阴阳师手游速度御魂强化攻略

《阴阳师》是一款卡牌游戏,速度属性在游戏里有着特殊地位。小编今天想说说的就是2号位速度御魂的选择问题,这个直接关系到山兔拉条的效率。对于前期玩家来说,能凑到171速度就足够用了,没必要死磕更快的散件。倒是辅助的御魂质量和输出星级更重要,别本末倒置只顾着堆速度。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

阴阳师御魂的速度属性优势不仅仅代表这优先攻击占据主动,还代表着插队,更多的行动次数等。本篇就带来2号位速度御魂的选择指南,看看哪些值得强化。

阴阳师手游速度御魂  Q:阴阳师2号位速度御魂要不要强化?

结论一:给追求速度强化三次或者以上的dalao们,你们的目标是,对于一个天生 3个 或者4个副属性带速度的御魂,直接+6,没有遇到两次加速度的,直接放弃。

结论二:是写给没有得到六星二号位速度的萌新的,

前期,只强化副属性3条带速度的御魂,只强化到+6,就不用再强化了,速度加两次的锁上等有资金直接上15。这样配上2号位速度的散件山兔可以到达115+36+4*5=171,这就是标准的入门级山兔的速度

中期,是指你能稳定farm困难十六为标准,刷一套171速度的招财猫,这样的御魂,非常有用,因为魂十拉条太快会被插队!!!拉条保持168-171是最稳定的不会被插队的,而且保证所有DPS和山兔都是同步的,也就是自己的式神不会被山兔套圈。

后期,是指你的主力输出到达六星,是的,刷困难十六不需要六星就可以做到,这个时候,你就用结论1的方法堆一个极速的散件镰鼬吧。

为什么这么说?你萌新拉条堆那么高速打斗技就为了那点勾玉?你下个副本山兔那么快就是为了套自己DPS的圈然后丢两个环?那个钱拿去赌商店135号位的收益要大得多,你的辅助御魂15了吗?你的主力六星了吗?

为什么说茨木后期疲软就是因为茨木害怕的不是高速拉条而是高星级满御魂的辅助!!!

一只168的山兔足够你刷通全游戏的PVE,稳定farm魂十,只有稳定farm魂十才有机会拿到六星高速的御魂。肉的山兔和座敷和高DPS的输出才是魂十稳定的保证。

阴阳师阴摩罗御魂属性搭配教程

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:击杀单位时会获取3点鬼火

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主防御加成

就业:无

建议弃置

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中、抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

2.主生命加成

就业:无

建议弃置书翁用生命两件套更好

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

5.主防御加成

就业:无

建议弃置

阴阳师幻境试炼第一天完整攻略

一、阵容及配置

两面佛,缘结神,丑时之女,清姬,泷夜叉姬 (名称顺序即速度顺序),除两面佛以外其他式神2号位都不带速度,御魂配置见下图:

1、梵

2、宿

3、小憨憨

4、滚筒洗衣机

5、记仇

二、打法与细节

1、整体思路

双土最快速度叠满3层印记减速,靠佛自身推条和日女+各类减速实现己方永动,在模拟中只有极低(我没遇到过)概率两次推不动八百导致崩盘。

2、完美流程

佛出手推走所有怪物,缘丑清叉依次出手,且只有佛和蟹姬会触发金鱼的狰反击。茶几锁定侵掠(提升容错率能够选择开局先飞流然后切侵掠,确保八百不会跑上来第二次放出欧之咒)后续结缘顺利,招财稳定触发,茶几多次出手开大前剩余鬼火大于3点就可以。

3、八百无限被推(能够允许八百行动一次)

小怪无回合,八百凤凰免疫推条会自然跑条行动几次(可打出25%荒骷髅),清姬满毒(5次大招,时间点约1分30左右,具体可通过茶几身边的球来判断是否到了5次)后切普攻给茶几留火开大(蟹姬被动原因,3火出手的茶几实际伤害比蟹姬贷款开大要高一倍以上)。

4、丑女为什么选择攻攻攻破歌

蟹姬被动选择了技能溅射,茶几、清姬、佛的高频溅射能够海量触发歌姬,破歌丑女对伤害提高小幅度领先于破荒丑女。

5、配速为什么选择佛、缘、丑、清、叉

佛需要一速推怪,而清姬主要作用在于冻住小金鱼和减防、减速缘丑清叉的配速能够第一轮就吃缘加成、给稻草人减防,且在后续回合中能够在给茶几较多次数的3火开大机会(丑第一回合后就不消耗鬼火了,清姬5次大后也不消耗)。

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