海岛奇兵野人进攻小怪使用指南

《海岛奇兵》是一款策略游戏,野人打法里小怪的使用是个技术活。看到对手基地外围那一圈机枪喷火,很多人一头雾水怎么下兵。今天小编要说的是不镇住小怪而多镇住一圈其他防御的思路,这个策略能让小怪持续吸引火力,为野人围本创造条件。小怪本身血量不高,但只要能多活几秒,就能为部队争取到关键的时间窗口。感兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!

看到很多人扔了小怪以后又镇住它们,这样做是为什么,和不镇住小怪而多镇住一圈其他防御相比有什么优缺点。巨加加农之类的会转头打小怪,不镇住巨加就会转头,但小怪乱走,有时候走到你的部队附近,会把火力吸引过去,殃及池鱼。小怪在你的部队暴露在火力范围之前(指震爆,火箭,机枪等防御),可以让其他防御武器掉头攻击小怪,这样可以造成主力部队拥有一段时间的真空期,减少在各种防御武器下输出的损伤。

小怪在烟雾快消散前三点秒放,因为小怪丢下去有1.5秒延迟,不过这个对已经瞄准的菊花不管用,比如你野人烟雾到本途中漏了头菊花转头了就已经瞄准了,烟雾一散就会震一波野人。应该是丢在喷火,机枪上的小怪才会震住,防止小怪被瞬。慢速攻击或非群伤的不用震。

一般在野人围本时,别人的基地一般大本周围一圈机枪和喷火。再外围是其他建筑。野人围本后,烟雾散去之前,先往火枪机枪上丢小怪,再镇住火枪机枪。往火枪机枪上丢小怪的目的是吸引外围防御火力,而镇火枪机枪的目的一方面是保护野人,另一方面也是保护小怪不被机枪火枪瞬间团灭,延长其吸引火力的时间,毕竟箭塔加农之类的一发一个目标也能拖好几秒呢,至于迫击炮的滞后性也是出了名的。

海岛奇兵恐怖博士6月20日阶段打法教程

1、2阶段略

第三关,本右收,建筑血量低,炸一下

第四关,本右收,震住迫击炮

第五关,本下收,两震,震迫击炮跟火箭

第六关,最少89点能量,多管清雷顺便搜集两个箱子,火炮收左侧两个箱子,直接去本右,三震一治疗收本。刚好89能量,具体可看视频

第七关,本右收,能量大概得95左右,也是三震一治疗,尽量的省能量,具体走法可看视频

视频打法详解

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《海岛奇兵》黑暗守卫攻略

1、进攻黑暗守卫的这些能量基地是很困难的,难得让人抓狂,单人匹马尝试挑战他们将是一个错误!

2、通过合作、交流和沟通是取胜的关键。

3、在这场行动当中,特遣队的每一位成员,只有一次进攻的机会。

4、每次行动收集到的队伍点数,都有一个最大上限。

5、行动奖励和排行榜的位置,取决于队伍点数的多少。

6、当行动结束之后,行动奖励将会以运输船的形式送到你的基地。

7、特遣队的每一位成员都会得到行动奖励,他们在行动中造成的伤害高低与奖励无关。

8、行动奖励的数量,取决于行为的成功与否以及你的经验等级。

9、玩家摧毁能量基地的任意建筑物,都可以获得行动点数。

10、摧毁能量核心,即可取得对应能量基地的全部队伍点数。

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