《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,化生寺经脉怎么选这个问题困扰了不少玩家。清钟系通过叠加暴击buff提升输出,配合上善若水全队回血效果很好;蕴生系则堆治疗强度,我佛慈悲的免疫和复活机制很实用。两种方向都能用,关键看对面是什么阵容,今天就帮大家分析清楚。感兴趣的用户们跟着小编来看一下吧。

方向一:
清钟:
1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:
1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
大招—上善若水:
1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
方向二:
蕴生:
1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:
1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
大招—和光同尘:
1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:
1、经脉技能概括:
方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。
方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。
2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。
3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。
4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。
5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。
6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。
梦幻西游大唐官府经脉点法教程

梦幻西游手游大唐官府经脉怎么点
经脉系统会分为3个小方向和2个大招,其设计目的就是为了让同一个门派的亲,能够在不同的团队定位、战斗时,也有不同的战术可以挖掘。
目前尚不知道小方向是否会对能学哪个大招产生影响,但是个人感觉是会有影响的,例如有些方向只能固定学习单一的大招,而有些方向则可以二者选其一,当然,都学应该是不可能的,下面以大唐经脉举例分析一下经脉的情况。
方向一:
惊鸿:1.每击败一个单位,提高一层暴击buff,每层增加一定数值的物理暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外提升一定数值。
凌尘:1. 提升敏捷属性点一定比例的物理暴击。
2.横扫千军击杀目标有一定概率附加三级重伤状态。
解读:第一方向是很明显的pk点杀方向,副属性主要与敏捷挂钩,而带来的收益则是物理暴击率和物理暴击伤害,所谓的暴击伤害就是暴击时并不一定打出的是2倍伤害,可能是2.1或2.2倍,凌尘的三级重伤状态个人感觉减疗效果可能会非常之高,达到六七十应该不成问题,所以在经脉放出之后当减疗到达百分之百时,不知道是会无法拉起或者只能1滴血拉起
方向二:
战意:1.物理攻击每击败一个单位提高一层物理忽视buff,每层增加一定数值的物理忽视,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.横扫千军击杀目标则有一定概率附加杀气诀持续效果。
弑神:1.提升体质属性点一定比例的物理防御忽视。
2.处于杀气诀状态,额外忽视目标自身体质属性点相关的物理防御。
解读:与力敏不同的是,第二方向是很明显的pve向经脉,原因有二,第一是失去物理一速在pk中是非常致命的,第二是忽视物防对于pk中需要点杀的目标实际上作用不大,因为pk点杀的要么是输出要么是方寸,都是低防单位,又或者清宝宝,物防也不会太高
方向三:
狂戈:1. 物理攻击每击败一个单位提高一层物理伤害结果buff,每层增加一定数值的物理伤害结果,死亡则层数减半,最高累积5层。
2.横扫千军击杀目标有一定概率附加后发制人持续效果。
蓄势:1.提升耐力属性点一定比例的物理伤害结果。
2.后发制人状态下,降低自身横扫气血限制,单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果。
解读:第三方向是力耐方向,这个方向相对来说在pvp和pve上的区别不是太明显,由于现在后发制人非常强势,在pvp中除非面对方向一的四刀大唐之外,例如月宫,是不惧怕丢掉物理一速的,而pve就不必多说,力耐的生存能力可以缓解辅助的压力,但是单就输出而言,伤害结果不如力体方向的忽视物防和自带杀气决
大招:
意冲九霄:1.横扫千军增加为四扫。
横扫千军第四下临时提升物理暴击概率,并且必然不会触发自动保护。
气吞山河:1. 横扫千军有一定概率不进入休息状态。
2.横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。
解读:就像开头说过的,这两个大招应该是不能同时学习的,必须有所取舍,个人感觉有可能是力敏方向只能学习四扫,而力体方向只能选择连破(气吞山河),力耐则可以二者选其一,意冲九霄更强调的是pk中的物理点杀,四刀一出必然躺下一个,而气吞山河更能提升大唐在总体回合数内的伤害总量,同时怪物的气血上限都是非常高的,而人物则不能带来多少额外伤害
通过大唐的经脉个人推测每个门派的三条方向除了主属性,例如物理主属性为力量,法系主属性为魔力,会在其他3个副属性上分为经脉的三个分支,这意味着装备选择上需要武器和衣服的双加保持一致才能更好地发挥效果,而单加的极限伤害在将来会逐渐势弱。
梦幻西游大唐官府经脉三大方向详解

气吞山河,意冲九霄望三界
作为以点杀击破为主的物理系攻击门派,大唐官府可以说是战场上的威武将军,冲锋陷阵一马当先,强大的输出能力令人叹为观止。而后续,经脉系统不仅会提升大唐的攻击性能,还将增强其机动性,让大唐官府玩家在战斗中更显春风得意。具体来看,大唐官府3个方向的经脉分别为:
方向一:惊鸿/凌尘:物理暴击
①惊鸿:累积物理暴击Buff,提升物理暴击数值,强化物理暴击倍率
②凌尘:按自身敏捷属性点比例提升物理暴击,横扫击杀目标时概率附加三级重伤状态

方向二:战意/弑神:物防忽视
①战意:累积物防忽视Buff,提升物防忽视数值,横扫击杀目标概率附加杀气诀效果
②弑神:按自身体质属性点比例提升物理防御忽视,杀气诀状态下,可额外增加忽视目标体质属性点一定比例的物理防御

方向三:狂戈/蓄势:物伤结果
①狂戈:累积物理伤害结果Buff,提升物理伤害结果数值,横扫击杀目标概率附加后发制人持续效果
②蓄势:按自身耐力属性点比例提升物理伤害结果,后发制人状态下,降低横扫气血限制,同时单体物理攻击增加与目标速度差的物理伤害结果

作为大唐官府经脉的两个大招,意冲九霄和气吞山河也将赋予门派玩家全新的效果。其中,意冲九霄的1级效果为横扫千军升级为4下,2级效果为横扫千军第4下临时提升物理暴击,且必然不触发保护。而气吞山河的1级效果为横扫千军有一定概率不进入休息状态,2级效果为横扫千军每次攻击附带目标最大气血上限相关的物理伤害结果。

可以说,三个方向经脉对物理暴击效果、物理防御忽视、物理伤害结果的强化,一定程度上必将增强大唐官府的不同状态下的点杀能力。此外,气吞山河的横扫后概率无需休息,蓄势对横扫气血限制的降低,则强化了大唐的战斗灵活性。设想一下,在武神坛之战、城市英雄争霸赛、全民PK争霸赛等高端PVP竞技中,如己方大唐横扫后无需休息,那么多出的出手机会若利用得当,必将影响战局的走势