssr

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