《无畏契约》是一款射击游戏,战术选择往往比枪法更重要。小编最近一直在琢磨游戏里的子弹穿墙机制,这玩法简直像在玩物理知识小测验,不同的墙体对子弹的穿透能力差异巨大。了解哪些材质能穿、大概能穿多远,能让玩家在交火时多一分底气和灵活,而不是傻乎乎地对着一堵铁墙猛扣扳机,白白浪费子弹。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。
《无畏契约》是一款把战场变成物理实验室的战术游戏。小编发现子弹穿墙这事特别像学生时代翻墙逃课——有的围墙一抬腿就过,有的则挂着’内有恶犬’的警示牌。这种设计让每场对战都充满意外惊喜。

游戏中,子弹可以穿墙,但是要分情况:
子弹可以穿过「极低」阻力的对象行进500公分
子弹可以穿过「低」阻力的对象行进400公分
子弹可以穿过「中等」阻力的对象行进300公分
子弹可以穿过「高」阻力的对象行进100公分
子弹可以穿过「超高」阻力的对象行进50公分
玩家可以根据墙体材质来判断子弹能否正常穿墙造成伤害。

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