《巅峰战舰》是一款射击游戏,海战的魅力就在于操控感。手动模式怎么进入?点左上方的小齿轮就能切换,界面会变成一个舵盘。今天小编要详细讲讲手动模式怎么操作,包括前进后退和转向的技巧,掌握了这些,战舰就不再是难事儿。感到兴趣的用户们与小编深入了解一下吧。
在《巅峰战舰》中的手动操作模式,是否会存在不知道如何操作的情况呢?那么今天我们就来详细的说明一下手动模式应该如何操作
首先可以在左上方的小齿轮点击,切换成手动模式,我们的操作界面会变成了一个舵盘,在正上方我们可以看到一条蓝线,这条线代表了我们船头目前对准的方向。

也就是说,例如我们需要朝向右边转弯的时候,我们在舵盘上,根据自己蓝线所在位置,右边偏一个角度,蓝线就会朝着我们手指停靠的方向移动,直至重合。

那么,我们需要调头往后的时候,我们需要先点击一下蓝线所在的箭头位置,然后划过一个弧线拉到后方的箭头位置,那么战舰就会根据自己弧线偏移的方向朝后调头。

而如果我们需要倒退,而不是调头的话,我们需要停下我们放在蓝线箭头位置的手指,抬起来,重新放在另外一头的箭头上,这个时候,我们便会开始后退。

此时我们如果再需要进行转向,和自动模式不同,自动模式需要朝着相反的方向转,才能达到自己想要的方向,而手动模式中中,在按住后方箭头我们左右滑动,依然是我们指在什么方向,后方的箭头就会带着舰尾朝着我们手指停靠的方向移动,直至重合。
而在自动模式中,我们还需要注意的是,当我们移动视角,调整武器角度的时候,由于视角变换,那么船和舵盘在界面中的的朝向也会发生变化,而我们的手指却没有移动,所以如果我们手指不和视角舵盘的转动一起移动,就会出现在移动视角的时候,船也跟着转动的情况。

综合的来说,舵盘上一前以后的箭头,就代表了战舰舰首舰尾的的朝向我们手指所点击的方位,就是我们希望战舰改变的朝向。
现在是否对于手动操作模式的了解更多了呢?赶紧打开《巅峰战舰》体验一把吧!
《巅峰战舰》潜艇视角系统详解
最逼近战场火线的战斗视角,《巅峰战舰》给你最真实海战体验!作为由英雄互娱推出的次世代TPS海战手游,《巅峰战舰》致力通过写实画面、拟真战舰等方面,让玩家能极尽真实地体验海战的激烈。在以“真实海战”为目标的诸多塑造中,首度在手游中实现的潜艇视角和航母舰载机视角则能真正让玩家融入海战,拥有强烈的战场代入感。

切换独特视角 亲手主宰战场局势
《巅峰战舰》中的潜艇视角是指玩家在发射潜艇视角战斗中施放鱼雷后,玩家的视角便可以自主选择切换到鱼雷,进而可以操控鱼雷的航行方向和潜水深度;舰载机视角则指的是,玩家可以以舰载机的视角,来驾驭舰载机,进行侦查、轰炸、歼击等等,

潜艇视角 操控鱼雷展现杀手本色
对于潜艇这一携带鱼雷数量较少,但是鱼雷威力大的战舰,如何能有效重创对手,便成为潜艇是否能发挥杀手本色的关键。在《巅峰战舰》中,潜艇视角如此独特的水下视角,在让玩家体验到潜艇的水面下杀手的独特攻击方式同时,还能精准攻击目标、躲避反潜攻击,完美感受鱼雷的强悍。

舰载机视角 制霸天空就是掌控大洋
争夺海洋控制权的争夺,最终还是要看谁能夺得制空权。而航母则凭借庞大的舰体,能容纳歼击机、轰炸机、侦察机、救援机等等多种类型的舰载机。无论是探路侦查,还是空中火力压制,舰载机都能有效的完成任务。而《巅峰战舰》的舰载机视角,则让玩家可以亲手操控各种舰载机,让它按自己的指挥翱翔在海洋上方的天空。而除了可以以舰载机视角飞行外,玩家还能操控舰载机的攻击,体验到立体化海战的丰富。

