《王者荣耀》是一款多人竞技游戏,符文系统算是老面孔了。自从局内装备出现后,符文的地位确实尴尬了一阵子。但今天小编要说的是,有些符文属性真被严重低估了,像暴击效果和法术穿透这种,堆起来效果杠杠的。符文搭配得合理,伤害能上一个台阶。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!
王者荣耀5v5版本出现局内装备系统之后,符文已经被很多人忽略,其实被忽略的原因就是符文起到的作用不明显,这个时候再做符文页还有必要吗?在这里可以很明确的告诉大家:很有必要!我们之前所堆积的符文属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、最大生命、生命回复等属性,但是这些符文所带的属性对于我们在游戏内的帮助很小,带或不带没有太大的变化,但是有一些属性却非常重要,下面就为大家详细介绍一下。

在符文类型中有攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击、穿透,在这些符文类中我们需要搭配带有属性的是暴击率、法术穿透、物理护甲穿透、攻击速度、冷却缩减、暴击率、暴击效果;
在确定好我们需要的符文后,我们在合成符文的时候就有目标了,然后就是分符文页,一般我们都会选择只使用两个符文页,一个符文页中增加的额外属性偏向与法师,在使用法师的时候佩戴法师符文页,反之则是偏向与战士和坦克。

很多玩家都想要一个具体的数值,但是在这里是没有办法堆具体的数值和符文数量的,只能根据自身的需要来堆积,比如说我要堆战士符文页的暴击率,那么我可以选择只合成增加暴击率属性的符文,也可以选择既有暴击率属性也有暴击效果的符文,两个符文不同的是单属性的符文增加的属性要高一点,多属性的符文增加的属性相较而言平均一点。

副本党符文页
这个要单独分开说了,如果准备刷副本的话,我们可以在每个符文属性中看到有冒险专属属性,如果要刷副本我们在搭配符文页的时候只需要两种属性,物理攻击和最大生命,在合成符文的时候做一下比较,找到该等级符文中增加最多的符文进行合成,如果没有目标的合成就很容易变成法术攻击很高物理攻击太低,毕竟刷冒险挑战还是以战士和坦克为主。

《王者荣耀》符文系统搭配思路指南
由腾讯旗下天美工作室自主研发的5V5真竞技MOBA手游《王者荣耀》在11月26日将开启公测,这款游戏从推出至今也一直受到广大玩家们的关注,游戏中的MOBA竞技模式更是有着比肩端游的竞技体验。王者荣耀在经过了一段时间的改进、更新之后,目前在画面、玩法、操作上更是达到了一个新的高度。

游戏壁纸
相比于目前市面上的其他MOBA手游,王者荣耀去除了养成、装备等影响对战平衡的系统,让所有玩家都能够在同一起跑线上公平竞技,这就是游戏最大的魅力所在,这一点相信也是MOBA游戏最重要的特性。

战斗截图
画面效果:高标准的战斗体验
游戏的整体画风为卡通魔幻风格,地图场景的色彩十分鲜明,场景建筑及植被的模型相当精致,再加上不同场景中各种不同的光效渲染,营造出非常棒的场景氛围。在角色细节表现上,王者荣耀同样有着非常不错的表现,游戏中的英雄角色均来自大家耳熟能详的古今中外历史名著。

火焰山大乱斗
为了迎合广大玩家们的风格,在英雄的形象塑造上,根据每个英雄的性格特性,对外形进行了非常大胆的改变,刺秦的荆轲摇身一变成为了婀娜多姿的女刺客;还有如狄仁杰、小乔等角色,外形漂亮。一眼看上去还是十分的惊喜。

精细的战斗画面
音效体验:震撼感官 视听享受
除了画面,游戏的音效方面的表现更是画龙点睛之笔。游戏中的每个角色都有着不同的个性化配音,不管是萝莉还是御姐、美男还是硬汉,都有着非常符合人物身份的音效。这也将伴随着玩家们的整场战斗,为激烈的战斗频添了几分乐趣。

新英雄孙悟空
同时战斗中的“一血”、“五杀”、“超神”、战术提示等音效可以帮忙玩家集中精力进行战斗。大家可能会觉得MOBA不同于FPS需要听声辩位,音效怎么样无所谓。小编觉得音效体验同样重要,好的音效可以让玩家能够更加专注的游戏,对游戏的体验有着非常大的影响,游戏中的角色配音及战况提示就是起着这样一个效果。

