《王者荣耀》是一款竞技游戏,每次大版本更新总会带来不少惊喜。这次大唐传奇资料片上线后,除了大家关注的新英雄新皮肤,野怪属性的全面加强也值得关注。小编发现这次改动涉及范围挺广,从普通野怪到buff怪再到大小龙,刷新间隔和基础数值都有调整,想快速上手新版本的玩家可以先看看这篇文章了解下野区变化。感兴趣的用户们和小编深入了解一下吧!
王者荣耀新版本“大唐传奇——魔种入侵”正式更新上线!本次更新中,除了野怪和防御塔的外型变化外,野怪的属性也得到了全面提升!各位召唤师赶紧跟上小编来看看具体的详情吧!
局内战场调整及细节优化
[-]魔种入侵之战场变身
1、红蓝buff变身
魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!


他们是否变的更加强力?勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。
2、大小龙被黑暗力量侵蚀
被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。
击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!


盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。
3、防御塔升级
在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?


[-]王者峡谷调整内容
1、野怪刷新及强度调整
我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
1)野怪的刷新间隔调整
巨龙:2分钟è3分钟
原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
主宰:6分钟è4分钟
原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。
2)野怪属性及属性成长调整
红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
攻击力:216è190 血量:3720è4500
野怪暗影大将初始属性调整:
血量:2480è3000
黑暗先锋初始属性调整:
攻击力:168è160 血量:2480è3000
暴走僵尸初始属性调整:
血量:2480è3000
僵尸长矛手初始属性调整:
攻击力:162è150 血量:2480è3000
2、金币经验奖励
兵线金币及分配规则
击杀者额外获得增益比例:20% è 30%
野怪金币
普通野怪初始金币:48è 42
苍蓝石像和绯红石像初始金币:72è 65
野怪金币分配规则调整:
巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%è70%
巨龙:团队每人获得48 – 60 ,击杀者额外获得0 – 40
主宰:队伍每人获得80 – 90,击杀者额外获得0 – 60
另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。
[-]长平攻防战调整内容
1、整体数值增强
在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受
1)小兵和野怪能力调整
近战小兵
攻击力30è 60
生命值 900è 1860
金币 40è48
远程小兵
攻击力 60è 120
生命值 600è 1545
金币 30è36
炮兵
攻击力 96è 192
生命值 1350è 2790
金币 70è84
超级兵
攻击力 288è576
2)小兵和野怪会持续成长到15分钟
3)血怪金币:100è90
4)小偷金币:275è135
5)暴君金币:300è200
6)森林熊金币:70 50è60 30 (和其他野怪保持一致)
7)取消小偷和暴君的金币浮动
8)取消小偷和暴君的金币成长
9)优化防御塔和小兵的互攻节奏
2、调整兵线刷新节奏
每波28秒è24秒
炮车会在第9波出现(228秒)
3、增加机关前期格挡英雄普攻机制
2分钟前增加30点格挡
4、减少小兵每波数量6 4
5、小偷和暴君出生时间调整
小偷:35sè60s
暴君:1分40秒è2分钟
6、缩小血怪旁边草丛大小
[-]墨家机关道调整内容
1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。
1、小兵数量及数值调整
以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。
将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。
近战小兵
攻击力46è50
生命值952è2500
远程小兵
攻击力 63è80
生命值 752è1600
炮兵
攻击力 120è160
生命值 2379è5000
2、补刀额外金币数值增加
在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!
3、取消中路的回血BUFF
取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。
4、新增塔后回复BUFF
双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。
5、其他调整
以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。
6、为箭塔和基地添加偷塔保护
为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。
[-]阻挡及寻路优化
战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。
王者荣耀生涯系统攻略 等级与探索度提升技巧分享
大厅右下角小秘书系统将华丽变身为“王者生涯”,召唤师们请放心,原有小秘书内所有功能在新界面中将完整保留哟~
每日任务中的登录任务将会变为“每日签到”快捷按钮,点击后即可直接领取每日登录任务的奖励。
部分原属于个人资料页中的积累记录项,也将移动到本界面当中(如历史战绩、个人标签等)。
全新功能介绍:
王者生涯系统在继承小秘书全套功能的基础上,将新增3大全新功能——
生涯等级:
在生涯系统中,会有一套全新的等级体系。召唤师们可在各种玩法的结算、生涯探索中,及后续上线的新游戏内容中均可获得经验值,累积经验值即可提升生涯等级!
玩法探索:

在生涯系统中,每个玩法将有一套完整的探索。这些探索将围绕该玩法的特色主题以探索线形式进行解锁,召唤师们可同时进行多条线的探索,每完成一条线都会获得大量的生涯经验值哟!
而100%探索达成后,召唤师们会解锁并获取整个玩法的生涯经验值、局内称号、皮肤及其他高额奖励!噗噗噗,是不是很心动呢?

局内称号:
我们将会在对局中加入一套全新的局内展示,这些帅气的称号可以通过探索获得,也可以在其他少量途径获得哦!召唤师们装备后,在开局时就会自动展示出来,可以说是身份的象征,也是自身履历的一种展现~
看完了王者生涯系统的介绍后,召唤师们感觉如何呢?接下来就让妲己宝宝继续为大家介绍其他游戏功能优化吧!
王者荣耀生涯等级怎么提升?
生涯等级:
在生涯系统中,会有一套全新的等级体系。召唤师们可在各种玩法的结算、生涯探索中,及后续上线的新游戏内容中均可获得经验值,累积经验值即可提升生涯等级!
生涯系统探索度怎么获得?
在生涯系统中,每个玩法将有一套完整的探索。这些探索将围绕该玩法的特色主题以探索线形式进行解锁,召唤师们可同时进行多条线的探索,每完成一条线都会获得大量的生涯经验值哟!
而100%探索达成后,召唤师们会解锁并获取整个玩法的生涯经验值、局内称号、皮肤及其他高额奖励!噗噗噗,是不是很心动呢?
王者荣耀边境突围技巧 新模式套路解析
王者荣耀新模式边境突围曝光:

推断一:新的作战区域在哪里?

在图片中,出现的是从未见过的超大城市群,与王者峡谷相比……应该大了不下百倍!新的城市里,到底隐藏着怎样的战斗?有没有新的惊喜等待着他们呢?还是隐藏着英雄们梦寐以求的宝藏或装备呢?
推断二:英雄集结,究竟所为何事?
他们究竟是敌是友?他们是被什么东西追逐?还是为了什么共同的目标而战?带着疑惑,我为大家翻开第二张图片,或许能在这里找到答案也不一定~

推断三:神秘的力量?全新的BOSS?

这股神秘的力量到底是何方神圣?是幕后的大BOSS么?还是指引前行的神祇?
推断四:英雄的技能,会有变化吗?
英雄来到了新的作战区域,技能会不会有所改变呢?而通过“历练”,会不会掌握到在平常未曾使用过的“武功绝学”呢?嘤嘤嘤!小编的脑洞已经收不住啦!