《王者荣耀》是一款策略游戏,S11赛季孙膑怎么玩是很多人关心的问题。这个英雄的核心痛点就是前期太弱,容易被针对,中后期又缺乏足够的输出能力。但其实问题主要出在出装和铭文的选择上,思路对了强度完全不一样。今天小编要分享的就是孙膑的全新打法,保证让思路焕然一新。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!
王者荣耀S11孙膑上分技巧汇总:

目前孙膑主要面临的问题有以下三点:
1、半肉装伤害太低
孙膑的核心缺点是什么——前期弱,前期保不住野区,前期崩盘。无论你是主1还是主2都是这样。后期六神以后1技能基本只有一个减速作用。
2、四肉一中单的格局导致,无人可保
以前孙膑一人后期照顾射手,射手爆炸输出逐个击杀。现在版本都是兄贵摩擦,在持续伤害面前孙膑的2技能效果大打折扣,同时孙膑半肉上去吸收伤害后队友输出明显跟不上。
3、辅助的经济落后。
版本改动后,对线经济增加,打野经济差不多,对应的就是游走型辅助的经济进一步落后。经常会落后第四名一个大件。
如何改变:
增加有效输出,无限续航。
S11孙膑铭文
蓝色调和(续航),红色梦魇(输出),绿色5CD(绿色我现在用5心眼5怜悯,追求最高法穿,增加前期伤害)。
铭文不多说,红色蓝色稳定,绿色按实际有的配。
S11孙膑出装
装备的改变是这个打法的核心,需要对意识层次有更高的走位要求。
宝石出门——CD鞋子——圣杯——面具(逆风就先面具再圣杯)——后面补救赎,荣耀,梦魇,霸者,复活甲(排名不分先后,看局面补)比如要保人出救赎,打野是阿珂要帮他提高斩杀线出荣耀,对面干将+守约看不见人耗死你组合先霸者。
圣杯永远是孙膑的核心装,没有之一。不回家的孙膑才是好孙膑。
面具+梦魇这种不靠法强的特性输出装更适合孙膑。
实战打法思路
打野是儿子,要照顾好:
如果打野是MVP,你是金银牌辅助,这把基本是顺风6分钟结束。
如果打野是金银牌,你是MVP,这把基本打的有来有会,不能掉以轻心
如果打野是补位混子,这把基本就是恶战,经常要拖到20分钟以后。
2分钟小龙团决定走向,但不要勉强:
经常会队友强开小龙团,一波团灭,第二轮野区失守,然后全线崩盘。其实从我前面说的曲线来说,打不过就放,野区守住,6分钟开始才是反攻的时间。
前期的大招一定要2技能释放:
前期的弱势需要大招来弥补,所以大招的CD在装备满之前非常重要,一定要养成先2技能再大招的习惯
2技能包到核心成员:
2技能的释放不要点一下结束。我释放2技能是先按住,圈圈出现基本都保护到了再按释放。如果位置不好就右拉取消。一个好的2技能是一波团战胜利的关键。一个木兰每次轻剑进场瞬间你2技能包到全部人,你能体会他的绝望的。
王者荣耀孙膑攻略 3技能打断对面施法技巧
下面给大家介绍一下逆流之时--孙膑。
以前,打排位时,当你拿出孙膑时,队友总会喷你。你拿孙膑干什么,要输出没输出,要肉没肉。
其实不然,孙膑在高端局中出场率非常高,在团队的作用非常大。
英雄名称:孙膑

定位:辅助
技能解析
孙膑的1技能能眩晕住敌人,但技能释放方法有些窍门,需要有一定的预判意识。
2技能配合被动,能快速支援友军,或是逃跑时,能快速逃离战场
3技能为孙膑的核心技能,能够强行开团。
高级技巧:孙膑的1技能和3技能都拥有打断敌方技能的效果。[部分技能除外,如亚瑟的2技能,钟无艳的3技能]
打团时,当敌方英雄使用持续性控制技能时,孙膑可以用3技能打断他们。(王昭君的3技能,墨子的3技能,张良的3技能等等)
推荐技能加点:主一辅二有大点大
推荐出装:

