王者荣耀李元芳宫本武藏加强内容

《王者荣耀》是一款对战游戏,英雄平衡调整向来是玩家关注的焦点。12月20日这次更新,官方终于对几位冷门英雄动手了,李元芳、宫本武藏、王昭君、牛魔和兰陵王都获得了不同程度的加强。小编认为最值得关注的是李元芳的一技能攻速改为固定50%,相比之前满级才有45%的设定简直是质变。宫本的一技能CD全等级统一降低,大招释放体验也更顺滑了。王昭君和牛魔的改动主要集中在团战能力上,大招范围和伤害都有调整,具体细节接着往下看。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

王者荣耀在12月20日对游戏进行了版本更新,并加强了一系列的英雄,那么王者荣耀12月20日加强了哪些英雄?究竟哪些英雄又被改动加强了呢?详细的下面我们就一起来了解下王者荣耀12.20更新英雄加强一览吧!

1. 李元芳

我们弥补了元芳前期一技能的触发效率并加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并大幅度优化了谛听相关特效,提示性增强也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,二技能刃痕的减速可以保证自己发现危险的撤退时保证生存。

被动:监听范围:1250 → 1500

被动:对单英雄监听冷却CD:8秒 → 6秒

被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围

1技能:提升攻速:25/30/35/40/45/50 % → 固定50%

2技能:增加效果:刃痕上伤害额外造成50%减速

3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数

2. 宫本武藏

我们过高地估计了宫本武藏的精通空间,使得他在数值强度上受到了较大幅度的压制;我们将重新审视宫本在游戏中的表现,希望他能够回到战场中来;

被动:伤害:30(+2*英雄等级)(+1.25Ad) → 30(+2*英雄等级)(+1.6Ad)

1技能:CD:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒 → 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒

1技能:增加效果:蓄力期间也可阻挡飞行物

3技能:优化指示器显示

3. 王昭君

王昭君的大招很难在团战中发挥足够的价值,而本身的设计师希望王昭君能够成为在团战中利用大招扭转战局或者为团战定下基调的英雄,我们期待她在战场中的表现;

被动:取消增加物理护甲效果

1技能:伤害范围:900→ 625

1技能:增加效果:释放时获得周围视野持续2秒

1技能:CD:6秒 → 5秒

3技能:伤害范围:7000 → 8000

3技能:400(+100/Lv)(+0.69Ap) → 360(+90/Lv)(+0.62Ap)

4. 牛魔

在上一次牛魔的调整中,我们为2技能增加了一个并不短暂的蓄力时间——保证绝大多数控制技能可躲避是我们一项重要的设计原则。与之对应的,更低的命中难度需要对应更高的命中收益,来奖励那些能够做出精准预判的玩家。因此我们增强了牛魔难以命中的2,3技能,希望有经验的牛魔使用者能够在团战中找到更多的存在感。

2技能:伤害:450(+80/Lv)(+1.0Ad) → 500(+90/Lv)(+1.2Ad)

2技能:CD:固定10秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒

3技能:基础伤害:520(+130/Lv)(+1.08Ad) → 550(+150/Lv)(+1.3Ad)

3技能:持续伤害:52(+13/Lv)(+0.108Ad) → 80(+20/Lv)(+0.2Ad)

5. 兰陵王

蓝耗的设计意图是用于限制那些一旦释放便可轻松获取收益技能的使用频率,比如回复技能、远程消耗技能,兰陵王的1技能显然与这类技能存在一定差异。加之它还是兰陵王的主要输出手段,过高的蓝耗使兰陵王续航能力十分尴尬,让这个本该依靠隐身长时间游荡在敌方领土寻找猎杀时机的刺客,不得不经常回家补给蓝量,不能回归到应有的战斗节奏上。因此,我们决定调低1技能的蓝耗。

1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+15/Lv)→ 120(+15/Lv)

王者荣耀策划微博王昭君调整爆料

1、红桃皇后负优化犯众怒

这一次芈月红桃皇后负优化惹众怒,玩家纷纷要求开出这个原画师,红桃皇后完全就是负优化。对了,还有那个嬴政也差不多,发型都被毁了好几次!!!这一次芈月除了红桃皇后优化之外,本以为大秦宣太后也会优化,没想到就增加了几局语音,被玩家嘲讽:哪里找来个临时工读几句文言文敷衍了事?

2、快捷消息不支持自定义

快捷消息是大家在实战中最好的沟通方式,但是因为快捷方式设计到语音问题,策划组暂时不予考虑自定义,未来会增加更多常用的快捷消息。其实说到底,这个是可以实现自定义的,现在技术完全可以将字转化为语音,但是需要一定的成本,同时还要考虑到游戏安装包的大小。

3、王昭君大招改版说明

王昭君大招改版是因为王昭君的伤害与无控制英雄的伤害旗鼓相当,为了达到两者平衡的目的,所以削弱伤害,采取异地释放则是为了让此次削弱对王昭君更友好。其实这一次削弱一点都不友好,在体验服测试之后发现,王昭君再也无法秒人,前期炮兵都大不死,后期估计大死超级兵也比较难。

4、韩信与庄周未重做

体验服安装包中存在韩信与庄周的两个代码,这个两个代码其实就是小木桩。

5、被动快速叠加BUG修复

下个版本将修复典韦快速叠加20层的BUG与马克、杨戬一个野怪叠加多层打野刀的BUG。

6、玩家强制要求加强貂蝉

玩家多次要求策划考虑加强貂蝉,但是貂蝉目前强度不算太弱,策划表明立场:根据貂蝉综合表现,不加不加,就不加!

王者荣耀28日更新:蒙犽高渐离调整

王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。

一、 蒙犽

削弱消耗能力

在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。

一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)

二技能:爆裂重炮射程:850 → 750

二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离

调整被动机制

作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧

被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦

被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)

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