《地下城堡2》是一款冒险游戏,地下城堡系列的见闻系统一直挺有意思,第32个见闻”恶魔大君”让不少玩家费尽心思。小编在探索过程中总结出,这个见闻的获取关键在于对话优先原则。遇到有对话选项的角色时,先谈话再决定要不要动手,这样能触发更多隐藏内容。今天就把完整流程分享给大家。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

更多内容:地下城堡2见闻大全

见闻32为“恶魔大君”。遇NPC或BOSS,有对话选项的,先谈话,能不杀就不杀。
《地下城堡2》是一款冒险游戏,地下城堡系列的见闻系统一直挺有意思,第32个见闻”恶魔大君”让不少玩家费尽心思。小编在探索过程中总结出,这个见闻的获取关键在于对话优先原则。遇到有对话选项的角色时,先谈话再决定要不要动手,这样能触发更多隐藏内容。今天就把完整流程分享给大家。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

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见闻32为“恶魔大君”。遇NPC或BOSS,有对话选项的,先谈话,能不杀就不杀。