《阴阳师》是一款角色扮演游戏,最近丑时之女配土蜘蛛的玩法在论坛上火了一把,主要是因为这个组合能让辅助伤害最大化。小编实测后发现,土蜘蛛的毒伤虽然单次看不多,但因为计算方式是吃所有输出式神的伤害总和,所以触发针女九段的话伤害还是很可观的。可惜糟心的事儿也不少,比如说毒BUFF的触发机制至今是个谜,还有挂BUFF的前后顺序会直接影响输出量。小编个人的建议是别搞太复杂,带两件套等着看结算面板就完事了。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧!

众所周知丑时之女的稻草人是可以享有一些御魂的效果的,比如说破势还有心眼,携带这种御魂的丑时之女无疑会大幅的提高我方的输出能力和水平,而首领御魂仅需要带两件就能触发其特效,可以说将来四件套+2件套的首领御魂必定将成为主流的带法,而土蜘蛛御魂因为其独特的效果也让丑女的辅助伤害能力在不影响原有御魂效果的前提下得到了最大化的开发。

土蜘蛛御魂的效果是简单来说是这么回事,在攻击了目标之后,目标会被挂上一个毒伤的debuff,等到对方下次行动时,就会受到伤害,而具体的伤害是通过计算携带土蜘蛛御魂的式神的输出伤害然后乘以25%,不计算防御也不享受暴击的但是吃针女的白字伤害,在这样的额情况下跳出来的白字伤害。平心而论这伤害只不过是起一个锦上添花的作用,就算是弈这样的式神触发了9段针女,毒伤效果也不过3W左右,但是丑女不一样。

丑时之女携带土蜘蛛御魂后,因为稻草人的传递伤害的原因,其计算的伤害是所有输出式神伤害的综合,那这样的伤害一下子就非常的可观了,简单来说携带了土蜘蛛御魂的丑时之女就好像是半个小书翁一样。
不过很可惜丑时之女携带土蜘蛛御魂有诸多的BUG,一方面是毒BUFF怎么挂上去的至今非常迷,另外是有些BOSS不吃这个BUFF效果比如说胧车,而且最谜的地方就是丑女挂毒BUFF的前后顺序也会影响输出,所以个人建议给丑女带上土蜘蛛两件套御魂等着抢伤害排名就行,其他的怎么输出的机制没必要动手操作。
阴阳师首领御魂获取途径全攻略
猫和老鼠手游玩法介绍:
上线时间
4月27日维护后
御魂属性

土蜘蛛
固有属性:随机属性加成
2件套:唯一被动,攻击怪物时,施加一个降低10%速度的蛛毒标记,使其在回合结束后受到额外25%的毒伤,该标记最多叠加3层。

胧车
固有属性:随机属性加成
2件套:唯一被动,受到怪物攻击时,携带者有50%几率增加30%的行动条。(多段攻击只触发一次。)

荒骷髅
固有属性:随机属性加成
2件套:唯一被动,对怪物造成的伤害提升10%,若在本次行动前受到过攻击,该效果提升至25%。

地震鲶
固有属性:随机属性加成
2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,携带者有60%伤害减免,每次受到攻击会使6%伤害减免转换为1.5%伤害增益。(多段攻击只触发一次。)

蜃气楼
固有属性:随机属性加成
2件套:唯一被动,怪物战斗开始时,生成1个可抵挡一次控制效果(眩晕、沉默、冰冻、混乱等等)的护盾,该护盾消失5回合后再次生成。
※固有属性从攻击加成8%、生命加成8%、防御加成16%、暴击8%、效果命中8%、效果抵抗8%中随机生成,携带御魂后即可生效。
※多套不同的2件套效果可以叠加,但相同的多套2件套效果不叠加,被动效果唯一。
※2件套效果唯一被动仅可在探索、觉醒、御魂、石距、年兽、秘闻副本、地域鬼王、真·八岐大蛇等副本战斗中生效。
获取方式
※维护后,大人们击败逢魔之时集结首领,可在击败奖励中获得对应的首领御魂。
※已通关御魂8层或以上的大人击败集结首领后,可获得逢魔之魂,收集齐50个逢魔之魂即可在秘卷书童处兑换首领御魂礼盒。

致敬经典,还原儿时回忆
《猫和老鼠》是美国动画史上最受欢迎的作品之一,给一代又一代不同年龄,不同国家的观众带来了无数欢乐。作为网易系列手游“童年三部曲”中首个产品,《猫和老鼠官方手游》高度还原了动画原著中的众多经典情景,不管是花园、街道、客厅等追逐场景,还是打斗中使用的叉子、冰块、奶酪等道具,全部都是根据动画片中的原画进行设计,力求让玩家可以再次重温动画片中这对好基友玩耍嬉戏的熟悉片段。
除了Tom和Jerry这对老冤家外,动画片中的小萌鼠Tuffy、凶猛犬Spike等一众配角也在游戏中悉数登场,共同演绎那一幕幕经典闹剧。简洁清新的画面,温馨复古的玩法,不仅能让玩家感受到最原汁原味的追逐体验,还能在不经意间穿越回那些年6点档的美好时光。

双向互动,演绎另类跑酷
在游戏中,玩家可控制Jerry、Tuffy等多个萌鼠角色,逃避Tom的追击,并在逃跑过程中尽量收集奶酪、甜点等奖励和道具。和常规跑酷游戏的玩法不同,玩家在《猫和老鼠官方手游》中可不是只能扮演被动的一方,只要你足够机智和灵敏,就能利用奔跑过程中的叉子、冰块、骨头、盘子等道具反击Tom,还以颜色。尤其是拥有神秘力量的大骨头,还可以瞬间召唤Spike过来痛扁Tom。
童年手游超强的市场表现力,也让业内为之一振。对于整个移动手游市场而言,它描绘了一个直击主流玩家内心的金牌IP,搭载高游戏品质和多创新元素,辅以经典怀旧以及恶搞解构式营销思路,从而获得市场认可的典范。网易此举,也为差异化的创新竞争开辟了新路径。