《梦幻西游》是一款策略游戏,挑战副本时的阵容搭配和战术选择至关重要。小编观察到迷失之地光之章的随机怪物刷新让不少队伍陷入了苦战,前排后排都可能出现不同类型的怪,需要分别用物理或法系去应对。这次要说的就是攻克光之章的策略,从理解主怪特性到调整自身队伍的封系、辅助和输出定位,都得有一套清晰的思路才能避免翻车。感兴趣的朋友们和小编深入了解一下吧!
梦幻西游手游的迷失之地光之章任务应该如何完成?如果对此有疑惑的小伙伴就可以阅读一下攻略,我们应该打造出什么阵容才是最好的呢?攻略会进行非常详细的分析,在完成任务的过程中还是有很多需要注意的事项的,可以让玩家更快的通关。

1、不管是前排还是后排,怪都是随机的。主怪封系抗法,化生抗物理。前排随机刷,必定会出法防嘲讽,而其他有力噼,壁垒,善恶,隐攻(全部抗物理),所以物理别打。上古野鬼,童子(水无常),妙音鸟群法,龙女群法等(法系怪都是抗法),只能用物理打。

2、不同主怪的特性都不一样,进场都有提示,看情况打。自己队伍这边的封系不用抢一速,反正也抢不到,还不如多点抗性。辅助正常点,物理五力,法系一定要龟速。
3、主怪辅助,不需要吃到伤害就能罗汉,目前只看到罗汉的特技,所以不用想着笑里。
4、出场宠物,最好是2只法(有黄胖,尽量带黄胖),2只攻,1只配速,看自己阵容搭配。

5、最主要的一点就是,对面拉人的回复血量有1000血,针对抗性去守尸,不然守不住,我就是20多回合以为过了,结果没守好尸体,硬生生又多打了10多回合。
提醒:注意只有首杀才会有天罡锦衣碎片,衣服是一个月时效,不是首杀是没有的!
梦幻西游舞天姬角色图片分享


不知道有多少人还记得重华大大曾经爆料说舞天姬角色正在制作中,而现在已经有了显著的进展!舞天姬的造型已经基本确定,不过有两个版本,大家喜欢哪一个呢?
《使命召唤》:暴力美学的完美诠释

《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

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