《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,到了终定五行山这个剧情节点,玩家们普遍反映有点难度。五行山等级要求50级以上,炼丹炉剧情必须先完成才能解锁。主要战斗包括天兵和李靖两场硬仗。小编把终定五行山的攻略整理出来了,单刷和组队两种方案都列好了,伙伴搭配和战斗要点都讲得很清楚。感到兴趣的用户们和小编一起来了解一下吧。

条件:≥50级。
领取:自动获得(需完成炼丹炉剧情)
战胜天兵(战斗)→战胜李靖(战斗)。
(1)单刷推荐伙伴:
①输出门派:唐僧+镇元子+孙悟空+地藏菩萨。
②辅助门派:唐僧+观音菩萨+红孩儿+孙悟空。
(2)组队推荐阵容:1封+1治疗+3输出或者1治疗+4输出。
(1)战胜天兵
输出都不高,集中杀会比较快,所以建议集中点杀。
(2)战胜李靖:
①主怪李靖携带被动效果被攻击的单位,下回合的物理伤害降低。使用雷霆万钧,如果对方死亡并且有剩余攻击次数,则继续选择下一个单位攻击。
②哪吒输出较高,且带有被动(死亡后,回合结束复活并且获得50%血量,每场战斗只能使用一次)巨灵神则是一般大唐,输出一般。
③小怪数量虽然多,但输出都不高。建议集中先杀主,主会不停召唤。其次杀哪吒,再来就是巨灵神,小怪无压力。
《大话西游》经典玩法五行相克指南
情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?
如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)
但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)
在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。
据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。
况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。
总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。