世界启元全五星英雄强度排行榜详解

是一款策略游戏,文明模拟的壳子里藏着看脸的抽卡。小编至今记得自己连出镰仓战神的“壮举”,可见认识英雄强度多重要。因此,这个全五星英雄强度排行榜就是本期要聊的核心,它能帮你理清当前版本哪些角色是真神,哪些只是凑数的边角料,抽卡时心里也能有个底。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

世界启元虽然是文明ip下的SLG国战手游,不同同率土之滨以及三国志战略版等一样都拥有抽卡系统。而有抽卡就有不同角色强弱,有强弱差异就免不了要和其他角色进行比较。因此一个强度排行榜能够更直观的了解在世界起源当前版本中不同英雄的强度阶级。本期排行榜,我们就来看看世界启元全五星英雄强度排行榜!

三国志启元

华帝、乔瓦娜、尤利乌斯,默认大卡池可抽,没有小卡包,爆率极低。

龙将、白起、查尔曼、波拿巴、俾斯麦、乔治华盛顿、孟恬、安东尼奥、铁锤查理,博览会主题将,爆率珍稀。或者是只能用伟人点数换。

雄狮王、自由之刃、征战王、希德、雷必达、克利欧、仁德君、巴罗萨、布武者、铁公爵、辛加、枭雄,有些是博览会主题将,有些是配角。配角大部分爆率为第二等级。

幸村、戴维王、汉尼、狄多、军神、兵圣、三狮女王,夏卡,玛台女王、吉尔加美什、海丝公主、伯克利,木兰,大部分为配角将,或者边角料,很容易出。

镰仓战神、独眼元帅,法老王、雷欧尼达、角斗士、斯基泰女王、太阁,虞美人,西子,王昭昭,苏码,伊利诺、虎武者、库比、龟船院君、光秀、剑豪武藏,蓝牙王,黄金王、红发女王,大量出,推荐直接当材料。

《率土之滨》战法生效机制全面指南

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今...

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。

根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。

生效机制

打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。

由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。

不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。

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