贪婪洞窟2被动技能选择技巧分享

《贪婪洞窟2》是一款冒险游戏,游戏里被动技能的选择难倒了不少人。肌肉训练、武器训练、击打训练这三个技能各有优劣,前期加攻击力收益明显,后期堆穿透暴击上限更高。小编的建议是别纠结太久,先把肌肉训练满级用着,等游戏理解深了再调整。感兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

贪婪洞窟2被动技能选择推荐

肌肉训练3级加150攻击力

武器训练3级加350物理穿透

击打训练3级加350暴击等级

如何取舍,下面我为大家一一分析:

首先比较直观的就是肌肉训练实打实的攻击力前期优势明显,为我们前期推图有很大帮助!伤害比较稳定,适合一般玩家!

武器训练加350物理穿透,人物属性面板物理穿透:350(5%),此被动技能忽视敌人一定物理防御,前期无优势!

后期配合剑盾技能弱点攻击增加大量物理穿透后,会有不错的伤害!

最后是击打训练人物面板暴击等级:350(5%),前期无优势,后期很强势!

搭配被动技能击打强化3级提高暴击伤害25%,再配合暴击装备、装备技能暴击BUFF后伤害很可观!

贪婪洞窟初期人物加点技巧

人物加点:

首先人物怎么加点是根据你技能学习来的,因此你的各个属性加点都会影响攻击技能的学习,对于下半部生命值、额外黄金、额外经验、幸运值则影响下面三个技能的学习。

在冒险的过程中对我们起着至关重要的就是攻击力,因此建议前面的10点都加攻击力,有着良好的输出可以帮你较为快速的推进更高的楼层,技能方面选择虹吸斩、荆棘装甲以及连击。

之后5点的属性点请点下方的幸运值将陷阱抗性点出来,陷阱抗性是好东西所以要提前点出来,这样之后遇到地形伤害才不会受伤太严重。

点出陷阱抗性后开始回头往上点属性能力,请加暴击率5点这样技能就可以学习到割裂跟舍身一击,舍身一击可说是打高楼层 BOSS 的好用技能用过的都说棒!

在来回头将幸运点满到10点学习隔空取物,这个时候恭喜你可以比较轻松的刷装备了,到高楼层你打不太动的怪物时,可以利用这个技能去开宝箱、陶罐还有骷髅堆,技能说明打开视野范围内的任意宝箱。

其实并非全范围,因为手机屏幕的关系上下的画面范围比较大,为了平衡范围大小是以手机宽度下去算的,而最大的范围也只有3格的距离,不过已经很好用了,另外利用隔空取物在密室中开启钻石宝箱是不会花费钻石的!

跟着点选生命5点学习瞬间移动,皆下来的加点就是将暴击点满再点回避7点,这样上半部技能就全部学习到了,技能学肾上腺素、狂战士之怒、一刀两断 (这边也可以选择致命打击拼一击必杀)、要害重击,到此全部技能就都学完了,之后的点数顺序就是闪避 防御 魔力。

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技能篇:

这游戏的核心技能有5个:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。

但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。

还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。大家可以试验一下。

三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击BUFF,肾上腺素的被动。一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。推荐附魔暴击。两件装备就足够你技能去点12次暴击了。

接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。

楼主当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。这技能好用的地方在于无视怪物在包厢面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。逃脱卷轴不再是靠运气的产品。瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。这是楼主洗了三次点,最后的完美点法。

最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。

属性篇:

很多玩家在打boss之前都会问,我的属性打不打的过boss,我的装备好不好之类的。这游戏有个隐藏的技巧,打20的boss需要你去积攒11层-20层的装备,然后强化+3。这套装备等你打死20boss就需要去31换了,除了科恩的两件套,你需要换的装备很多,20的装备是打不过40的boss的,因为你扛不住伤害,虽然不想承认,无论多好的属性,该抛弃还是要抛弃的,

装备的数值,攻击=穿透》暴击率=最大最小攻击=防御》生命》属性攻防

在这里跟大家普及一个知识;魔力值 魔法值,闪避值不适合这版本,除了辅助玩家,没有人会用这些东西去打噩梦的,这些等你们到噩梦会有更深的理解。有这些属性的装备都可以扔商店。

遇到经验装,金币装,幸运装,都要存起来,后期有了强力武器(打到噩梦51层就可以),去41层虐怪吧,一刀一个,一小时2级,和金币装一起穿,你会发愁金币怎么用。每张图最多有三个宝箱(密室不算),一般有两个,最差也有一个,罐子就没有规律。金宝箱是有品质的,也不排除全部是蓝色装备。楼主脸黑试过91到100,全部金宝箱,都是蓝色。

地下的符文要捡起来,蓝量就靠它来堆积了,楼主36级就已经850的蓝量了。有穿透和攻击属性的装备,星级都是最高的,其中穿透最高,攻击次之。通关这游戏只需要4500的穿透,但一身顶级的毕业装备,穿透都是破万的,只能说很无奈。

逃脱卷轴10层之内必掉的,就算错过了,后面也会给的,越后面几率越大,闪视卷轴,让你掌握地图的道具,轻松找一条拿宝箱的路线,最然楼梯走人,谁用谁知道,缺点是密室你很容易错过,因为走的都是捷径。

越后面的层数掉的装备越好,楼主在91-100,91-94没见过堡垒套装,95开始有几率掉饰品和戒指,堡垒没见过,96有几率掉堡垒武器和其他套装,楼主幸运212,这是个靠脸的游戏。点金祭坛的分布层数没有规律,但是符文台就是在5和10这两个层数出,以此类推。密室看脸,分布也是没规律,靠脸吃饭的玩家轻松三连发,而我最多只试过连续出两次

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