《王者荣耀》野区野怪与BUFF详解

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,野区资源在游戏中扮演着至关重要的角色。小编今天要聊的是野怪与BUFF这个话题,很多玩家只知道打野要抢BUFF,却不清楚它们的具体属性。红BUFF每10秒能触发一次减速,蓝BUFF则是每8秒触发灼烧,两者的CD机制完全不同。想上分的各位可得好好听讲了。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

野怪与BUFF视频:

红BUFF

增加50移速,每隔10秒,普攻会触发范围减速。关.注“QWER一套秒”点击免费测试

每隔8秒,普攻会触发持续4秒的范围减速,远程普攻会对目标造成0.15AD的范围伤害,CD0.5秒。

蓝BUFF

大幅增加最大蓝量和当前蓝量,远程英雄移速提升50,近战英雄提升移速30。

全新蓝buff技能命中触发的灼烧。

王者荣耀打野技巧全面解析

王者荣耀5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。我们以中间河道为准,分为4个区域,分别是ABCD。

上下路河道处各有一只金币怪,在开局30秒时出现。击杀后获得金币,70秒刷新。

A区:有一个红BUFF、两只普通野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时出现,普通野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。PS:红BUFF是ADC前期对线非常关键的优势所在,有了红BUFF可以让地方减速,还能造成额外的灼烧伤害,所以ADC要记得红BUFF的刷新时间。

暴君在开局2分钟时出现,击杀后三分钟刷新,击杀后全队获得金币和经验奖励。在9分55秒暴君将堕入黑暗,10分钟时出现黑暗暴君,击杀黑暗暴君将获得暴君的复仇BUFF。

B区:有一个蓝BUFF,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在30秒出现,击杀后每90秒刷新一次。PS:玩中单的请注意!玩中单的请注意!玩中单的请注意!非中单的玩家也要注意,计算好时间能防止蓝BUFF落入地方手中。

C区:C区和B区相同,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),同样蓝BUFF也是30秒出现,每90秒刷新一次。

D区;D区和A区类似,一个红BUFF,两只普通野怪(一只猪和一只鸟),红BUFF也是增加输出和减速。还有一只大龙。大龙是开局8分钟时出现,击杀后五分钟刷新,击杀主宰可以获得主宰BUFF、羁绊BUFF和线上的主宰先锋。

红BUFF:持续70秒,攻击将附带持续性灼烧伤害和减速,对于ADC这个射手来说,开局拥有红BUFF能更好在线上压制对方。

蓝BUFF:持续70秒,可以冷却时间缩短,每秒额外回复一定法力,对于法师来说再好不过,可以快速用技能清兵线,然后赶去其他路支援。

击杀黑暗暴君获得黑暗暴君BUFF和羁绊BUFF:

黑暗暴君BUFF:增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),持续90S。(需要注意的是,9分55秒暴君开始堕入黑暗,无论在这之前暴君是否被击杀。如果正好在9分55秒击杀普通暴君,暴君依然会堕入黑暗,黑暗暴君依然会出现,10分整才可以攻击暴君,如果在9分55秒时候未能杀死暴君,就等于白打了哈。)

羁绊BUFF:对主宰的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。

击杀主宰能够获得主宰BUFF和羁绊BUFF:

主宰BUFF:可以提升全队每秒1.5%的生命回复和法力回复。持续90秒。死亡会失去主宰BUFF。

羁绊BUFF:对黑暗暴君的输出降低50%,死亡不消失,持续90S。

击杀主宰后可获得收益:

1、全队成员获得100金币,不管你有没有参与打主宰,都会获得效益,包括你在复活CD。

2、从击杀主宰一刻开始,击杀方的接下来三波(三条路)士兵将全部被换成主宰先锋(飞龙)!主宰先锋非常强力,而且会在三路齐推,对对方带来巨大兵线压力,对手需要分路防守。在地图上会发出主宰先锋的警报,并且中间会有提示主宰先锋来临波数。

打野小技巧:

实测表明,王者峡谷这张地图上野怪的刷新是很快的,野怪的属性也不是很高,很多英雄都适合打野,再配合上打野装备和惩戒,基本打野是没有压力,而且经济和等级都能和线上的英雄保持一个相对的平衡。还是推荐大家主要速刷自己野区的野怪,因为战斗节奏快,你跑到对面野区的时间已经够自己刷了几个小野,把空余的时间用来去混线或者到线上帮助队友建立优势。

从击杀每个野怪带来的收益上我们就可以看出,14个野怪的重要性是不一样的,很显然河道的2个大野怪是最重要的,也是地图上唯一的存在,所以河道野怪的争夺必然是激烈的,也是爆发战斗较多的地方。这里也有一些实战心得分享给大家。

1.没有明显的优势下,不要主动开团去打主宰或者巨龙,小心被敌人利用草丛埋伏;

2.蓝色方远程英雄可以隔墙偷巨龙,红色方却有偷主宰的便利,在后期这种情况要非常注意,因为神装的英雄打大野怪真的很快;

3.在河道乃至草丛交战时,我们要多利用众多的草丛,草丛既能埋伏对手也能摆脱对手,让敌人的攻击落空,真的很强大!

王者荣耀射手还是刺客拿红BUFF好

王者荣耀射手英雄

大家都知道射手有个红在身边就感觉多了个队友在身边一样,那安全感肯定爆棚,走起路来都是不看两遍了,相当于过马路还在玩手机那种霸气,一般拿完红都是去下路压制地方的战士,如果运气好那拿一血是正常的,但是现在属于比较少的,除非对面想用命守塔,那么就不要留情,一般就是把他的塔磨掉一半,第二个红就会出现了,当然一些高手都是打成刺客,拿红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至拿掉一血,所以射手拿红基本就是这两个套路!

现在的版本打野基本是刺客或者战士,如老夫子、韩信、李白、刘备等,一般套路就是拿完红就过去对面蓝BUFF野区骚扰,甚至团战就打响了,拿一血和送一血的几率都是在这里爆发的,如果成功,那就是拿掉一血,清理掉对面野怪,前期对于你们的发育和节奏就明显拉起来,然后在清理自家野区,基本就比对面高出一级多,4级之后肯定要去抓一波,不然会对不起第一个红BUFF的效果,也有很多人都是拿完红BUFF就清理自己家野区,然后等待4级就去抓人,打小龙,当然如果碰到一个不会带节奏的打野,那尽量就别让了,万年野太可怕了!按道理的说刺客拿一红要比射手多一些好处,当然这个还要看局面和玩家了!

反正说来说去,谁会带节奏,谁牛逼就谁拿,这个是游戏的基本法则,你拿资源不做事,那还给你干嘛,只会拖垮自己人,所以谁拿一红这个说法可以讨论很多年,甚至永久!

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