后羿射手
竞技体验:标榜级掌上MOBA
目前电竞产业飞速发展,不仅是端游,MOBA手游的移动竞技风潮也正在兴起。王者荣耀就是这样一款引领移动电竞风潮的标榜级作品。当然这个标准不是吹出来的,游戏中的PVP模式在竞技性、操作性和游戏性方面的都有着非常出色的表现。1V1solo战、3V3、5V5和深渊大乱斗及最新推出的火焰山大战多种竞技玩法就算是在端游中也不多见。

五大PVP模式
其中最受欢迎的5V5王者峡谷为上、中、下3路主线推塔地图,双方玩家根据不同英雄阵容制定不一样的战术打法进行战斗。5V5场景较大,双方共有这4个地形复杂的野区,玩家可以利用环境中的草丛进行埋伏和GANK,同时野外有着红、蓝BUFF和大、小龙等野怪分布。这些野区的重要资源将会能够游戏中团战的爆发点,娴熟的操作和成熟的战术将会帮助队伍团灭对方,攻破高地,击破水晶取得最后的胜利。热衷于MOBA游戏的玩家在王者荣耀游戏中应该会非常快的“零门槛”上手,一些端游MOBA中的打法和战术在这里也同样适用。

战斗截图
5V5模式除了一般的匹配玩法,还有排位赛及赏金联赛玩法。玩家可以在排位赛中匹配和自己水平相近的玩家一起战斗,共同进步。还有着双排开黑系统和战队排位系统等多样的排位玩法,玩家的水平将通过自己的段位直观的表现出来,是菜鸟或是大神都能够通过排位很好的体现出来!

黄金联赛
英雄角色:多样文化 个性十足
游戏目前已经有着近四十位古今中外的英雄角色供玩家选择,这些英雄来自中国及国外的多个历史故事或者名著中,其中包括赵云、孙尚香、曹操等三国系列,以及最新推出炙手可热的孙悟空、牛魔等西游系列。英雄根据战场定位也可以大致分为:坦克、战士、刺客、射手、法师、辅助六大类。每个英雄都有着1个被动技能、3个主动技能和1个战前自由选择的召唤师技能。理解每个技能的用法,合理的进行搭配和连招,能够让你的英雄在敌人面前无所不能。

多样个性英雄
英雄炫酷的皮肤一直是玩家彰显个性的道具,游戏中每个英雄都有至少一款炫酷的皮肤。皮肤元素多是与英雄原本形象反差较大,以突出不同的风格。皮肤的精细度足以媲美端游MOBA,英雄采用双轨收费制,游戏币和点券都可以购买,同时每周都会有7位免费英雄给玩家体验,这也让大部分的普通玩家能够有机会体验到更多的英雄。

队友交流
操作体验:灵活便捷 彰显实力
作为一款MOBA手游,由于设备的局限性,在操作方面的需要下很大的功夫。王者荣耀在操作设计方面做的也是十分细致,经过不断的尝试和改进,游戏的操作模式相比其他MOBA游戏在细节上已经优越不少。

新英雄牛魔
除了通用的虚拟摇杆+技能键的搭配,游戏中根据不同的战斗环境,还新推出了锁定攻击功能,在攻击键旁边新增两个按键,可选择小兵或是英雄。小编在之前评测抛出的目标选择问题迎刃而解,非指向性技能智能选择目标出错的问题再也不会出现。

切换锁定目标
小地图可放大、标记,快捷战术语言及游戏内置语音功能,让大家在战斗中可以清晰准确的交流。竞技体验得到进一步提升!

地图放大标记
特色系统:成就更加多样的打法
符文系统
符文系统对于MOBA玩家来说一定不陌生,符文能够给英雄带来很大的属性提升,不同的符文搭配可以让英雄在战斗中获得不少的优势,游戏中达到30级即可开启全部30个符文槽。红绿蓝3种符文类型,玩家可以装备攻击、防御、血量、移速、攻速等不同属性的符文,来获得战斗的提升。

符文系统
局内道具
局内道具系统不同于传统游戏中的装备系统,他只存在于单场战斗之中,通过战斗获得的局内金币进行购买。在不影响游戏英雄永久属性的前提下,在竞技对战中又带来了更多对战打法的可能。局内道具商店在泉水处,英雄在泉水附近才能进行购买,道具按照主属性细分为攻击、法术、防御、移动、打野五类。

