《游戏开发者》是一款射击游戏,最近曝光的这款赛博朋克风新作确实有点东西。故事背景设定在未来,犯罪成了王道黑帮接管街区,当局没办法只能黑吃黑雇佣杀手清理,这种无法无天的氛围营造得挺到位。开发者是两个瑞典极客,80年代生人对复古街机有执念,混合了《魂斗罗》和《银翼杀手》的风格,玩起来既有怀旧感又有未来感。感到兴趣的网友与小编了解了解哦。
在未来,犯罪是王道,黑帮分子取代警察,接管了街区。当局唯有“黑吃黑”,雇佣杀手进行清剿行动。这样一个无法无天,黑云压城的大背景构成了这款街机风横板射击新作《猎杀》(Huntdown)的基本世界观。

这游戏的故事司空见惯,黑帮题材在《无间道》达到了高潮,然后又戛然而止。再者越来越多的游戏开发者只是为游戏套上一个故事模板,所以,我们也别指望剧情到底能有多别具一格。好在开发者借用了赛博朋克风(cyberpunk)来展现未来感,略微有些欣慰,否则凭借这款游戏像素风的审美,很难引起更广泛的关注,除非你对像素风是真爱。
该游戏的开发者是来自瑞典的两个极客(geek),他俩都出生在80年代,是忠实的复古街机游戏粉丝。所以,《猎杀》更像是独立开发者的自我兴趣的一种延伸,当然也少不了一种狂热的基因。如果你是那个年代的过来人,多少会对《魂斗罗》《合金弹头》等游戏印象深刻,那时候对粗糙的画面并不抱怨,不厌其烦地玩游戏。

呼啸而过的黑帮分子
总的来说,《猎杀》差不多就是《魂斗罗》和《银翼杀手》(80年代的经典科幻片)的混合体。玩家控制“反英雄”的角色拯救城市于危难,代表赛博朋克元素的机器人、生化人、朋克装扮的黑帮分子都极大了丰富了整款游戏的层次,虽热它还是射击混合了动作元素,但是,你感受到的却是一场关于未来的生死存亡战。

典型的横版射击过关玩法
目前,游戏尚未公布具体的发行日期,但确定会登陆安卓以及 iOS。如果你也喜欢这类游戏的话,不妨期待一番!
《军团》卡牌收集详细评测
而又是什么改变了小编的想法呢?没错,就是游戏《一年战争》中的CG特效,Duang的一下打动了小编的心。在打开游戏之前,小编对这款游戏其实是抱着尝试的心态随意下载的,但是这一切都被进入游戏后的一段炫酷的高达CG动画给推翻了。



在看到这一段CG时小编心里的想法就是“开发商投资到游戏里的钱全都做到这登入CG上去了吧!”,这段CG绝对不是国内动漫实力可以制作的,至少不是现在的动漫实力,那么难不成开发商还有日方背景?当然不论如何这段CG已经成功的吊起了玩家的兴致和胃口,从而对接下来的游戏体验有所期待。



但是过分的期待反而会引起更加强烈的失望心情,还好《一年战争》并没有让小编失望过头,一切以中规中矩的回合制卡牌收集游戏路线行进着。在游戏《一年战争》中玩家可以收集到来自《高达》系列动漫中的大部分高达型号来扩充自己的军团,其中自由强袭高达和正义强袭高达正是小编喜爱的《高达seed》中的代表型号。




看到自己喜爱的高达在自己的军团中表现出色,也会让玩家发自内心的喜欢上这款作品,而这就是粉丝向IP的力量,惰性十足的力量。而既然这是一款国产的卡牌类手游,那么强化自然是游戏主线的重中之重。



在游戏中玩家可以把自己喜欢的高达进行升级强化、穿戴装备和改造突破等,来使自己的战队拥有更加强大的战斗力以迎接每一关副本难度的提升和竞技场中的排名较量。


而其实和诸多粉丝向手游一样,《一年战争》在你玩了一段时间之后也会让你产生一种“不过如此”的感觉,这是国产手游的一贯通病。游戏开发者的惰性让他们无法拥有更多的游戏创新思路,哪怕是优化,从而诞生了一款又一款的仿制品,当然对于粉丝而言游戏性什么的都无所谓,只要披着这层皮才是选择的关键,就像加了特技一样,人们就关注这个。
无所谓坑不坑,如果喜欢那么下载这款游戏也是无可厚非的一件事,至少小编贝斯我就对这款游戏爱不释手,看着自己喜欢的高达型号在手机中哪怕放着也是一种开心,最后只问你一句话“你喜欢高达么?”。
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