英雄联盟是一款MOBA游戏,玩这类游戏最怕的就是听不懂队友说话。还好手游版本的社交系统做得很贴心,公会里能组队能聊天,定期还有公会战。跟志同道合的人一起开黑,输了也不觉得孤单。小编觉得这种社区氛围,是MOBA游戏最迷人的地方。感到兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!


在游戏画面上,《指尖刀塔》选择了与英雄联盟相近的卡通人物模型。色彩鲜明的色调,加上特点突出的人物和绚丽的技能特效,粗犷而不花哨。虽然没有那种华丽到爆的惊艳,却如邻家女孩一样舒服耐看,久玩之下并无视觉审美疲劳。
评分:7.0

在界面风格上,《指尖刀塔》采用复古风,简洁而明快。很多功能的设计实用性非常强,独立的平台有战斗、英雄、背包、排名和社交系统等功能。每一项内容的展示的都很清晰,在手机上一目了然。
与传统MOBA游戏一样,《指尖刀塔》游戏内每个英雄也是固定的4个技能,相应的位置都是固定的,操作上稍加练习就能很快掌握。同时界面根据手机的特点进行了优化,体验极佳。游戏里,物品购买的界面有推荐出装的功能,还有道具的合成图展示,这些都大大提高了玩家上手的速度。
评分:8.0
大多传统手游玩的时候不需要开声音,但随着《指尖刀塔》的出现,想必会改变多数玩家的习惯。《指尖刀塔》的游戏内,不管是音乐还是音效,都将激烈的战斗、恢弘的场景与磅礴的气势完全融合在了一起,极大增加了游戏的代入感。听着激情的声音玩热血的游戏,激爽无限。
评分:9.0

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由于在移动设备上虚拟方向键的设置实际体验并不完美,《英雄战歌》完全采用了触控操作的方式。同时根据手机的屏幕和玩家操作的难度考虑,游戏取消了反补的操作,玩家只需要点击即可进行移动、攻击和释放技能。受设备所限,移动端操作不如电脑上操作的那么便利,但是这些人性化的设计也能让玩家在手机上得到极大的乐趣。
评分:9.0

作为一款手机网游,性能和体验不如PC是非常正常的,关键在于如何取舍。没有树林阴影和地形阴影,取而代之的是可以藏身的草丛。在《指尖刀塔》里,英雄一旦进入草丛,其他英雄就看不见了,这也是游戏里面体现玩家意识的一个重要的方面。
《指尖刀塔》里,每个英雄都有四个技能,这也是MOBA游戏的惯例。多数英雄的技能都是由主动技能和被动技能组成的,在操作上一般需要施放的通常只有2-3个技能。
玩家在《指尖刀塔》里,每一局游戏都可以自由选择一个英雄。英雄根据自身的技能和属性分为守卫、法师、斗士和辅助,每个英雄都有一套独立的天赋系统,玩家可以通过天赋系统增强英雄的属性,提高自身的战斗力。
公会系统:
公会系统是《指尖刀塔》中比较核心的一个系统,公会中有组队、聊天等功能,大大增加了玩家在游戏内的互动性和粘性,还有定期举行的公会战,让志同道合的小伙伴们以后玩游戏不再寂寞。
评分:8.0
《指尖刀塔》中有四种职业:守卫、斗士、法师、辅助。
MOBA类游戏最大的魅力就在于英雄的搭配、装备的组合、技能的配合以及团队的策略等,这些元素在《指尖刀塔》中同样有很好的体现,可玩性十足。
评分:9.0

英雄联盟巅峰对决怎么玩 详细玩法抢先看
拳皇正版授权卡牌手游《拳皇98终极之战OL》近期人气攀升,刚刚推出的巅峰对决让玩家爱不释手,但这仅仅是开始,后续游戏又有大动作,巅峰对决花样PK新玩法!从属性激斗模式、轮抽锦标赛模式、到属性相克模式和轮选超级模式,拳皇98的精彩战斗正在悄然上演。四大新模式将在今后的游戏中逐步开放,实时PVP大不同,火力全开就是现在!

属性激斗潜力无穷
属性激斗模式,全面引爆冬日战斗热潮!在属性激斗模式中,玩家只能选择自己拥有的格斗家,且玩法中会受到格斗家的培养属性加成。这其实很考验玩家的日常积累,众所周知,《拳皇98终极之战OL》中的格斗家是有相互克制关系的,只有拥有数量较多的格斗家,并均衡的培养,才能在对阵各种队伍的时候有针对性的排兵布阵,取得先机!

