《率土之滨》是一款策略游戏,平时琢磨阵容搭配算是主要玩法。但宝物系统事件最近成了话题中心,小编注意到连世界频道都安静了不少。这玩意儿是个深度氪金道具,战力加成猛,而且洗属性还得另花钱,简直是把玩家分成了两个世界。很多人的长期投入瞬间显得没啥意义了。感到兴趣的小伙伴和小编一起来看一下吧!

其实,简单的来说,就是率土之滨得策划在游戏内又添加了一个氪金道具,因为率土之滨本身是一个卡牌策略类游戏,卡牌的对决才是游戏的核心体验,但是此后策划却在游戏内添加了宝物系统,简单来说宝物可以大幅度增加战力,而且直接和充钱氪金挂钩,同时宝物的属性还可以洗,也就是可以重置,这也需要花钱,可以说策划是加入了一个非常重氪金的系统,直接把平民玩家和氪金玩家拉开,很多玩家们此前的心血是一下子玩完了,那么率土玩家当然是要暴动了。
此外官方居然还在危机公关时进行了火上浇油,称自己是舟,玩家是水,如下图所示,这是官方最新回复玩家的第二封所谓的道歉信,这简直是在阴阳怪气的进行另类的挑衅,可见率土之滨策划的傲慢,根本没有把玩家们当人看。

《率土之滨》战法生效机制全面指南
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今...
《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。
根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。
生效机制
打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

点击预约下载抢先体验游戏高速下载领取福利活动礼包
常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。
由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。
不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。