王者荣耀露娜重做详情 新技能机制分析

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,露娜重做的消息最近在体验服传开了。这位月下无限连的代表英雄,马上要迎来技能大改,引发不少玩家担忧。细心的网友翻出了露娜改动后的技能标签,发现1、2技能都变成了物理加控制,只有被动和大招还保留法术伤害。小编觉得这个变化确实挺意外的,今天就来分析一下可能的影响。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。

王者荣耀露娜重做是真的吗,露娜重做技能玩法介绍,王者荣耀近日体验服曝光了露娜即将重做的消息,露娜是很多玩家秀操作1v5的英雄,近日有玩家爆料王者荣耀露娜即将进行重做,技能会有很大变化,那么王者荣耀露娜重做是真的吗,下面带来露娜重做技能玩法介绍。

王者荣耀露娜重做

王者荣耀露娜重做是真的吗?

大家知道,每个英雄的每个技能,官方都会给它打一个标签,比如法术,物理,控制等等,现在我们玩的露娜的标签是这样的。

王者荣耀玩法介绍

基本都是法术,所以露娜的法术伤害很高,而机智的网友就发现,露娜改动后的标签变成另外的了。

王者荣耀重做

被动还是法术,1、2技能都变成了物理加控制,3技能变成了物理加法术,所以我们猜测,露娜可能会从1个法术刺客改为1个物理法术双修的战士,类似于雅典娜?

不过我感觉露娜这么好玩,重做的话,也应该会保留原来一些好的地方。大家也不要慌张,反正技能情况还没出来,说不定露娜重做只是谣言呢,说不定不会改呢。

可以看出露娜变成物法双休的英雄了,而且一技能可以说是变了样,直接就是物理伤害和控制的技能。纵观整个荣耀带有双控制的英雄,大都以一个战士和坦克为主,难道露娜要辅助,还是抗压的上单英雄了吗?

看完了双修带控制这个点,我转头看下技能CD。1,2技能的CD上调,3技能的CD下调。1,3技能的法耗下调,2技能的法耗上调。这可能会改变这个英雄很多东西。(卖个关子)

以下为大家分析一波:露娜假如重做的话,必定大改。

但是!!假如露娜依旧可以无缝连接大招的话,那么这个英雄根据技能CD可以推断,体验服露娜前期可能比正式服更加弱势,再加上这个英雄总是引起人们注视的目光,可能会遭到来自敌方的疯狂针对。

gank时,难以打出第二套技能,但是双控制留人更加给力。

团战后期可能会比以前更加强势,因为1技能的控制,暂时不知道控制是怎么样的,最低也是减速,再配合上二技能的定身,七进七出,控制,伤害,逃生以上都有。但是前提,你要好好的度过前期。

感觉露娜如我所说一样改动,不就是坦克,战士的特征了吗?但是,我感觉会大改啊!老王我想哭的想哭的心情都有了,还我露娜!还我大白腿!

可以猜测王者荣耀的改版和重做都是基于几点上:

1、登场率不高(过分强势,常年在禁选位的英雄,冷门英雄)

2、胜率低且出场率不高的英雄

3、英雄定位与该英雄发生巨大的反差

4、让玩家体验变差的英雄

5、与某游戏的某英雄过度相似

王者荣耀娜可露露技能加点教程

娜可露露属性

王者荣耀娜可露露技能加点

娜可露露技能

王者荣耀娜可露露出装

经过在体验服的试玩,小编个人认为娜可露露的技能主1副2,有大点大就可以,1技能是前期线上伤害的主要来源,主点1技能肯定是不错的。

《王者荣耀》S37赛季战场优化内容一览

亲爱的召唤师:

欢迎来到王者荣耀的爆料现场!昨天爆料的赛制优化看来你们还是超满意的,追逐最高荣耀的路上,还需要更多的积累哟!

王者荣耀爆料

在第一赛季过程中,根据外网玩家的反馈以及收集到的大量的实战体验,我们大概总结了各种槽点(看看是不是深得你心?):

1、 中期英雄挂的太快,射手生存状况堪忧——老是一招都还没出就被挂了?

2、 一塔掉的太晚,三塔和总部几乎都是同步被摧毁——一到三塔感觉生死就基本定格!

3、 推塔收益太低,龙的经济收益较低——说好的推塔游戏呢!

基于以上的几个出发点,我们正在体验服做如下调整测试。以下的所有调整数据,都是正在体验服测试中的数据,我们将根据体验服测试情况逐步、持续调整优化。

1、 英雄基础属性调整

我们正在体验服对各个英雄的基础属性进行持续微调,对各职业英雄成长属性进行一定程度的调整,以使得游戏内各英雄各职业更加平衡。

王者荣耀第二弹

射手类英雄的基础生命上调150-250左右;法师类英雄的技能基础伤害及技能升级伤害视不同英雄情况,分别上调10%左右。

2、 装备属性及价格调整

1) 在保证防御生存装备价格不变的情况下,整体上调了所有防御生存类装备的属性值10%左右;

2)对“破灭君主、名刀.司命、影刃”等三件装备价格进行了微调;

3)修改破灭君主的被动技能

破败:造成目标当前生命值4%左右的魔法伤害

3、 战场细节调整

1)增加了基地的血量及攻击力;

2)提高了防御塔的攻速,但同比例减少了其攻击力

防御塔攻击频率由1.2秒/次优化为1秒/次,对应防御塔攻击力下调

3)防御塔的前期保护时间由5分钟缩短到了4分钟

4)提高了防御塔、小龙、大龙的金币收益,

如:在之前的版本中,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得40金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

后续更新后,摧毁一座防御塔,所有队伍成员可获得100金币,防御塔击毁者可额外获得20金币;

5) 减少了击杀野怪的恢复量 击杀野怪的生命恢复由8%优化为5%

除此之外,在保持目前后期团战感受的基础上,我们会降低后期塔对英雄造成的危险,一味防守的铁桶阵不是我们所鼓励的,同样我们也不希望一场愉快的手游体验被拖延到太长的时间。

圣诞节来啦,小妲己的爆料就到这里了。各位召唤师一定要记得约会噢!不过,为了庆祝王者荣耀最高同时在线人数突破100万,我们在游戏里开启了鲜血枭雄-曹操限时免费活动,登录还能免费获取100钻石!记得登录领取噢!

再次强调,以上所有的战场调整爆料,均在体验服持续测试中,并不会在1月1日新赛季开启时马上更新,而是会根据大家的体验反馈持续调优,直到调整到最优体验后,才会发布到外网。

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