轮抽锦标赛有看点
轮抽锦标赛模式,在这种模式中,将采用全新的“多人锦标赛”匹配机制,采用全新的“轮抽”选取格斗家的模式,且格斗家的养成品质与星级属性对于玩法是有额外加成效果的!轮抽的模式类似于《英雄联盟》中的排位赛选英雄,由对阵双方轮流选择上场的格斗家,这种模式不仅考验了玩家的操作,更需要玩家平时多多对格斗家进行培养,这样才能在战斗的时候获得更多的属性加成。

属性相克十倍放大
属性相克模式,让玩家间的战斗更加有趣。在游戏中有攻、防、技三种格斗家,他们彼此之间历来互相不服,在属性相克模式中,攻克技,技克防,防克攻的属性相克系数扩大10倍,现在可以畅快的一决高下了。这种玩法更考验布阵的策略,攻防属性的成倍提升,让战斗的过程变得更加不可预测,不过,可以肯定的是,这种玩法将给玩家带来意想不到的惊喜效果。

轮选推出超级模式
巅峰对决新玩法中的轮选超级模式也很惹人注目,在这种模式下格斗家受到全面加强,战斗攻击和受击时,怒气恢复速度增加5倍,让战斗中格斗家大招的释放更加频繁,将会出现大招满天飞的局面。超级模式让玩家间的对决也因此更加紧张刺激,娱乐性也更强,一些特定的格斗家在这种模式下,可能会发挥意想不到的作用!

《拳皇98终极之战OL》即将推出的巅峰对决新玩法,让游戏的模式更加多样化,玩家的可选择性也会更多。后续将会有更多更好玩的新玩法不断推出,如果玩家有好点子,也可以通过游戏设置中的BUG反馈告诉官方,让你的idea在游戏中实现!
《拳皇98终极之战OL》巅峰对决之战将在未来举办电竞赛事,请大家敬请期待。拳皇有你更精彩!
英雄联盟锤石和赛娜阵营任务指南
英雄联盟目前有146个英雄,虽然大部分时候,阵容方面的克制关系,往往是取决于英雄的技能和特性。不过,制作者依然留下了一些小彩蛋,比如婕拉和蕾欧娜、婕拉和茂凯,这些彩蛋并不会带来太多的平衡性影响,增加1点移速这种对于胜负的影响微不足道。当然,比较著名的游戏彩蛋还是卡兹克和雷恩加尔,但考虑到这是16级后才能触发的狩猎任务,能够完成时已经比较后期了,对游戏战局的影响没有那么大。

而新英雄赛娜已经上线测试服了,那么她和宿敌锤石之间,是否也存在一些互动彩蛋呢。有外国主播Eldimarix在本周挖掘出来了,他发现这两个英雄之间,同样存在卡兹克和雷恩加尔那种的特殊任务。当锤石和赛娜同时在一场游戏的不同阵营中出现,双方都会获得特殊的任务,系统会在右上角进行提醒。由于这两个英雄的主要定位都是辅助,指望他们直接杀死对手并不现实,所以造成伤害也算完成任务。

赛娜的任务是“光明哨兵无惧黑暗”,毕竟她在背景故事中曾经是一个光明哨兵。这个任务一旦出现后,就会在赛娜的状态栏中显示,没有完成时是灰色的锤石图标。任务的描述是“锤石正在活跃,这个怪物必须被消灭。如果锤石在被赛娜或者卢锡安造成伤害的3秒内死亡,那么他们会从黑雾中释放锤石的灵魂,并且获得他的部分力量。”至于战利品是什么,在完成任务后就会揭晓。

在击杀了锤石后,赛娜会有一个拾取锤石灵魂的动画,而状态栏的锤石图标变成了彩色,意味着你已经完成了这个任务。文字描述也会产生一些变化。“纯粹…平静。锤石最终被解放了,这个英雄已经吸收了锤石的部分力量,获得了30点法术强度和30点护甲。”众所周知,锤石拾取灵魂后是会增加法术强度和护甲,看起来如果赛娜击杀对手后,也能够获得同类型的数值奖励。

同理,锤石也增加了相应的阵营任务,“我们将要一同迈入永恒”,达成的条件也是和赛娜的任务差不多。“赛娜和卢锡安看起来非常疲惫,为什么不让他们好好休息一下呢?如果赛娜或者卢锡安在被锤石造成伤害的3秒内死亡,那么锤石会将他们的灵魂囚禁在灯笼之中,并且获得他们的部分力量。”这个战利品的奖励属性,也是赛娜被动拾取黑雾时,能够获得的游戏属性加成。

锤石完成任务后,图标变成明亮的锤石图标,任务更新为“欢迎回家”的状态,并且详细说明了任务奖励。“可怜的赛娜,没有人能够从灯笼中逃脱。锤石捕捉了赛娜的灵魂,并且吸收了她的部分力量,增加了40点攻击力、50点攻击距离和30%暴击几率。”不得不说,这两个任务的奖励数值非常高,基本上等于多了将近的2000经济。看起来似乎是有些不太合理的奖励设计,而且测试视频在8级就已经开展任务。

目前还不清楚,这个奖励任务是在怎样的状态下才会开启,如果赛娜不在场、卢锡安在场的话是否会触发,以及这个任务能否重复触发。更多还是要等赛娜正式上线后,才能进行更多的彩蛋测试。而赛娜本身是能打ADC位置,所以设计师将奖励幅度降低了,她的技能都是物理伤害,虽然有两个AP加成的技能,但这个奖励最实际的还是护甲加成。而锤石比较依靠技能,所以单纯的数值加成不至于强到爆炸,AD锤石也是大乱斗才玩的套路。