三国志

三国志战略版新手入坑宝典二指南

2026-05-03

《三国志战略版》是一款策略游戏,新手期最容易被忽略的就是一些看似不起眼的机制。小编今天要说的就是入坑宝典二里的重点内容,包括阵营加成怎么激活、兵种适性怎么选、士气怎么控制这些问题。看完了你就知道为什么同样的队伍别人打得更轻松了。感兴趣的小伙伴和小编了解了解哦。

经过上一篇入学篇的学习,大家应该一件掌握了一些基础了,接下来游戏才要开始精彩的部分,下面就来看看的详细介绍,来看看新手入坑宝典二。

前面我们讲到了入学篇,教主公如何快速学习开荒,开荒的时候在细节上如何做选择。这一期我们就来说说和部队有关的一些内容。

重点一:阵营加成先选一种

部队使用3个同样阵营的武将出战会激活阵营加成,阵营加成可以百分比提升部队全体武将的属性,加成效果非常强力。但是想要获得这种加成的前提是升级军事建筑中的“协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群”。根据主公目前最好的部队可以选择性的优先提升一个阵营,这样可以让其中一个部队达到最强的效果,依靠这个最强的部队就能挑战更高级的土地。

很多人都会优先选择升级“协力-吴”,毕竟有孙坚、孙策这样的强力开荒武将支持。

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重点二:兵种适性运用

不到后期,除了器械兵种,其他兵种的差别都不会太大。这个时候更应该考虑武将的兵种适性,A级适性出战武将属性达到100%,S级适性出战武将属性达到120%,所以最好配上三个拥有同一种S级适性兵种的武将。在战斗中无中生有增加20%的属性会相当强力。

但是兵种之间也有克制关系,骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。面对克制的情况下可以被迫性的选择A级兵种适性出战。也就是说克制的优先级会大于S级兵种适性,谨记出战千万不要被克制。

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重点三:注重士气

士气很容易被人忽略,每个武将初始士气为100点,每移动一格扣1点士气值,每停留1分钟恢复0.5点士气值。士气不足100时,部队出战会百分百降低伤害,当士气为0时,出战降低70%伤害。所以千万要注意士气问题,不要远程作战,并且熟用行军操作。远战必须先行军到目的地停留,等士气恢复后再攻占。

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重点四:等级很重要

在前期武将的等级会偏低,主公一定要注意等级问题,每升10级会获得10点属性点,每一次升级都会根据属性成长提升属性。如果主公的时间不多,那么可以专练一个主力队,在前期有一个主力队就够玩了。

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重点五:战法升级与学习

主公也需要多注重战法问题。刚开始先用B级战法也好过一个都不用,而且系统也会赠送一些战法给主公开荒。在前期如果主公战法分配不够,那么建议把最好的战法给主力队。武将配战法时可以按照武将的属性偏向来决定学习哪一个,偏向武力就学兵刃输出战法,偏向智力就学谋略输出战法,偏向统率就学辅助型的战法。

另外在非新手期遗忘战法会返还80%的战法点,是有损遗忘,这一点也是需要注意的。

重点六:总结

当武将达到20级的时候还可以穿戴装备,这里也就不多介绍了。总的来说主公一定要注意各种属性细节,阵营加成、兵种适性、士气值、等级都会极大程度的影响到武将的属性。如果你能巧妙的利用这些细节,那么你的武将就会无中生有的变强!

三国志战略版的升学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!

