《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,日常搬砖的方式多种多样,但要说省心省力,商会交易绝对是首选渠道。很多玩家忽略了商会里那些看似不起眼的道具,今天小编就跟大家聊聊阵法书的事儿。阵法升级对队伍实力的提升很直观,而购买限额又卡得很死,导致供需关系长期偏紧。早点意识到这点并布局的玩家,早就从中获利了。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。
在梦幻西游手游中各项系统都是十分成熟完善的,那么玩家如果想要获取一条不错的赚钱路径的话,就要学会如何利用交易平台来赚钱了。

梦幻西游手游中的商会系统是一个不错的好平台。
别看商会之中的商品都是以银两标价,看起来价格不高,获取门槛也很低,但是其中出售的道具都是每个玩家必不可少的。
比如宝石的等级高低直接影响着玩家的实力,而植物的种子则是庭院必备道具。
而在这里,笔者则更推荐玩家要盯着阵法书去买——别看阵法书价格变动不大,但是由于每天购买限额都非常有限,相对而言宝石都没那么苛刻,而早一些升级阵法,你就能够在PK中获得更大的优势。
再加上你在日常活动中获得阵法书的可能性远低于获得宝石的可能性,实际上你对阵法书的需求会高于宝石——除非你一辈子都不想当队长。
梦幻西游手游狮驼岭助战选择详细指南
首先我们要清楚地了解竞技场的PK机制,在竞技场中玩家与玩家匹配是随机匹配,当匹配到目标后切入战斗。要想取得良好的成绩,我们有必要速战速决,避免持久战,因为在竞技场不论输赢都会获得一定的武勋值奖励。遇到实力较强的玩家要懂得取舍,这样能腾出更多的时间多战斗几次。

镇元子
助战选择中我们首先携带一个封系,封系首选镇元子,镇元子一直以来都是封系出场率最高的助战伙伴,虽然北海龙女的放出对其出场率有一定的影响,但在竞技场中还是建议携带镇元子。因为镇元子的精通技能是“飘渺式”,飘渺式一次能攻击到五个单位。而被动技能“雷霆之威”则是让释放“飘渺式”时受到攻击的单位被离魂符封印,离魂的效果就是不分敌我地攻击,如果攻击到对方自己人,就等于提高了我们的效率。

孙悟空
因为狮驼岭属于面伤门派,我们还需要一个能点杀的助战伙伴来帮忙——首选孙悟空,孙悟空在一回合中能攻击目标四次,并且携带吸血技能。当孙悟空气血降至一半以下时,还会对敌人使用“身外化身”攻击多个目标。

杨戬
杨戬在竞技场中也十分适合狮驼岭,因为杨戬拥有一个被动技能“三尖两刃”,它能让其被攻击的目标降低物理和法术防御,持续到回合结束。并且精通技能是“连珠神功”,可以攻击多个目标。此外,杨戬最大的好处是他本身是一个能很好控尸的助战伙伴。

大鹏王
大鹏王的技能基本和狮驼岭的门派技能一致,但它还拥有一个被动技能“云程九万”,在一场战斗中一直都是处于一速输出助战伙伴,能在第一时间给予对战方伤害输出,并且速度上的优势使得对战方的封印助战根本不能将其封印,这也是大鹏王深受玩家们喜爱的原因之一。

《梦幻西游》召唤兽法术伤害结果计算指南
本文旨在分析召唤兽法术伤害(包括单法和群法)的伤害结果与面板属性(法术伤害,法术防御等)以及修炼之间的关系。召唤兽技能(魔之心,高级会心)和内丹的影响暂不考虑。
本文的结论由大量的擂台测试和数据分析所得,不能保证100%正确。欢迎大家和谐讨论,提出建议。首先欢迎为了本文做出卓越贡献的783旖旎爱人的小白鼠们。
(手机端看本帖可能有部分格式错乱,尤其是数据验证那块,请看官们稍作忍耐哈。想看数据部分的可以用电脑上网页看。)
1 先给结论:召唤兽法术伤害结果公式
召唤兽法术伤害结果,指的是以单体或群体攻击法术攻击对方造成的伤害数值。目前游戏内单体攻击法术技能有4个,分别是水攻、雷击、烈火、落岩。群体法术也是4个,分别是水漫金山、奔雷咒、泰山压顶和地狱烈火。
法术攻击的伤害值,根据双方的面板属性(法术伤害和法术防御)可分为破防与没破防两种情况。
使用单体法术攻击时,若己方法术伤害+200 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+200 =对方法防,该攻击破防。
使用群体法术攻击时,若己方法术伤害+20 对方法术防御,该攻击无法破防。若己方法伤+20 =对方法防,该攻击破防。
具体计算公式如下:
1.1 单体法术
情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级
法术伤害结果 = 己方宠物法术伤害*10%
例:对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400,该召唤兽使用单体法术攻击对方只能打出400*10%=40点伤害。
情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼
法术伤害结果=攻击者法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)*5
例:同上一个例子,对方法术防御为800,己方召唤兽法术伤害为400。己方宠物攻法修炼为12级而对方法抗修炼等级为8。该召唤兽使用单体法术攻击对方伤害值为400*10%+(12-8)*5=80点
情况3:破防
若被攻击者为人物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+155]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
若被攻击者为宠物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+185]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方召唤兽雷击对方辅助所造成的伤害值为:
[(950-700)+(79-69)*3+(700*10%)+155]*[1+0.02*(12-10)]+(12-10)*5 = 535.2
1.2 群体法术
情况1:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级低于或等于对方法防修炼等级
在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:
法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%
此处不举例。
情况2:(1)不破防,(2)己方宠物攻法修炼等级高于对方法防修炼等级
在不破防的情况下,无论群体法术攻击到几个目标(1个、2个或3个),群体法术对每个对象造成的伤害值均为:
法术伤害结果= 己方宠物法术伤害*10%+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
此处不举例。
情况3:破防
若被攻击者为人物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方人物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
若被攻击者为宠物
法术伤害结果=[(己方宠物法术伤害-对方法术防御)+(己方宠物等级-对方宠物等级)*3+(被攻击者法术防御*10%)+30]*[(10-作用人数)/10]*[1+0.02*(己方宠物攻法修炼等级-对方法抗修炼等级)]+(己方宠物攻法修炼等级-对方法防修炼等级)*5
例:己方79级法宠,法术伤害950,宠物攻法修炼12级,对方69级辅助,700法防,人物法防修炼10级。己方法宠使用奔雷咒攻击三个目标(包括该辅助),该辅助受到的伤害值为:
[950-700)+(79-69)*3+(700*10)*[(10-3)/10]*[1+0.02*(12-10)]+5*(12-10)=264.8