水面下的潜艇视角、水面上的战舰、空中的舰载机视角,《巅峰战舰》创新性推出的两大视角,不止让玩家拥有了极尽真实的海战感受,更是能享受立体化战斗的全方位精彩和激爽。《巅峰战舰》即将震撼上线,你准备好加入真实海战了吗?
《巅峰战舰》战列舰弹速匹配技巧详解
本人七月份入坑以来奋战至今,被此游戏迷的如痴如醉不能自拔,专注打战列一万年,参悟了不少打战列舰的经验,下面就和大家分享一下。
技巧一
关于战列舰的主炮摆放问题。众所周知,战舰在开炮的时候,炮弹是从船头的炮塔到船尾的炮塔依次打出的,所以就会出现炮弹依次着落的问题,不能同时落地就会有很多炮弹打空。
如图1.所示,手玩家刚入坑无炮可换,没有办法。老玩家在有了更多型号的炮之后,就应该根据不同的炮的速度调整炮塔的安放位置,应当是从前至后弹速依次增加。别小看这点问题,任何一个细小的问题都是能否一击秒杀的关键。

图1.
我们来看下具体怎么安放,安装炮时要注意炮槽的顺序其实和炮塔的顺序是不依次对应的,游戏内武器槽是按照从战舰中心开始,往左数,数完后再往右数的顺序排列。
如图2.所示,第一个炮槽其实是第二号炮位,我们安放第二号射速的炮406炮,弹速10080。第二个炮槽其实是第一号炮位,我们安放弹速最慢的炮380炮,弹速10350。第三个炮槽其实是第四号炮位,我们安放弹速最快的炮460炮,弹速11520。第四个炮槽其实是对应的第三号炮塔,我们安放弹速第三的炮420炮,弹速10800。好了我们看下效果如图3所示。

图2.

图3.
本人也攒齐了四门五星炮,弹速两两不同,所以我把两门慢的按在前面,快的按在后面,差不多保证了炮弹同时落地,看看效果吧,如图4.所示。关于炮位就说到这其实很简单,但却很重要。

图4.
技巧二
炮弹的散布分析。“胡德提子得一可安天下”,这是一直印在这个游戏老玩家心里的一句话,胡德和提尔比茨一直都是玩家们梦寐以求的战舰。
当然还有土豪战舰俾斯麦,这个一般人买不起,就不介绍了。本人有幸把胡德和提子都抽到了,也是走了狗屎运吧,没花多少,50000金币搞定了,没有相像的那么难抽。
大家都说胡德弹道精准,确实如此,不过通过不断的修改,已经大不如前了。经过使用发现,胡德的弹道打出去落地基本呈圆形,如图5.所示。而提尔比茨基本是椭圆形,两船各有所长吧。

图5.
如图6.所示。这里说的弹着点指的是15公里以内的设计,超过了15公里,基本都是一个熊样,像天女散花。胡德还能强点,提子打18公里开外竖向对着的船12发炮弹打过去基本无一命中,炮弹呈八字落霞真是件很蛋疼的事。

图6.
如图7.所示所以友情提醒提子玩家打屁股正对着你逃跑的敌舰,不要瞄中间瞄两边说不定炮弹正好落中间,这就是所谓的歪打正着,哈哈。

图7.
用战列舰打战列舰谁都会打,弹道再散也能中。本人喜欢打驱逐舰,所以我喜欢用提子,提子打出的炮弹呈椭圆形,所以横向覆盖面积要高于胡德,较长的覆盖要比一个点打向驱除舰威胁更大,因为可以让驱逐舰没法躲避。
胡德反而适合打拐到竖向移动的驱逐舰,因为比较精准的覆盖到一个点上。两个船确实各有利弊,官方的设计也是独具匠心。
好了,我也就先想到这么多,喜欢哪个船,那种打法,还要各位自己去把握。我还会在以后的游戏中不断去探索更多的战列舰经验和大家一起探讨交流,谢谢。感谢 IOS 三区的 海洋☆青岛号给我们带来战列舰的属性介绍,明天我们将继续为各位舰长大人们献上这位大神对战列舰的实战评测!敬请期待!
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