局内道具搭配
装备的组成和属性设计细分为:AD、AP、护甲、法防、物穿、法穿、攻速、移速、韧性、吸血、减CD等等,与传统MOBA游戏有着一定的相似之处,玩家可以很快的掌握道具使用方法。玩家通过局内装备的合理搭配获得英雄的属性提升,从而能够提升单局对战的优势。

多样搭配
多样玩法:竞技娱乐 劳逸结合
作为一款主打竞技牌的MOBA手游,王者荣耀除了有PVP经典MOBA玩法,没有着非常多样的PVE冒险玩法。其中有挑战玩法、武道大会、六国远征3大玩法。玩家在PVE模式中不仅可以体验到RPG游戏中的副本玩法,还能够获得更多的金币和符文、英雄等奖励,为PVP战斗提供了一定的帮助。

PVE模式
武道大会和六国远征玩法为英雄3V3战斗,搭配3个英雄与电脑控制的玩家阵容战斗,获胜后可以获得一定数量的兑换材料,可以在置顶商店兑换符文、英雄、道具等物品。PVE系统虽然不是游戏中的重点玩法,但也算是游戏不可或缺的调味剂,为游戏更加了不少的趣味性、娱乐性,比较符合手游的便捷轻松的体验方式。玩家在经历PVP的疲劳期时,可以通过PVE副本战斗得到放松。

PVE战斗截图
总评:
《王者荣耀》自推出以来一直有着公平竞技的高标准,虽然游戏在感官体验、操作体验、竞技体验等多个方面都已经做得非常出色。但是它依然不够完美,每一款游戏都不会是完美的,王者荣耀也一直在通过接受玩家的建议,不断的更新改进,向着完美的目标前进。王者荣耀将是移动电竞的发展道路中非常重要的产品!
王者荣耀宫本武藏刺客攻略技巧分享

英雄定位:刺客
技能介绍:
心眼——每次普通攻击将会减少无双的冷却时间
无双——宫本武藏以强大剑气斩出一道龙卷风将敌人击飞,造成物理伤害
神速——宫本武藏向前神速突进对路径上的敌人造成物理伤害,这个技能在冷却之前可以连续释放三次
二天一流——宫本武藏跳向敌人上方凭空出剑,对范围内敌人造成高额物理伤害,并将目标晕眩在空中
宫本武藏使用技巧:
神速是你的绝对核心技能,请把右手拇指定点,让自己飞起来
心眼能够让你的每一次普攻获得更大的收益,结合
神速取得足够的压制力
二天一流的射程不错,可以放心从任何位置切入
当敌人使用宫本武藏时:
-神速虽然CD很短,但是位移过程并不快,利用制定目标控制技能(如妲己),或者预判他的落点进行控制-宫本武藏非常脆弱,请第一时间转移火力秒杀他 夕阳西下的路边,茶棚老板跟客人天南海北聊着八卦。

宫本武藏背景故事:
“哟,剑客老兄,旅行过不少地方吧,应该见识过很多厉害的人物。”
“我遇到的,好像都是些弱手。”
“是吗?哈哈,听说武道大会可是高手如云。特别是今年的冠军……”
“哦,那家伙已经挂了。”
“真是……天有不测风云。咳咳,果然年纪轻轻,该少熬夜多运动。对了,最近有条大新闻。东海岛上出现了血族之王,据说他有三个脑袋,四对翅膀,八条胳膊……”
“徐福吗?他也挂了。”
“您可真是位消息灵通人士!听您的口音,是从扶桑来的吧。扶桑,也有很厉害的人物,有个叫宫本武藏的……左手一把长刀,右手一把短剑,神挡杀神,魔挡杀魔,取过的人头比吃过的米还多……”
“哦,那个家伙还是可以一战的。”
“您挑战过?”
“可惜打起来太无聊了。”
“真,真挑战过!无……无聊!!又是什么意思?”
“当然,我左手一把长刀,右手一把短剑。左手进攻,右手格挡。右手进攻,左手格挡……一直分不出输赢,是不是很无聊。”
“这么说,莫非您……”
“是啊,我就是那个武藏。你还知道什么值得我挑战的对手吗?”
“大唐!剑圣大人,只有大唐帝国,那里人才济济。剑仙李白大人,治安官狄仁杰大人……都是如雷贯耳。一定有人能成为您可敬的对手。”
“大唐吗?正有此意前往。可是……”
“可是?”
“我迷路了……”
“告诉你个秘密:我,是无敌的!”
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