航海王强者之路觉醒优先级橙卡排行

《航海王》是一款卡牌游戏,觉醒系统上线后单体输出卡的价值直接翻倍。今天小编给大家整理了航海王强者之路里几张开服必觉醒的橙卡推荐,包括甚平、莫利亚这些版本强势角色,保证让大家少走弯路,把有限的资源花在刀刃上。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

航海王强者之路先觉醒哪张卡好?

这个还是要根据玩家们的阵容来决定的,看自己主玩哪张卡就先觉醒哪张卡就好了。

推荐卡牌:甚平、莫利亚、女帝、罗布。

首先推荐的还是以单体输出为主的卡牌,这类的卡牌的话,进行觉醒之后,其属性提升的空间比较大,对于队伍的贡献也是比较大的,玩家们没觉醒的输出卡和觉醒的输出卡是完全不同的体验,至于奶妈卡以及肉盾卡的话,其提升并不是非常明显。

甚平毫无疑问是最优推荐,毕竟是游戏中神技的橙卡,玩家们主力培养甚平肯定是不会有错的。

莫利亚则是在这个版本中崛起的一张橙卡,其输出能力也是非常给力的,玩家们可以入手。

女帝和罗布都是比较强力的单体输出,特别是罗布,现在精英第一个图就可以获得了,容易培养,而且单体输出还是最猛的,强烈推荐。

玩家们想要觉醒的话,还是要优先以这些卡牌为主的,不过如果自己培养的卡牌中没有这些,也是可以自己斟酌的。

航海王强者之路前期玩法攻略

前期阵容

每个玩家建立角色后,可以得到一张卡牌路飞,尽管路飞是蓝卡出身,但是后期可以通过进阶将他培养到橙色。并且路飞绝对是值得作为主力培养的对象哦!

接下来跟着新手引导,很快就能拿到卡牌奈美、撒谎布,这些在前期的培养中都是很必要的,之后如果不用了,可以进行回收。

装备

战力提升的一个重要因素就是装备,小编建议大家穿套装,因为套装会有属性加成。装备需要尽量的升级强化,这样打副本的时候会容易的多。

副本

副本是获取经验的主要途径,每个副本都有多个普通关卡和一两个BOSS关卡。除此之外,每个BOSS关卡可能还会掉落一些我们需要的装备和道具,所以我们要尽可能的把这个BOSS扫荡次数都用掉。

探索

等级达到第9级之后,会开放探索功能。探索可以获得的经验是非常可观的,并且还可能随机出现最高8倍的暴击,这样经验一下子就上去了。需要注意的是,探索是要消耗耐力的,每过一段时间就会恢复一点,所以每天尽量不要浪费掉或者是漏掉,毕竟前期的装备很多都是从这里出。

船坞系统

顺着进程,到达16级就会开启船坞系统了,通过消耗相应的道具激活,激活之后,船的样子也会发生一些变化,同时还会有不少的属性加成。

修炼

与船坞系统同时开启的还有修炼功能,这可以为所有上阵的小伙伴和替补增加属性,通过消耗通关时得到的副本星数来激活。所有小伙伴们是必须要满星通关的。

满星通关

从上面的几个玩法可以知道满星通关是至关重要的,还可以获得额外的奖励,所以小伙伴们务必要满星通关。如果实在是打不到三星的话,就先往后面的关卡打,等到等级升了之后在回来继续战斗。

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航海王强者之路娜美橙卡突破后强度详解

航海王强者之路娜美作为每位玩家都拥有的伙伴,承载了太多回忆,而且也是强力前排。但随着版本更新,娜美能力渐渐不足,那么最强前排坦克是谁,娜美和巴奇谁更强,希望大家喜欢这篇文章。

紫卡阶段:娜美作为开局第一个必得的伙伴,在前期推图也起到很好的效果,不过这时候的效果不是很明显,毕竟资源少,而且娜美的作用主要突出在减怒和麻痹,所以这个阶段不做过多说明。

橙卡阶段:自从开了娜美的橙卡突破,娜美的定位就有了明显的变化,怒攻的回怒和进阶效果的回血,使娜美转成肉盾控制辅助型,这个阶段已经有玩家开始极限娜美,当时还没有完善竞技场如果双方最后都有存活算哪方赢的机制,所以当时极限娜美打不掉输给低战力的情况已经出现。

红卡阶段:娜美突破红以后,肉盾的地位更加明显,这个阶段大部分玩家已经开始双核极限,尤其以娜美豹子作为双核的情况居多,后来莫利亚和雷神突破后,更多的玩家转型到娜鸭,娜雷组合,不管与谁配合,极限娜美都是很能抗的。不过这种状况持续几个月后,随着大部分卡的突破,还有属性的提高和原生红卡更多的出现,娜美的地位在慢慢的下降,以至于后来娜美变得越来越脆,许多玩家觉得娜美暗改,笔者认为其实是属性提高以后,极限娜美无法再适应前排坦克的位置,而是更适合后排控制辅助。这时候我们就应该把目光放在别的百万卡上,寻求更加适合坦克位置的伙伴。

以下是娜美的普攻、怒攻、进阶效果、气魄及宝物效果:

这里主要重点说巴奇,巴奇在游戏初期特别的受少人队的欢迎,原因就是巴奇概率把受到的普通攻击伤害变为1点的特性,而现在突破后的巴奇,更加多的减伤效果使得他成为了现在百万伙伴中担当坦克的一匹黑马。

首先我们看普通攻击:

25%的几率降低目标怒气1点,25%概率增加自己怒气1点,25%概率增加自己25%攻击的血量,单独看这三个百分比效果可能觉得概率很低,但是实际上实战触发的概率还是可以的,而且这三个效果都是很有效的。

再看怒攻:

对敌方单体造成360%攻击伤害,回复己方随机2人声明并增加1点怒气,巴奇额怒攻有伤害,有回血又有回怒,在坦克位置上是完美的,实战中,在己方只剩3人或者2人时,巴奇的怒攻往往有翻盘的效果。

进阶效果和气魄效果:

进阶效果中+3和+7是硬减伤,+11是硬回血,尤其+11效果很好的照顾到了队友。气魄3和气魄7也都属于硬减伤。

宝物:

巴奇的宝物总体来说是对怒攻效果的提升,为巴奇提供了稳定的怒气。

果实效果:这个是巴奇最亮眼地方,实战中普攻巴奇打1点的情况很多,经常巴奇靠这个效果把血慢慢的回上来。

在最近的实战中,越来越觉得巴奇很刻制物理输出,笔者的鹰眼砍巴奇和砍同资源的娜美完全不是一个概念,经常是巴奇剩下一丝血,鹰眼没有怒攻导致巴奇又继续回血,延误了前排的清理,最后输给对面10回合的鸭子。

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