梦幻西游手游不屈和共患实用对比

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,最近PVP里不屈和共患的争论就没停过。小编研究了不少对局,发现这两个技能的出场率都很高,但效果却天差地别。不屈的优势在于爆发性强,适合速攻阵容;共患的优势在于持久性强,适合消耗战术。小编建议大家根据实际情况来选择,别一条道走到黑。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!

梦幻西游不屈

观战方:水部悦容

门派搭配:双方寸+普陀+化生寺+大唐

阵法:鸟翔阵

首发宠:5群法

对战方:紫禁舞王

门派搭配:方寸+普陀+化生寺+双龙宫

阵法:鹰啸阵

首发宠:5物攻

阵容分析

对战双方选择了截然不同的阵容搭配,战术选择因此也完全不同。

从观战方的阵容搭配我们可以看出他们是主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,由于只有一个输出单位,因此这套阵容的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,此外这套阵容还有一个缺点就是对宝宝的依赖性较大。

对战方搭配的是双龙宫阵容,由于龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵容在过去是各种大型赛事中最常见的阵容搭配之一,本场比赛双龙宫的究竟表现如何?我们接着往下看。

梦幻西游共患

对战分析

鸟翔阵让观战方在速度方面获得了很大优势,己方的两个方寸单位成功获得全场的一二速。

第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另一个方寸则是对其使用番天印。

首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,因为观战方所有的宝宝选择的坐骑技能是共患,所承担的伤害要分担一半给人物单位,所以最终观战方人物单位和宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。

对战方考虑到面对的是观战方一波群法宠,因此在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸使用太极护法,这是因为太极护法消耗的愤怒少,并且持续的回合还要比罗汉金钟多。

观战方的一波群法宠相当暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两个人物单位和三只宠物,战况优劣一目了然。

战术分析

在7~11回合,对战方尝试了一系列的战术调整,成功复活了倒地全部单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方状态良好,并且一波群法宠一直处于输出状态,对局到12回合对战方再次陷入劣势。

对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前我们看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今天他们能否依靠这只宝宝逆转战局呢?

刚好这只宝宝也是龟速,它成功躲过了观战方的输出,并且在第14回合开启逆袭模式,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。

虽然对战方的战术实施得十分不错,但由于复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。

亮点分析

在目前的PVP中,输出宠大多都是选择不屈或者共患,选择这两者都能大幅度地提升宠物的生存能力,本场对决观战方开场搭配的宝宝就都选择了共患。

对战方连环拉人战术也是比赛一大亮点,想实现这一点首先我们要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不可能躲过对方的守尸,然后需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不要忙中出错。

技能探讨

所以不屈和共患究竟谁更适合PVP呢?

在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,虽然不屈是直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,并且在技能结束扣除气血时还有可能导致宠物死亡。

相反,共患是与主人分担所有承受的伤害,并且持续回合要比不屈多一回合。

在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种趋势,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟人物单位会分担一半的伤害。

尽管本场比赛中首回合因为选择共患技能,观战方的人物单位和宝宝被双双击杀显得有些尴尬,但是他们这一战略性选择为他们获得比赛胜利奠定了坚实基础。

梦幻西游手游全民pk赛双封阵容怎么配?双方寸搭配技巧

梦幻西游手游全民pk赛阵容怎么选?《梦境西游》手游2018全民pk赛正在如火如荼的进行傍边,玩家能够依据系统供给的100级竞赛号进行自在调配选择。很多小伙伴都不太清楚该怎么调配才能更好地发挥作用。不要紧,看看下面这篇攻略剖析,说不定能够协助大家。

三辅助两输出并且每个门派各不相同的阵容通常被称作五门阵容,随着门派数量的增加,五门阵容的搭配也变得更多样化,最常见的五门阵容有方寸+普陀+化生+大唐+龙宫、方寸+地府+化生+大唐+魔王、方寸+地府+化生+月宫+魔王等等。

基本搭配原则就是在两个法系和两个物理系中各选择一个,而剩下的位置在几个恢复门派中选择即可。

优点:这种阵容的优点是攻守兼备,在大型赛事中能很好地发挥出它的优势,毕竟大赛中双方的硬件实力相当,比拼的就是阵容搭配和战术。此套阵容中的双辅助能保证队伍的恢复能力,方寸又拥有控场能力,双输出的进攻能力也很强。并且此套阵容还有一个十分适合的阵法——龙飞阵,它能将队伍中各个单位的效果发挥到极致。

