《大话西游》决战长安百战百胜指南

《大话西游》是一款角色扮演游戏,手游里能白嫖又不看脸的活动不多,决战长安算一个。这个跨服匹配玩法每周一晚上开放,队伍平均积分是匹配的第一要素,装备评分只是次要参考,所以很多平民玩家也愿意来这里搏一搏。今天小编就把自己总结的实战经验分享出来,从组队思路到积分控制,手把手教大家怎么在这里赢多输少。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧。

决战长安玩法推出以来,受到各界人士的好评,无论你投资一毛钱或一百万都不会让你少战斗一场或多获得一些什么,它的推出,给我们的是一个学习的平台、一个展示自我的平台。

决战长安队伍匹配分析

决战长安推出时间:每周1晚上7:40开始进场,进行队伍间的匹配,中途不可以离场,离场视为放弃。

这是一场团战,你要记住的是:你不是一个人在战斗。在战斗中也只有队员才可以救得了你,请不要把自己置身事外,因为每一个回合都需要大家的默契来终结这场战斗。

决战长安定义:小型跨服赛,(甲乙)服务器之间的战斗,但是战斗信息不是很明朗,不能准确的获得对方太多信息,从PK规则来看,等级不是很重要,与平均积分评价分来进行匹配。

队伍中所有成员的平均积分为主选匹配,如果积分相同在进行队伍队员装备评分计算。人物平均积分查询:排行榜—决战长安榜—(太皓战神,红尘霸者,三界豪杰)三者其一中查询。

组队分三个组:0转50-1转120、2转100-2转140、3转120以上,队伍内所有成员需处于同一匹配组。从这个分组来看,手游在这个阶段等级差距不会太大,毕竟开放时间不是很长,但是每一级带来的属性加成也是不能忽视的。

从上面分组来看,第一组封顶1转120级,所以这一组别里,不建议大家组2转玩家,这个组别里,出现2转玩家,大家会有可能被分配到2转100-2转140,这个级别里,大家要牢记。

大家也可以看得出来,这个第二组等级差距也是蛮大的,所以大家组队的时候(2转100-2转140)尽量加一些高等级玩家,进行战斗,这样会不会增加战斗难度?这个问题大家可以不参考,决战长安是按平均积分评价第一要素、装备评分次要素进行分组,所以影响最大的还是平均积分和评价分。

平民如何获得胜利

我们平民如何最大限度获得这场战斗?下面我们来分析下。

第一:平均评价分不要太高,很多平民玩家喜欢拉一些很NB的玩家和自己组队,这个方法很不可取的,比如4个平民玩家带上一个神兽玩家,你会发现三场战斗匹配的队伍会高出一个阶段,为了避免这个因素,大家可以参考高评分辅助,低评分控制、中评分火力。

第二:潜能点大家都应该了解,散人组队的时候劲量加一些点满潜能点的玩家,毕竟潜能点可以增加速度和血量,但是不增加装备评价分,200点潜能的速度相当于一个2介仙器鞋子的速度,但是装备评价分没有得到提升,自身能力获得了提升。

第三:其实这个方法也是可取得,适合小资玩家操作,不把队伍组满,组4人队伍,这样整体评价分会低很多,匹配的玩家也会相当简单一些。

第四:采用第一条,看自身评分高低,选择加一些高输出火力来平衡本次战斗,看自身是什么种族来决定队伍选择,如自身积分3700左右,不建议加高于3700的玩家,除非不在乎输赢,以自身积分来衡量队伍积分。

整体来看,决战长安奖励还是很诱人的,我们按照郭氏积分计算的话,每胜一场战斗可以获得宝石两颗,随机物品一种,这就等于每场可以获得约250万两DHB,三场可以获得750万两DHB。

多少人在期待这一刻,多少人为了输赢仰天长啸,又有多少人高呼向天再借五百年,战斗是短暂的,然而我们的内心是永恒的,每周一晚7:40 决战长安,我们不见不散!