出装效果
冰霜法杖,可以减少敌人20%移速,增加生命和法伤
冷静之靴,减10%cd
冰封之心,减20%cd,增加法最大力和物理防御,并减少范围内敌人30%攻速
振兴之铠,减10%cd,增加法防,最大生命和回血,受到伤害加血,提高治疗效果
梦魇之牙,加法攻和法防,减少范围内敌人100法防
不祥之兆,加物防和最大生命,受到攻击减少攻击者30%攻速和15%移速
推荐符文:4级滋生、阳炎、侵蚀
5级梦魇或宿命、长生、心眼
推荐召唤师技能:治疗术
打团思路
向如果对面有王昭君、墨子、张良等英雄,3技能留下打断他们,如果没有,直接扔敌阵中,1技能眩晕输出,配合队友,秒掉输出,然后……
王者荣耀孙膑怎么玩详细教程

技能使用
一技能:两段伤害,CD短孙膑的核心消耗技能,衡量一个孙膑是否老成就看该技能准确与否注意:该技能有施法延迟,需预判并多加练习。二技能:生命返还,提高移速,减冷却主要增益技能,团战前施放,尽量罩住更多队友。三技能:瞬间沉默,分割战场,封走位1秒沉默可打断王昭君、墨子、钟馗大招,这类站桩持续施法的技能降低范围内25%的冷却回复,能让貂蝉这类依靠技能冷却的英雄秀不起来也能削弱开大进场的高渐离、马可这类爆发型英雄。
出装
1.近卫荣耀
500生命,5%的移速。前期很便宜的装备打团的时候被动很厉害具体属性可以去看下。
2.冷静之靴
10%CD,60移速
3.冰霜法杖
150ap,1050的血量。
由于孙膑的一技能可以团战时候牵制敌人逃跑,团战的大招也可以处罚达到一个大范围减速
4.梦魇之牙
240ap,5%移速。
重伤效果加上范围技能恶心死对面(AD出了重伤你也可以出,中单和AD都出了你就可以不用出了可以改一个极寒风暴)
5.痛苦面具
140ap,5%移速,500的血量。
因为孙膑技能都可以两段处罚中间刚好可以触发两次被动伤害都掉当前16%的血再加上两段施法伤害很恶心。
6.奔狼纹章
400法力值,100物理防御,400的血量。
主动技能:增加周围所有友方英雄10%的伤害输出和30%移动速度,持续2秒。这东西配合冰霜法杖的减速还有自己二技能和本身的别动加速形成一个鲜明的差距。
实战
前期时,射手本是没装备就没输出,而且孙膑本身不是很吃经济,不想被骂死就不要分经济。线上尽量让辅助单吃一条线的经济,自己在河道草丛里当眼位,时刻观察地方打野动向与场上形势。是去游走帮中单,还是回来保护射手,还是配合打野联动,情况那么多我不可能一一分析到位,这就看你自己悟性了。中后期装备基本成型,每个人不管什么职业都会膨胀,小小的王者峡谷便开始容不下这些膨胀的人相安无事了。
这个时候观察全局,看三个点,兵线,敌人,龙坑,注意游戏确认地图上视野范围内有几个,猜测其他人可能在干嘛。在兵线较好的时候。叫上射手游走支援,重点照顾机动性弱一点的战士,牵制或配合队友群殴击杀(韩信什么的就别抓了,清清兵线防止偷塔就行)。游走时注意用一技能探草,命中敌人的话会有音效变化可以提前发现敌情。
小技巧
一,辅助的功用。辅助前期要开视野,还有跟着打野入侵敌方野区或者保护自家野区,提前蹲草开视野(多在河道巡逻)来保护中路法师和下路射手。
二,注意孙膑的二技能的使用时机。孙膑的二技能的作用很大,除了基本加速的功能还有团战集体回血的神迹作用(用的好一波团就赢了)。所以孙膑要注意孙膑二技能使用的时机。很多人在使用孙膑时,对敌方输出时机判断不明确,有时一波团虽然开起来了,但是对面还没输出,你的二技能效果就过了。
为此要注意一下敌方英雄的反打时机。一般在己方英雄控制结束时,或者自家刺客摸不到敌方输出,敌人C位可以疯狂输出时,提前开二技能。就可以降低敌方的有效伤害,提高团战胜率拉。