三国志

少年三国志典韦肉盾养成技巧指南

2026-06-26

《少年三国志》是一款角色扮演游戏,说到魏国的肉盾武将,典韦绝对是个被低估的存在。今天小编就来讲讲肉盾典韦到底怎么样,技能方面万钧蛮牛击作为组合技能非常实用,打一列敌人的同时如果处于无敌状态还能给自己治疗。缘分系统上典韦和周泰上阵有忠勇护主缘分加防御,和庞德上阵加生命值,装备惊雷铁甲还有防御缘分。天赋从强命1级到坚定8级,防御能提升百分之六十,配合魏之坚韧给魏国武将加抗暴率的被动效果,典韦作为肉盾在魏国阵容里能发挥不错的作用。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧。

少年三国志里面我们可以看到武将有物攻型和法攻型,还有辅助型和防御型等但是大家比较喜欢攻击英雄,不管是在竞技场还是在推图中都会选择奶妈去增加生存力,但是防御型的肉盾却很少会有人去选择使用,下面来看看典韦的相关潜力以及使用的方法。

技能:卫戍属于普通技能可以给单个敌人造成伤害,询身守护属于怒气技能给一列敌人造成伤害,并且自身也可以在一个回合内无敌。万钧蛮牛击属于组合技能可以给一列敌人造成伤害,自身在一个回合无敌的时候还可以给自己治疗。

缘分:典韦和乐进一起上阵有韩永杀将的缘分提升攻击力,典韦和周泰一起上阵有忠勇护主缘分提升防御力,典韦和许褚一起山楂歌喉你有虎卫双煞缘分提升攻击力,典韦和庞德一起上阵有殒身无惧缘分提升生命值,典韦在装备惊雷铁甲就有惊雷之御缘分提升防御力。典韦在装备天马印的时候有兵强马壮的缘分提升生命值。

天赋:强命1可以增加五百的生命值但是进阶一才可以激活,坚韧2会使得自身的抗暴率提升百分之十左右。激怒会使得初始的怒气能够增加两点,守护4会使得伤害减免在此时可以提升百分之十五。坚定5就会使得自身的防御值能够提升百分之二十七。魏之坚韧可以使得所有的魏国武将都可以提升抗暴率。强命7就会使得自身的生命值提升两万,坚定8就可以提升典韦的百分之六十防御力。

少年三国志曹操红将玩法及阵容推荐

红将曹操属性

曹操的组合技搭配武将是郭嘉,我们先来了解下曹操的属性,先抓好一个武将的定位,后续作为主力的时候,也好搭配的武将。

缘分:共计67%攻击缘,67%生命缘,如果加上搭配荀彧的攻击缘(24%),从缘分的属性上面可以看出,曹操是平衡型且偏向于输出型的武将。

总体光环皆偏向于输出型,大体上可以得出曹操是走进攻性路线的武将。

进攻性路线的武将的弊端很明显,就是续航方面的不足,突破属性没有加成一点防御类型的,导致曹操比较脆弱,在站位的定位上就需要比较考究一下,是前排起手爆发一轮,还是后排安全位置稳定输出,这点就看对阵情况来决定了。

缘分属性比较

说完了曹操,下面我们就来分析下3组与曹操搭配的组合都能带来怎么样的加成。阵容组合上面,两组组合技之外,单独的一名武将我们先选用有突8群体振奋光环的乐进来进行搭配的数据分析。先来计算下缘分的搭配加成:

司马懿贾诩:夏侯惇,曹仁,张辽,张郃,徐晃,曹丕(23缘),这组缘分搭配比较纠结,如果是乐进替换成张辽的话,缘分会是:夏侯惇,曹仁,张郃,徐晃,曹丕,荀攸(26缘)

张辽张郃:夏侯惇,曹仁,司马懿,徐晃,夏侯渊,陆逊(26缘)

夏侯惇夏侯渊:曹仁,司马懿,张辽,张郃,于禁,夏侯涓(典韦,程昱)(25缘)

从缘分的总数上来看,是张辽组、司马懿组加成会比较多点。除却夏侯惇的大缘,3组的缘分总数差异并不是特别多。张辽组加乐进的,会有3个大缘的加成,且缘分内没有单独的紫缘,总体来看是张辽组搭配缘分会比较占优。而司马懿组跟夏侯惇组的对比,可以在大缘上面比较一下,司马懿组激活2个双20%的加成,夏侯组则激活2个双20%的加成外,还激活1个双28%的大缘加成,抵消完小缘,多出来的缘分百分百也会比司马懿组要高些。

计算完了缘分的配置加成,接下来计算下突破光环的加成对比。

司马懿贾诩组搭配乐进和搭配张辽对比:这里乐进跟张辽的差距并不大,6%的猛攻差距对比24%的残暴差距,代入乐进的突8振奋,必杀释放周期缩短5分之2,也就是25%的冷却CD,抵消18%的伤害差距扩大化大概20%左右的输出差距,对比起来差距并不是特别多。

看完突破加成的数据,司马懿组加成除进击外,总体比较平衡。张辽组附带的张郃灭吴光环,对PK上面对阵吴国略占优,就是命中方面会少些。而夏侯组,命中上面有很大的提升,但是输出方面却少了不少。全面性跟实用性来说,相信很容易就可以得出,光环上面的差距:司马懿组占优,然后是张辽组,再才是夏侯组。

相信都看完了数据之后,对魏国阵容的取舍少年们大体都是心中有数了吧。至于第6人的选择,是乐进还是张辽,在上面的分析也是有提及,可以参考自身阵容的养成路线进行取舍。

少年三国志主角天赋光环全解

很多人反馈说主角单挑变弱了,但这套天赋真正强的地方在于对全体队友的加成。

全体天命18%的生命提升加上全体坚定42%的防御加成,团队硬度直接拉满。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧!

少年三国志主角天赋详解

少年三国志主角天赋详情

进击1:攻击+100(突破+1激活)

灵动2:闪避提高10%(突破+2激活)

激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)

守护4:伤害减免提高15%(突破+4激活)

天命5:生命提高20%(突破+5激活)

猛攻6:攻击提高17%(突破+6激活)

全体精准7:全体友军命中率提高12%(突破+7激活)

全体天命8:全体友军生命提高18%(突破+8激活)

全体坚韧9:全体友军抗暴率提高21%(突破+9激活)

全体坚定10:全体友方防御提高42%(突破+10激活)

少年三国志主角天赋解析

很多人说主角改了天赋后,主角变弱了。其实小编我想说,主角可能是变弱了,但玩家的整体战斗力却是得到了极大的提高。还有许多玩家都觉得主角的天赋光环加强了某一个阵营,其实也不然。主角光环上增加的命中、生命值、防御属性难倒不是每个阵营都需要的嘛。特别是当主角突破+10时,给团队所提供的属性实在是十分强大,此次天赋光环的调整完全是主角的一次逆袭啊。

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