《少年三国志》是一款卡牌策略游戏,极限玩法一直是比较极端的选择。这次极限主将升华更新后情况有了变化,主将升星提供的属性加成非常可观,吕布实测总属性提升超过百分之二十五。小编今天就把极限主将升华的收益和实战表现详细分析一下,供大家参考配养思路。感兴趣的网友们跟着小编一起来了解一下吧!

少年三国志极限主将怎么升华
战力方面,几乎没有什么变化,但是实际战力大幅度上升。吕布的总属性起码大约提升了25%+,其他副将略微下降,但是变化也不是很大,本身从走极限武将这条路起,他们炮灰的命运就决定了,事实上大家也都是这样。
PK方面,由于吕布属性打大幅度提升,胜率高了很多。名将副本原来卡了好几天的随随便便就打满了。更新后,升星就如同觉醒、天命一样,放弃副将的装备强化,稍微弄一点就够,全力给主将升星!优先武器、腰带,其次头、盔甲。
能抓住这次升星更新,果断调整自身属性玩极限的,一定会有大幅度的属性提升而且在这之后势必会成为主流趋势,愿你我成为先行者!现在只靠一个极限没多大表现了,因为不少人已经有两个极限将,光靠一个还是不行,可能你还没碰到两三个极限将的玩家。
极限武将是游戏中的一种玩法路线,极限武将虽然是可以将一种武将的能力提到最高,但是对于一个团队游戏来讲,在后期的发展可能就比较困难了,所以玩家想走哪个路线要提前看准发展前途在做决定。
少年三国志主角天赋光环全解
很多人反馈说主角单挑变弱了,但这套天赋真正强的地方在于对全体队友的加成。
全体天命18%的生命提升加上全体坚定42%的防御加成,团队硬度直接拉满。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!
少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情
进击1:攻击+100(突破+1激活)
灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)
激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)
天命5:生命提高20%(突破+5激活)
猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)
全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)
全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)
全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)
全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)
少年三国志主角天赋解析
很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。