三国志少年三国志2开局国家选择技巧

在少年三国志2中,按照惯例,玩家开局可以选择一个国家,每个国家势力有着不同的英雄和对应的属性加成。那么新手入坑选什么国家好呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

四个国家可以选择分别是,选择对应的武将是有对应的属性加成,而且选择对应的国家可以获得大量的特点,可以搭配不同的阵容,解锁高级的输出阵容。前期就是可以解锁和激活,后期也可以去提升属性和战力,这里有任务还是可以一起完成的,所以同一个国家还是很不错的。

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爆发伤害高,有输出还有控制,可以走毒系技能输出,也可以走全体的爆发。

可以走冲锋输出效果,持续的输出伤害高,爆发能力不足,群攻伤害算是不错的。

火攻输出高,高额的输出异常buff,还有大量的控制技能,算是很不错的爆发流阵容。

肉盾能力强势,有生存能力还有突进能力,近战输出和肉搏的首选,加强输出能力。

推荐开局的玩家可以攒大量的元宝,攒2800的元宝进行1次10连抽,这个时候可以更换武将阵容,抽到4星的就用起来,有钱的可以多抽几次,可以搭配不同的输出阵容。玩家前期搭配2个五星的,3个4星的武将,这种阵容也是不错的,后期再转其他阵容。

三国志战略版六州地域特性对比

刚进入游戏会有个老者给你各种问答,根据不同答案会赠送“武器、防具、宝物、坐骑”中的两种给主公,建议主公答到赠送宝物和坐骑为止,如果答不到可以点重选继续答。宝物和坐骑都是中后期才能获得的装备,对于前期来说能多配两件装备肯定会更好!然后起名字选头像。

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重点二:选出生地

游戏出生地总共有6个州,乱选是不对的。如果你有朋友那么就去你朋友那,如果你没朋友,那么可以接着看。6个州都有不同的地域特性加成,如果你喜欢资源收益多点可以选巴蜀,喜欢铜币收益多点可以选荆楚(铜币可招将),喜欢快速开荒可以选西凉(骑兵加速)。而河北、山东、江东拥有增强兵种强度的地域特性,中后期会更强。

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重点三:跟着主线

进入游戏后,跟着主线走就行,按照系统的教导你会学习到各种功能的操作。前期建议主公跟着主线任务走,主线任务要你建什么就建什么。跟着主线走有一个好处就是你不会早早就开始资源不足导致无法升级建筑卡住进度,因为每次完成任务都会赠送不少资源给你。

增加建设列表需要1500、3000、6000铜币开启第一个、第二个、第三个。前期消耗时间少不建议增加建设列表,到了第五章、第六章主线时,建设时间会达到几个小时一次,这时候你就可以适当的增加了。

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重点四:练级与占领土地兼并

这时候主公基本懂得一个玩法,那就是打地。充值满68可以一次性获得孙策和孙坚,这两货在前期开荒非常给力,建立主公充值。如果不充68,那么最少也来个6元的首充拿孙坚配关平。2个武将搭配是11统御值,刚开始只能上阵2个武将,问题不大。练到4级后800兵打2级地都是绰绰有余的。练到8级就可以打3级地。

等君王殿4级的时候解锁了点将台可以上第三个武将,这时候如果你想再配一个武将就得先把君王殿升5级。这样你就可以再上一个3统御的武将,刚好达到14点统御值,然后就可以疯狂打3级地了,战损会比较低。

主公只要在占领土地的同时练级就可以,既能发展又能发育,一举两得,不要浪费体力早早开始扫荡,非常不合适。

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重点五:屯田选石料

名声值过3500就开启屯田功能,屯田可以获得很多资源,每次屯田都会消耗3个策书,策书每小时会恢复1个。等主公能打3级地时,屯田功能基本已经开启,这时候主公可以优先选择屯石料,前期石料会比较缺。

屯田的时候要注意土地等级越高屯田收益就越高,所以选等级最高的地屯田最好。

重点六:把握新手期

新手期期间,占领时间缩短、武将出征体力减少、移除武将兵力会返还预备兵、遗忘战法返还所有战法点。这个时间段非常适合开荒和练级,不仅能节约更多时间,还能更加效率。所以主公一定要把握好新手期噢,在这段时间里多肝点。

三国志战略版的入学篇到这里就结束了,主公们看完之后是否已经拥有更清晰的思路了呢?如果主公能按照攻略对每个细节都选择性的处理那么你的开局将会更具优势!

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