《王者荣耀》是一款MOBA游戏,峡谷里的英雄重做向来是大事一桩。露娜作为高操作性法师的代表,这次重做方案终于有了眉目,而且最让人惊喜的是,无限连招机制确定会继续保留。今天小编要分享的就是露娜重做的核心信息,从技能改动到模型优化,从标记机制到位移调整,把官方曝光的内容都过一遍,让期待新露娜的玩家心里有个底。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!

露娜
露娜重做方案1、依然携带无限连,至于要怎样连,暂未得知;2、依然会非常秀人,那么一定会有足够多的位移;3、针对模型和效果进行了优化,估计标记会更加明显。
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王者荣耀S7赛季露娜排位上分攻略
技能介绍

露娜
被动:月光之舞
普攻第一下可以有一段位移接近敌方单位,利用这段位移可以在野区打野时候效率更高,也可以利用该被动快速接近敌方英雄,进行输出。普攻第三下会标记周围敌方单位,大招经过印记可以刷新大招,利用被动的印记,可以有效的填补露娜技能的真空期,使技能的衔接更加流畅,同时打出更高的输出。
一技能:弦月斩
露娜的一技能可以标记前方范围内的敌方单位,同时伤害十分可观,利用一技能的大范围标记可以频繁的使用大招。同时可以利用一技能接大招的连招的方式实现一段位移,在追击、逃跑、刷野中都十分有用。
二技能:炙热剑芒
露娜的二技能将周围敌方单位拉向自己,可以利用该控制效果留住敌方英雄,或者打断像张良大招之类的技能。
大招:新月突击
露娜的大招是其最为关键的一个技能,也是打出高额输出和其灵活性的保障。需要注意的是,不到万不得已不要使用大招突进至没有被标记的单位,这样只会减少团战的输出,也会让自己丧失了唯一的位移技能。
技能加点推荐
一技能对比二技能范围更大,标记的单位更多,因此主加一技能,副加二技能,有大招的时候还是加大招。
铭文推荐:
蓝色狩猎:攻击速度+10%/移动速度+10%
绿色心眼:攻击速度+6%/法术穿透+64
红色无双:攻击速度+16%/暴击率+5%
综合属性:攻击速度+26%/法术穿透+64/移动速度+10%/暴击率+5%
铭文解析:相比常规法师铭文而言,露娜更需要的是中后期打出伤害,而常规铭文偏向的是前期。这套铭文主要加的攻击速度加成,无论是在前期清野速度,还是后期利用被动刷新印记都十分重要。
出装推荐
六神装:符文大剑、抵抗之靴、噬神之书、博学者之怒、痛苦面具、不祥征兆
出装思路:第一件出符文大剑,主要是加快前期发育,加快打野速度,同时增加了击杀野怪的收益,符文大剑提供的可叠加法术加成也十分可观。鞋子出抵抗之靴,由于露娜需要不断的穿梭与敌方阵营之中,受到的控制技能的概率十分大,并且一旦被控住,露娜很容易被击杀秒掉,所以抵抗之靴收益巨大。第三件出噬神之书,主要需要的法术吸血,在团战中提供一定的回复能力的同时增加了伤害输出。第四件出博学者之怒大幅的增加法术攻击,增加伤害。之后补充一件痛苦面具,增加法术穿透使技能打出更高的伤害,同时被动可以增加露娜的输出能力。由于之前没有任何的护甲加成,最后一件补充一件不祥征兆增加生存能力。
实战技巧
前期:
露娜前期尽量避免与对面交战,如果对面来反露娜野,可以让队友前来支援,或者去对面野区换野怪,尽量将损失降到最低。前期以刷野为主,偶尔帮队友补线保证自己发育,尽量少参团,发育好的露娜才能在中后期团战中打出足够的伤害。当然去支援拿到人头也是快速发育的方法,露娜4级之后作战能力大大提升,可以尝试支援游走。观察敌方线上英雄是否压线过于靠前,或者打法激进,这时候可以考虑去支援,配合线上队友击杀敌方英雄。
后期团战:
露娜常规连招一般是,一技能接上大招,普通攻击之后二技能接上控制加上护盾,在接一次普通攻击然后大招,这时候接上被动第三次普通攻击,再次施加印记然后大招刷新。团战之前可以选择站在己方英雄后排,使用一技能消耗敌方前排,面对敌方技能消耗可以使用二技能抵挡伤害。露娜尽量不要作为开团的英雄,毕竟身板较脆,如果受到控制技能很容易被集火秒掉。团战时候使用一技能接上大招,借助敌方前排使用二技能,突入敌方后排进行输出。团战中优先击杀敌方后排,解决敌方输出的情况下,可以选择撤出团战或者继续输出,撤出团战让队友吸收一些伤害,或者让自己技能恢复冷却之后,再次加入团战进行收割。团战之中时刻关注自己印记,不要让大招无法刷新。
露娜操作十分注重技能衔接速度,反应能力。喜欢的同学们可以多加练习。
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《王者荣耀》S37赛季战场优化内容一览
亲爱的召唤师:
欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):
1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?
2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!
3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!
基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。
1、 英雄基础属性调整
我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。
2、 装备属性及价格调整
1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;
2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;
3)修改破灭君主的被动技能
破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害
3、 战场细节调整
1)增加了基地的血量及攻击力;
2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力
防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调
3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟
4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,
如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;
后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;
5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%
除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。
圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!
再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。
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