缺点:此套阵容对己方方寸的速度要强相当高,一旦己方方寸没有获得全场的一速,那么就很容易被对方克制,这也是为何选择龙飞阵的原因,毕竟龙飞阵能加15%的速度。另外,此套阵容开场一般不会点杀,大都以清宠为主,找准机会点杀才是制胜的关键。

2

双方寸阵容

双封阵容在时下的PVP中相当火热,毕竟双封的控场能力相当强大,但在搭配双方寸阵容时也有一定的讲究,首先我们要在方寸的速度上下一番功夫,最好能保证其中一个方寸拿到全场一速,这样就能稳控全局,而另一个方寸则不需要太高的速度,能卡住对方的输出速度就行,再多补足一些抗性更好。具体的阵容搭配推荐双方寸+普陀+化生+月宫。

优点:双封能不断地骚扰对方,打乱对方的战斗部署,掌控对决走向和节奏,减少我方受到的伤害。同时由于月宫的机动性强,在对战中他可以根据战局的推动不断改变自己在对战中的位置。

缺点:方寸的封印技能不是必中技能,实际使用时需要看脸,如果运气不好关键时刻不能成功封印就会陷入被动。其次是这套阵容的输出严重不足,需要宝宝来协助己方完成输出,对宝宝的依赖性很强。而输出不足很容易让比赛陷入持久战,因此也相当考验操作手的耐心和对细节的把控。

3

双法系阵容

双法阵容在各种赛场上的出镜率很高,特别是在这些大型的比赛中。双法阵容拥有较强的面伤能力,它可以利用暴力的面伤来压制对方多个单位的血线。

阵容搭配方面推荐双龙宫+普陀+化生+方寸或双魔王+化生+地府+方寸等。

优点:双法系阵容的最大优势就是拥有暴力的面伤技能,但是经过技能调整后,魔王和龙宫在PVP中又有着本质上的区别,龙宫的面伤优势更加强,并且他在对战中的机动性强,可以根据战况调整自己的位置,点杀、炸蓝、面伤面面俱到。魔王则更加依赖印记,毕竟印记带来的收益更大,守护印记可以增加己方的恢复,烈焰印记可以提升己方的输出能力。

缺点:双法阵容最大的缺点就害怕对方释放罗汉金钟,毕竟罗汉金钟能使目标单位受到的法术伤害减少50%,所以己方辅助单位要时刻控制对方单位的愤怒,阻止其释放罗汉金钟,才能让己方双法系的优势发挥得更好。

4

极致暴力阵容

看名字就知道此套阵容相当暴力,这套阵容就是利用暴力的输出直接一波压制对方的血线,让对方没有反抗的机会。

此套阵容最常见的搭配就是四狮驼+地府、四狮驼+化生。它们利用鸟翔阵的速度加成,可以直接打面伤压制对方多人的血线。还有一种搭配方式就是四魔王+普陀,利用每回合不间断地面伤给对方压力。

优点:此套阵容的优点就是拥有超强的输出能力,能快速地对对方多个单位造成血线压制。

缺点:最大的缺点就是恢复能力跟不上节奏,若是不能迅速攻下对方那么胜利多半无望,所以此套阵容颇有不成功便成仁的意味。

在全民PK赛中,小伙伴们的宝宝、装备、修炼、等级全都一样,所有玩家都是站在同一起跑线上,你完全不需要担心被对方等级压制,因此在全民PK赛中我们只需合理搭配队伍,选对了搭配,我们就赢在了起跑线上。

当然队伍的完美搭配远远不止灵儿说的这些,各位小伙伴可以根据自己的战略选择更加合适的门派组合。最后,灵儿还要祝福小伙伴们在此次PK赛中取得理想的成绩。

梦幻西游手游化生寺经脉怎么选

方向一:

清钟:

1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。

2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。

彻悟:

1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。

2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。

大招—上善若水:

1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。

方向二:

蕴生:

1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。

2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。

回春:

1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。

2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。

大招—和光同尘:

1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。

2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。

解读:

1、经脉技能概括:

方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。

方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。

2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。

3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。

4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。

5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。

6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。

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