倩女幽魂侠客职业入门玩法教程

《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,说起侠客这个新职业,很多人第一反应就是问值不值得练。小编的答案是肯定的,毕竟又能扛怪又能给队友加增益的职业可不多见。接下来就详细说说侠客的技能配置,特别是那两招绝技五气朝元和三花聚顶,用好了简直是团队的守护神。感兴趣的网友和小编一同了解吧。

侠义肝胆 踏尽一切不平事

◈ 男侠客洛昊空背景故事 ◈

洛昊空还是婴孩时,父亲便被阉党杀害,而母亲也在他十岁的时候亡故,从此乞讨为生。后来他被昆仑掌舵鹰眼老七发现,收为昆仑弟子,立志与一切不平事为敌!十五年后,洛昊空的侠义之名,已经成为西域新一代的传奇!

侠客的职业光环

侠客是一个血厚防高的近战物理攻击职业。

侠客拥有众多团队辅助技能,可以通过放置战旗增强附近战友的防御,也可以为附近战友提供增加各项战力的光环,还可以同时复活多名友军,绝技则是团队的物理和法术伤害免疫。

另外,侠客是除了甲士以外,第二个可以同时装备金属甲和盾牌的职业,配合拉怪、抗怪的技能,可以部分替代甲士的功能,成为团队副坦, 以上来看侠客极有可能成为像医生一样的组队必备成员。

从西域大汉到炫技男神

❖ 选择技能

尽量把有益BUFF的技能适当的点高或者点满;

雄心诀、古道热肠、生生不息、未雨绸缪以及坚壁清野是必须加高甚至加满的全队增益技能!

在协助甲士扮演坦克抗怪的时候,天涯比邻、万夫莫开都是必备技能~

❖ 关于绝技

侠客70级绝技“五气朝元”可以让队友免疫一切物理攻击;

100级绝技“三花聚顶”则能让队友免疫一切法术攻击,帮助队伍一往无前。

装备提高

建议侠客装备上适当提高防御和气血,成为让全队安心输出的强力辅助。

❖ 天赋技能

侠客的天赋技能主要集中在提升自身输出,辅助增强和提升防御三方面。

简单任务:可选取灵犀一指、乘胜追击等天赋来提升伤害;

高难度副本:团队已有甲士的情况下,可选用破甲穿云、乘风破浪增加团队输出,选择快马轻裘团队加速和防御,准心决增加命中和躲避。

普通副本又无甲士:需要充当主坦克,可选取独当一面增加怪物仇恨;

玩家PK:可以选择心如止水、不药而愈提升控制抗性和解除负面状态。

相关推荐:

倩女幽魂手游爆鬼有什么技巧 倩女幽魂高概率爆鬼装攻略

倩女幽魂手游100修方士技能怎么加点 倩女幽魂方士的技能配点以及天赋推荐

倩女幽魂手游医生门派挑战技能怎么选择 倩女手游医生门派天赋选择推荐

倩女幽魂倒卖有什么技巧 倩女幽魂新版本哪些道具值得入手

倩女幽魂手游偃师PVE技能玩法教学

《倩女幽魂手游》偃师作为倩女家族中的新人物,有着不错的输出,而且还有帅气的外表,上线到现在吸引了多少迷妹的眼光,而对于《倩女幽魂手游》偃师技能选择有了解多少呢?接下来就给大家安利一波偃师PEV技能搭配,一起来学习吧!

PVE

PVE分两种,一种是一条龙,野外打小怪等场景

技能选择

四方皆杀+天罗刀气+千机变+双龙臂+穿云手

天赋选择

追魂术+鬼缠铃+刻骨针+催心术

解析:四方皆杀和天罗刀气是群攻技能,对于挂机,群攻技能有这很好的效果,至于千机变,不仅仅是群攻,也是召唤系技能,满级的千机变能召唤三个银傀作战,而银傀属于物理群攻技能,清怪的效率可想而知。天赋我选择追魂术对于怪物伤害的增加再加上鬼缠铃和刻骨针的对天罗刀气的伤害加成,使天罗的伤害更高,配合催心术的致命效果,清小怪的速度更加快。天赋也可以选择鬼窍连珠和夜重生的搭配,后面不至于被野怪打死。

BOSS

另一种是打BOSS类,因为各种BOSS的情况都不同,所以我将BOSS分为寇岛(门派),十世

寇岛(门派)

寇岛和门派需要搭配的技能一样,技能可以选择双龙臂+穿云手+天罗刀气+千机变+血煞晶+幻影指路。

PS:109突破完会开启第二页技能,建议千机变放在第二页。

天赋选择:追魂术+鬼缠铃或者天机驽+刻骨针+夜重生或催心术

解析:寇岛和门派是需要清小怪的,所以我技能选择了天罗刀气,配合天赋鬼缠铃+刻骨针让群攻伤害更好,快速的清掉小怪。而BOSS我选择用双龙臂和穿云手的爆发,再加上千机变所召唤的银傀造成输出。在不慎吸引到BOSS仇恨难以抵挡时候,血煞晶和幻影指路能够更好的保护自己,脱离战圈。夜重生能帮助自己恢复血量,催心术则是提高致命伤害打出更高的伤害。

十世BOSS

技能搭配:双龙臂+穿云手+千机变+血煞晶+幻影指路

天赋选择:追魂术+天机驽+金蝉脱壳+催心术

十世是比伤害的副本,双龙+穿云的搭配打爆发,千机变召唤傀儡作战,但是要注意刚才提到的2世的侍女问题,那个BOSS不要开千机变,血煞晶和幻影指路更好的保护自己。天赋追魂术对BOSS造成的伤害增加,配合天机驽在释放血煞晶时的超远射程,再加上催心术的致命效果,为队伍的伤害贡献很大的力量。

倩女幽魂手游刀客帮会修炼加点技巧分享

基础属性

物理攻击:建议优先点满。

法术攻击:不点。

物理防御:建议点满。

法术防御:建议点满。

近战物理职业收益较大的三个属性,建议优先点满,顺序攻击-双防。

控制抗性

晕眩抗性:建议点满。

定身抗性:能够点,依据个人喜好。

沉默抗性:能够点。

睡眠抗性:不点。

混乱抗性:不点。

束缚抗性:能够点。

优先点控制抗性,其他的通过需求后面在补上。

控制增强

眩晕增强建议点满。

睡眠增强能够点,看个人喜好。

元素抗性

风抗性:考虑点,避免被减掉血上限。

火抗性:建议点,防方士、射手用。

冰抗性:建议点,被风筝什么的最讨厌了。

电抗性:建议点,能够让方士打不疼你。

毒抗性:建议点,防止射手和医生的毒。

光抗性:在需要面对失明流的魅者和异人能够点。

幻抗性:不点。

格 挡:不点。

格挡减免伤害:不点。

元素抗性在中期就要开始慢慢补充了,避免PVP时被暴打。

忽视抗性

能够点忽视毒,新添蛇毒被动的伤害量。

其他的基本没收益,不点。

倩女幽魂聂秋鹰角色剧情舍生取义攻略分享

群侠传侠客推荐最强攻略分享

新射雕群侠传之铁血丹心阵容搭配推荐

《江湖岁月》魔幻大陆再临危机玩法

群侠传首测数据解读:侠客搭配高玩策略