三国志战略版甄姬内政玩法详解

《三国志战略版》是一款策略游戏,甄姬的花容月貌战法看起来不怎么样,但放到练兵使这个职位上就成了神技。满级能提升6%的练兵经验,这在后期升级武将动辄需要几百万经验的版本里可是相当可观的。今天小编要讲的就是甄姬作为练兵使的使用心得,顺便聊聊其他官职的表现。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

甄姬就是文昭甄皇后也就是相传的甄宓,魏文帝曹丕的妻子,魏明帝曹叡的生母。那么在三国志战略版游戏中甄姬的表现如何呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

三国志甄姬

甄姬的战斗四维非常低,成长也差。武力成长0.31、智力成长1.07、统率成长0.87、速度成长0.46;同时兵种属性骑兵C、盾兵C、弓兵B、枪兵C、器械C;这以战斗武将进行论说的话,属性连四星武将都不如,这也注定了甄姬不适合作为战斗武将,只能当一个内政武将。

下面我们来看下其内政属性:政治成长1.22,满级可达125.78;魅力成长2.66,满级可达224.34,如果将加点都加到魅力,则魅力可达274.34,可谓是内政五星武将中魅力最高的武将之一了。

二、战法分析

三国志攻略

甄姬的战法是花容月貌,武将委任练兵使时,练兵获得经验提升3%-6%(视技能等级而定)。这是目前手游中练兵使最好的技能,尤其是后期所需经验巨大,6%的提升非常可观。

携带战法:由于甄姬的魅力属性远高于政治属性,根据扬长避短的选择,最好选择提升魅力属性的战法。A级战法出口成章;B级战法天运都是不错的选择。

最后,由于是内政武将,且提升魅力属性的战法较少,故不是非常建议觉醒和进阶,多余的甄姬建议优先考虑作为觉醒材料觉醒战斗武将,当然土豪可以根据自己兴趣进行觉醒和进阶。

三、拆解战法

三国志战法

甄姬虽然不是战斗类武将,但是其拆解的技能却是战斗类的。其拆解的战法为被动战法—–魅惑。

从描述上看,就是自身收到普通攻击后,可以对敌方形成一定的控制,满级概率升至40%。其重点就是必须要受到普通攻击才能触发,有点苛刻。但是其控制概率达到40%,也算是弥补了触发条件的不足。不过由于其控制效果有点随机,也让这个战法充满了不稳定性。

这个战法就其控制能力而言,是值得拆解的;但是由于前期还是以输出及控制为主,单纯的控制不利于开荒,故而建议在后期资源充足的情况下再进行拆解。

这个战法适合高统率自带或者可携带嘲讽战法武将携带,这样可以有效利用嘲讽触发被普通攻击,从而触发该战法。比如孙坚,其嘲讽两个武将攻击自身,就可以大大提升触发概率;典韦则可以护卫主将,外加自己被攻击,触发几率尚可;曹仁则可在前2回合嘲讽敌军全体,极大概率在前两回合对敌方形成有效控制。

四、委任

三国志战略版中,共有11个官职,其中和魅力属性相关的有练兵使、寻访使、锻造官、训马官、贸易官共5个官职。下面我们依次来看下甄姬的表现。

1.练兵使

三国志武将

练兵使加成主要根据武将政治和魅力两个属性计算得出,但是政治属性的影响会略大于魅力属性。依据上图可以看出,满级白板甄姬能获得8.26%的经验加成。将其与白板四星练兵武将诸葛瑾进行对比,发现同满级不考虑技能的情况下,经验加成只相差0.25%,差距非常小;诸葛瑾技能满级加2%经验,甄姬则增加6%经验,相差4%。综上,也就是说,在不考虑进阶的情况下,甄姬练兵经验加成比诸葛瑾多4%左右,同时也是目前最好的练兵使人选。

2.寻访使

寻访使的高阶奖励概率主要受魅力属性影响,魅力越高则高阶奖励概率越高。我们将甄姬与目前最好的寻访使进行对比,发现在不考虑战法的情况下,甄姬高阶奖励概率比司马徽高1.54%,如果算上技能则远远不如。但是司马徽并不是那么好抽到的,故而在一定情况下,甄姬可以很好的替代司马徽成为寻访使。

3.锻造官

锻造官受两个属性影响,政治属性影响锻造消耗;魅力属性影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的锻造官曹植进行对比,发现其锻造消耗减少比曹植低0.78%,高阶奖励概率则比曹植高1.9%,算上技能则远远不如曹植。

因为锻造只需要材料,不需要等待,故而也不必一直派遣武将在上面;同时锻造基本都是为了高阶武器及其附带的特效,故而高阶奖励概率影响远大于锻造消耗,魅力属性很重要。同时,曹植的获取具有一定难度,在必要时,切换甄姬过来进行锻造,锻造完成后再将甄姬派遣回去也是可行的。

4.训马官

训马官受两个属性影响,政治影响训马消耗及训马时间;魅力影响高阶奖励概率。我们将甄姬与目前最好的训马官刘表进行对比,高阶奖励概率比刘表高2.69%,但是其训马时间会较长。

以顶级训马而言,完成需要24小时,刘表依据自带战法和携带战法可以有效减少时间,同时其高阶奖励概率也不算低,且其四星武将抽取也比较容易获得,故而不是很建议用甄姬进行替代。但是在不考虑时间的前提下,甄姬也是非常不错的选择。

5.贸易官

贸易官受政治和魅力属性影响,魅力影响略大于政治影响。将甄姬与目前最好的贸易官大乔进行对比,发现不考虑技能的情况下,甄姬贸易比例比大乔高0.23%,总的来说表现还是不错的。

但是由于贸易比例提升比较小,即使没有大乔,也可以用四星武将代替,当然在其他位置都满足的情况下,甄姬也是个不错的选择。

综上,甄姬最适合担任的就是练兵使了,这也最契合其自带战法,但是有诸葛瑾的话,也可以考虑解放甄姬,让其担任寻访使、锻造官、训马官和贸易官。

个人认为其优先级如下:练兵使>寻访使>锻造官>训马官>贸易官。

好了,

三国志2017橙将分类与伤害值汇总

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

三国志2017橙将入手难度全面解析

三国志2017橙将分类介绍及伤害值一览带给大家,希望大家喜欢。

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

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