倩女幽魂手游6月16日版本更新后,职业调整成为玩家热议的焦点。这次改动涉及多个职业,魅者、异人、甲士、射手都有不同程度的加强。小编认为魅者的风寒侵体机制很有意思,可以叠加6层并忽略敌人防御。异人的召唤灵生存时间虽然缩短了,但伤害增加了15%。甲士的技能也更加偏向团队辅助,仇恨能力更强。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧!
倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。
魅者
不仅生存能力有所提升
技能伤害也得到了增强
异人
攻击和生存也都得到了提升
甲士
在副本中的地位进一步稳固
拉怪和攻击能力也都得到了提高!
射手、医师职业技能也将会有所调整哦
赶紧上车,手游菌带你提前看!
魅 者
1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。
6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
异 人
1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。
3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
射手
1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
医师
失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
《倩女幽魂》职业指南魅者天赋详解
在倩女幽魂手游中,魅者作为辅助职业,技能应该如何加点?技能键位应该如何搭配?才能够完美的发挥出远程、法术、控制的职业作用呢?小编在这里给大家写一些心得体会。
第一篇

风入松:掉气血上限,前置技能,我27级都是初期点的,后期不需要点。
风归云:魅者群攻伤害技能,也会掉气血上限,我个人只有在刷一条和野外时会用上它,24级也是初期点的,觉得输出不够的可以点点。
试香罗:辅助技能,持续伤害,在打BOSS时候会提高攻击,配合天赋技能天香引,会增加攻击点数,给友方加血;配合天赋技能梦魂香,增加对玩家伤害,给友方提高移动速度,作为群战辅助技能使用。
绿孟舞风轻:魅者群攻击,魅者作为辅助职业,攻击无法和输出类职业比较,建议点高,野外和群怪副本时候使用。
红杏:光攻击,概率造成敌人失明。后期很费银子,我点了33级,壕可以点满
满江红:伤害较高,并可以恢复自身气血,暗香、红杏、绿孟舞风轻释放技能时产生满江红效果,建议点高。
第二篇

秋千索:前期控制技能,配合天赋技能声声慢概率出现沉默效果,配合天赋技能定风波概率出现束缚效果,PVP必带技能,建议点高。
混罗衣:单混,PVP必带技能,建议点满。(我还会继续点的)
迷仙引:群混乱,魅者第三绝技,群战时必带技能,作用范围比较小,所以必须站在人群里面释放,配合80级天赋技能凌波曲会产生隐身效果。建议点高。
如梦令:睡眠,被睡眠敌人控制抗性会降低,睡眠时不能移动和使用道具,但是受攻击后睡眠解除,所以魅者在释放睡眠技能控制住敌人后适合逃跑而不是继续攻击,堆高修为的可以往高点。
醉花荫:眩晕技能,PVP时比较好用,建议点高。
狐步虚声:110技能,PVP群战时都比较好用,建议点。
第三篇

水云游:逃跑和追击时用,建议点满。配合80级天赋技能驻云飞会出现隐身效果及概率解除定身效果,会增加冰抗和定身抗性,推荐PVP和群战时携带。
疏影:隐身技能,看个人需求点。
暗香:幻攻击,按照目标当前气血比例造成伤害,配合试香罗打BOSS,伤害还是蛮高的,看个人需求点。
清平乐:增加幻攻击,增加7种控制抗性,建议点高。
绝 技

四边静:群沉默,群战必备技能,建议点高。注意用四边静时不要用眩晕、混乱技能,在眩晕、混乱状态下沉默无效。
黄鹤绕碧树:群定身敌人,降低敌人防御及元素抗性,自身受伤害减少,范围内群解友方混乱状态。后期建议点高,这个技能很费经验。
联赛及关宁
再说一下联赛、关宁等团战的技能设置,因为我已经过了境界突破,技能栏如下:


天赋技能我用的是天香引、梦魂香、驻云飞,主要是加攻击给友方加血和提高友方移动速度的配置,也带了醉花荫、迷仙引、变狐、锁千秋、如梦令、混罗衣等控制技能,攻击技能带的是红杏和满江红,可以切换着用,一个可以概率失明,一个可以自身回血。
门派挑战、个人切磋、比武
门派挑战、个人切磋、比武等技能设置,技能栏如下:


天赋技能设置的是声声慢、定风波配合锁千秋可以释放出沉默、束缚效果;驻云飞配合水云游可以出现隐身效果,利于逃跑和偷袭。混罗衣、醉花荫、如梦令、变狐等控制技能也可以在PK时控制对方,疏影也是隐身技能,绿孟风攻击打对方气血上限,当然也可以选择风入松,可以根据这两个技能的伤害值选择带一个。
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