明日方舟凛御银灰技能教程

《扫雷》是一款策略游戏,干员技能写得像论文是这游戏的特色。凛御银灰的风雪之眼机制小编读了五遍才捋顺,待部署区费用排序、左侧加技力、最近干员降费用给屏障,层层嵌套跟解谜似的。能够阻挡两个敌人反而成了最不起眼的描述。感兴趣的小伙伴与小编了解了解哦。

能够阻挡两个敌人,可以支援待部署区的我方单位。

凛御银灰在场时向待部署区中加入“风雪之眼”,且会使待部署区按照部署费用排列。位于“风雪之眼”左侧的干员与自身初始技力提升,下次再部署时间减少

技能开启后立刻获得数点部署费用。待部署区中离“风雪之眼”最近的1名干员费用下降(优先选择右侧近卫/术师/狙击干员),且部署后获得相当于凛御银灰最大生命值一定比例的屏障。

扫雷明日方舟

技能开启后,凛御银灰对前方数名敌人造成攻击力一定比例的物理伤害,使其数秒内寒冷且隐匿失效;待部署区距“风雪之眼”最近的1名干员费用降低(优先选择右侧近卫/术师/狙击干员);使“风雪之眼”左侧所有干员部署时以自身攻击力施放一次本技能的范围效果(最多叠加数次)。

可充能。

扫雷银灰

技能开启后,银灰攻击范围扩大并使敌人隐匿失效,攻击对直线范围造成攻击力一定比例的物理伤害和一定脆弱;立即回复数点后持续回复数点部署费用。

首次开启时交换待部署区费用最高(优先选择近卫/术师/狙击干员)与最低干员的基础部署费用。

技能期间“风雪之眼”变为可部署。

扫雷详解

明日方舟最佳阵容组合推荐指南

目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个

这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师

目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……

这里姑且把盾和近战统称对地单位吧

1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;

2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;

3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;

4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输

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