《部落冲突》是一款策略游戏,打部落战最怕遇到那种四面都是防御的阵型。今天分享的女巫流打法专门克制这种硬骨头,女巫召唤的小骷髅能抗伤害又能输出。小编摸索出一套12点进中的打法,4个天使配合女王滑步,另外天使配合石头清建筑,女巫大部队跟着石头抗伤害直捣黄龙,女巫的天敌一个一个处理掉。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
部落冲突女巫流打法视频教学分享,看到阵型第一想法用狗球啊,那么因为要收集女巫流素材,设计了一个针对此阵无探路的打法,天女溜弯与石头女巫部队汇合。那么捋一捋进攻中需要解决的事情,此阵只有一处,也就是三点加农炮处可以一个弹跳进中我偏偏不选这里。
女巫是一个永动机,源源不断可以提供小骷髅做炮灰,那么如何保护好女巫不死成了最关键的一件事,女巫天敌1炸弹,2法师塔,3迫击炮。此阵四个迫击炮靠外的只有2个,还有2个竟然靠在一起,那么此局怎么处理这几个迫击炮跟法师塔的呢。
要杀女王的话可以从三点进去,但是这样必须同时面对双连弩,女王,甚至还有4颗炸弹,这尼玛,9本所有厉害的都来干我前戏部队了。我8个石头都不够顶啊,果断换方向要么12点,要么6点(6点滑步往上全是垃圾建筑没有防御塔所以放弃)
让主力部队同一时间尽量受一个连弩的伤害也是好的另外再打掉女王,思路出来了12点部队的进中点,那怎么进去呢,花了一番功夫。
来看下配兵

4个天使,我用3天使配合女王从9点滑步至12点,另外一个天使配合石头,胖子炸弹开墙清掉1点左右的建筑,以防止女巫大部队走偏,个别就不管了。
关于天女滑步,本篇不多说了,说下女巫的细节。
1清左边
2清右边
3石头先进去抗住别以为几个女巫滚出的小雪球可以挡住内圈的攻击,随便碰到一个女巫的天敌就over了,同时也保护了小骷髅不可小觑的攻击力,特别是狂暴下。
4别同时面对两架连弩连弩输出小骷髅基本不溢出,5落单的女巫,基本打不掉隔墙的电塔,6女巫的天敌,让野猪去对付,7别以为女巫进中dps就够了,往往还要在下女巫后补上几个法师。
部落冲突第三个英雄会是哪个
部落冲突自出男王、女王之后,很多小伙伴都好奇,到底第三个英雄会不会有,什么时候出,出什么?下面我们一起打开脑洞,看看玩家用数据预测的第三个英雄是什么样子。

原文作者:Vancalm
先说,预测的依据,主要是基于男王女王的数据与黄毛弓箭的比对。
满级男王的血量4453,攻击259dps,满级女王血量1630,攻击419dps;满级黄毛血量125,攻击30dps,满级弓箭血量48,攻击25dps。
对比男王血量约是黄毛的36倍,攻击为黄毛的8倍;女王血量约是弓箭的34倍,攻击为弓箭的16倍。
综合来看,英雄满级血量应该是对应兵种血量的35倍左右,攻击在10倍左右比较合理(攻击型英雄应该大于10,Tank型英雄应该小于10)。
基于上述结论,可以计算出如果其他英雄的血量和攻击(且不讨论英雄技能):
1、哥布林王,血2380,攻420(对资源840)
2、胖子王,血38500,攻500
3、炸弹王,血1890,攻600
4、法师王,血5740,攻1800
5、气球王,血19075,攻6480
6、天使王,血41160,攻710
7、龙王,血94500,攻2200
8、皮卡王,血157500,攻3800
9、苍蝇王,血2940,攻540
10、野猪王,血16625,攻1050
11、石头王,血220500,攻540
12、女巫王,血3500,攻300
13、天狗王,血234500,攻140
通过上述计算,可以排除那些血特别厚(上万),攻击imba(秒建筑)的英雄了。下面继续讨论其他有可能的英雄可能性。
1、哥布林王,血2380,攻420(对资源840)可能性5星
血和攻击都相对合理,又是圣水兵的第三个兵种,从排序来看,也该是他了。但是对资源的伤害偏高,几乎是秒罐子,在有tank的情况下,绝对是掠夺资源的神物。预计实际血量和攻击都会有所下降。
英雄特技:吸金光环,一定时间一定范围内掠夺资源翻倍(被抢的玩家资源被抢量不变)。
2、炸弹王,血1890,攻600 可能性3星
如果出了炸弹王,墙的作用进一步削弱。至少炸弹王的攻击应该不是自爆,猜想其攻击可以是射程很近的远程攻击,其和天使类似,追随大部队,攻击大部队攻击的墙体,绝对是摧城拔寨的辅助专家。
英雄特技:自爆,一定范围内城墙造成大量伤害。
3、苍蝇王,血2940,攻540 可能性3星
如果要出一个空中英雄非他莫属。唯一对他造成威胁的就是搜空炸弹,被两个搜空炸弹秒似乎是必然的事,了,命运难道和之前天使的命运一样吗?不过空中高攻单位不禁让人联想起飞龙,似乎作用不是很大啊。如果COC能使其不触发搜空炸弹,那就绝对惹人喜爱惹人疼了。
英雄特技:攻击资源时可以恢复生命。
4、女巫王,血3500,攻300 可能性4星
愚人节的截图大家是否还有印象?黑水英雄的第一顺位应该是她了。相比女巫,女巫王可以同时召唤更多的骷髅投入战斗,攻击距离也稍远使她能远离战场,源源不断的骷髅可以吸收大量伤害。
英雄特技:一次性召唤大量骷髅投入战斗。
部落冲突石猪流冲冠军杯攻略

具体打法:
1000-2500杯:偷本
在银II时基本都是挂机打打黑,然后前天一路靠偷本到2500,过程还算顺利。在这个杯段外置本还是比较多的,也比较好搜,所以也没有什么技术可言,一个字“偷 而已。
2500-3200杯:石猪流
之所以选择石猪流,是因为考虑到成本和效率问题,石猪流成本低,而且打本效率也不错,是冲杯的不错选择,从2500打到3200我消耗了不到100宝石,具体的配兵如下:

这个打法完全不需要加速任何训练营,只需要加速圣水法术工厂和国王,以及视情况加速女王(不是必须)。
造兵方案:
训练营1:2法师+2炸弹+3胖子
训练营2:2法师+2炸弹+3胖子
训练营3:2法师+2炸弹+2胖子+2弓
训练营4:2法师+2炸弹+2胖子
暗黑营1:12野猪
暗黑营2:12野猪
援兵:4星以上石头人
圣水成本我们可以忽略不计,而黑水成本是1560黑水每波兵,在黑牌以上攻击加奖励基本能保持黑水的缓速增长(冲杯前我大概3W黑水,冲杯结束黑水5W5)。
选择这个打法每波兵只需要26分钟,几乎接近一波胖屌不加速的时间。当然另外其他两种打杯方案效率也很高,但我双五级的屌丝和低级双王无法满足屌丝流的打法(并且为了效率每次至少需要加速4兵营),石法流其实从效率方面毫无优势(考虑到药水时间是瓶颈,以及不易三星的特性)以及宝石的大量开销,这套石猪流变成为了我冲杯的最终方案。