大话西游

大话西游录像怎么用?完整教程分享

2026-07-06

《大话西游》是一款角色扮演游戏,不知道大家有没有想过把杀星、PK的精彩瞬间分享出去。这个需求完全能实现,因为游戏自带录像功能,今天小编就手把手教大家录像从找到到分享的全流程。系统录像默认只保留20个,想长期保存就得手动上传,方法其实很简单。感兴趣的用户与小编一起看看吧。

首先我们要知道什么是录像,就是说我们平时杀星、水陆、决战长安等等都是会有录像的,这个是系统自己录的,那么我们可以在哪里找到呢?

1、录像查找

点开设置,在右下角点击录像我们就可以找到我们在游戏里面的录像了,当然这里面能找到的只有系统帮我们自动录下来的一些录像,就像上面说到的杀星、水陆、决战长安等等。

2、录像上传

大家很明显的就能看到有许多录像了,而且每一个录像都有一个简单的名字方便大家查找,那么录像是不是永久保存的?当然不是!每一个角色只能保存最近的20个录像,当有第二十一个录像自己生成的时候,那么最早保存的一个录像就会被删除,那么如果我们要永久保存一个录像怎么办?方法很简单只要我们上传就可以了,这样录像就可以永久保存了。怎么上传,其实也很简单就是选中一个录像,然后点击上面图片中右下角的上传就可以了。

3、录像分享

当然,好的录像不光自己收藏也要分享给好友一起来观赏,所以掌握如何分享给自己的小伙伴还是很重要的,方法也是很简单的,就是点击上面图片左上角中的一个小手的图标,里面可以选择分享给好友,也可以分享在当前,帮派等等还是很不错的。

4、录像ID

如果小伙伴不是和我一个服务器的怎么办?那他是不是就看不到我的了?当然不是,其实还是有方法的,因为每一个录像都有一个自己的录像ID,他就是每一个录像的身份证,只要有这个ID你就有办法找到这个录像,看到了吗?录像ID就在名字的下面,只要记住这个ID就有办法分享给其他服务器的小伙伴看了。

5、录像全服查找

光有录像ID是不够的,那么如果其他服务器的小伙伴,要怎么找到这个录像?其实很简单就是点击录像大厅在里面输入你要查找的录像ID就可以了,是不是很简单?

大话西游手游自动战斗使用指南

◇ 界面右侧可分别点选挂机时召唤兽及人物使用的技能(含普攻)

◇ 设置完成后点击[自动战斗]即可保存结果,直接关闭不会保存

◇ 从未设置过时,默认召唤兽(包括通过闪现跳出的新召唤兽)选择普攻、人物选择第1个技能、不勾选自动使用药品

◇ 离线、切换至后台、结束进程、网络中断等可以导致玩家离开游戏的情况,系统均会自动将其切换为自动战斗状态,并保持20分钟。超过20分钟玩家仍不上线则使玩家角色离线。每次上线时,该时间重新计算

◇ 更改自动战斗功能:每次手动操作后,再次挂自动战斗时,自动操作变更为上次手动操作的结果

◇ 人物或召唤兽死亡不会改变其自动战斗的结果。例如:玩家的召唤兽挂自动时施放A技能,在打怪时该召唤兽被击杀,下次进入战斗时,玩家的召唤兽仍自动施放A技能

《大话西游》经典玩法五行相克指南

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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