《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,江湖门派多,侠客是比较特殊的存在。侠客攻防辅一体,在团战里是辅助担当,输出方面相对较弱。小编觉得侠客装备选择很灵活,单手双手都能玩,单手武器配盾牌更肉,双手武器伤害高。装备属性优先考虑力量和气血,保证输出和生存,也可以选择根骨和敏捷补足属性。今天小编教你怎么选侠客装备。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。

客本身属性特征比较均衡,攻击、防御、辅助都还可以,尤其是在团战中的辅助能力。
只不过侠客在团战中并不是负责输出的,所以侠客的装备可以选择单手武器,也可以选择双手,只要能提高侠客辅助能力的装备都是比较推荐的!
在端游中,侠客的主流武器选择是双手武器,因为可以提高自身攻击力,而想要生存能力提高的则会选择单手武器外加盾牌。其实手游中的侠客也类似,主要还是看小伙伴们对侠客职业的培养定位!
在其他装备的选择上,小伙伴们可以以力量、气血为主,提高侠客的攻击能力和生命值上限都是不错的。其次还可以选择高根骨以及高敏捷,以完善侠客的各方面属性值!
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倩女幽魂手游异人帮会修炼推荐
一、基础属性
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:建议点满。
法术防御:建议点满。
双防点满能提高自己的生存能力,所以个人建议点满。
二、控制抗性
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:可以点,依据个人喜好。
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:可以点。
束缚抗性:可以点。
晕眩和沉默的抗性是必点的,这两个不管哪个职业都是必须的,混乱抗性也是比较推荐,毕竟混乱比较针对法系职业。
三、控制增强
异人的控制貌似只有绝技的眩晕效果,有学习绝技的玩家可以考虑点下眩晕增强,其他的就算了。
四、元素抗性
风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗性:可以点,防方士、射手用。
冰抗性:不点。
电抗性:可以点,可以让方士打不疼你。
毒抗性:可以点,防止射手的毒箭。
光抗性:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗性:不点。
格 挡:看个人喜好,对付物理有点用。
格挡减免伤害:看个人喜好。
五、忽视抗性
忽视风抗:不点
忽视火抗:不点
忽视冰抗:不点
忽视电抗:不点
忽视毒抗:不点
忽视光抗:后期点满
忽视幻抗:不点
破 盾:不点。
忽视格挡减免。