《大话西游》经典玩法五行相克指南

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

大话西游手游坐骑玩法详解 新手必读省钱技巧

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注意事项:

1、孵化要求:明雷战斗。明雷,比如野外捉宠、竞技场、决战长安、水陆等在游戏界面看不见对方的是为暗雷,单人日常、做天、抓鬼等看得见对方的为明雷,所以在全服推出坐骑更新的那天,可以在做完坐骑任务,获得灵兽蛋后再去做各种明雷任务,加快孵化的时间。

2、孵化次数:好几百次明雷战斗才能孵化吧。这里有个小小的技巧,每星期2次的万兽园也是明雷战斗,加起来100次明雷战斗,这样离孵化也不远拉,所以尽量在星期四后做万兽园,可以说全服就是在那个星期四更新坐骑呢。

3、坐骑口粮:坐骑是跟装备一样有耐久(坐骑叫体力)的,坐骑和装备不同,装备可以直接修理,而坐骑是需要口粮的。一次满耐久500点,一个坐骑口粮可以满,在长安杂货店有售,9万/个,没事包裹里还是放几个吧,免得有时忘记了。

4、坐骑技能:就测试来说,只开放坐骑一,从技能来看,基本与攻宠相关,就是说,坐骑一是攻宠坐骑,当然后面的坐骑估计有血宠、敏宠、法宠等各类型宠的坐骑。

如何省钱:

银两!银两!银两!

有坐骑当然好,但花钱就多了去了,跟宠物一样,要洗炼成长和技能,还有技能熟练度、坐骑等级、体力消耗等,对于要花钱的地方我们拆开来一个个讨论。

成长与技能:成长是0.775到1.175之间,根据洗练而随意变动,而技能是共3格技能,每格技能在对应的技能选择范围内随意变动,且每种技能都有高级和低级之分,每次洗练需3瓶“净瓶玉露”,游戏里只能任务获得或在摆摊上和多宝阁买到,现阶段每个“净瓶玉露”摆摊30W左右,多宝阁8仙玉。

意见与建议:对于平民来说现阶段不建议洗练坐骑,要知道,每洗一次90W,加洗练费用10W,就是一次100W,坐骑刚出,任何与坐骑有关的物品都会呈现畸形的价格虚高,后期肯定回落,这就像刚出200环的三字书一样。

这有大家可以通过多宝阁观察到,洗宝宝的金柳露5仙玉,净瓶玉露8仙玉,现市场金柳露8~9万左右,也就是说,净瓶在以后有可能降到15W左右。还有就是坐骑的技能与熟练度和等级无关,就是说,怎么洗技能,你的技能熟练度和坐骑等级是不变的,所以感觉净瓶玉露在15W左右可以出手洗好自己的坐骑。

现阶段建议洗几次可以了,人族与魔族只要没有(淬金决、贯木决、恨水诀、退火诀、绝土诀)这五个间接增加五行强度的就可以了,而仙族和鬼族可因应你的装备五行相克去洗出来,前提是你的攻宠也带五行技能,不然的话也不建议要这五个技能。

技能熟练度:每场战斗有一定机率其中一个技能提升1点熟练度。0级坐骑有10000的坐骑熟练度,可通过丹书秘卷提升,每次需要2卷,可通过摆摊、高级宝图、南斗星象任务获得。

意见与建议:不得不说这坐骑熟练度比较难提升,战斗提升就想都不要想了,还是老老实实买秘卷提升吧,现阶段一卷秘卷22W,还有价无市的状态,所以你就算想买也买不了,就现在过少的获得途径与庞大的市场需求量,游戏如果不增加产出的情况下,在一段时间内价格不会下掉且不一定能买得到。所以这熟练度对于我们平民来说还是先不要想太多了,看着玩吧!

坐骑等级:参与的每场战斗可获得50点经验,0级到1级需要15100点经验,也可通过帮派驯养快速获得经验,每次最少需一个坐骑驯养令,每个增加16000点经验,耗时30分钟,每个现阶段市场价20W左右。

意见与建议:按战斗获经验来说,一天下来所有的任务做完,你可以让0级到1级的坐骑经验条走三分之一左右,也就是说,不去帮派驯养,等战斗自己升的话那得猴年马月。就坐骑等级来说,现还不好说上限是几级,所以这坐骑驯养令将是长期且大量需要的物资,那它的市场价格下调空间就不会太多,而现阶段都20W左右了,相对来说下调空间更小,建议朋友们可适当的按自己的经济实力去提升坐骑等级,但不要太高,毕竟后面还有3个坐骑等着你呢,一般来说有个5级以上10级之前就可以了,再多就废钱过多了。

体力消耗:0级500点体力,每场战斗消耗5点体力,体力为0时,坐骑对宠物的效果取消,而战斗无法获得经验,可通过使用坐骑口粮回复体力,每个口粮回复500点,可到长安杂货店购买,每个9万银两。

意见与建议:没什么好说的,没体力就买,最好买多几只放包裹。

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