《穿越火线》是一款射击游戏,刀战模式从端游火到手游,近身搏斗的爽感一点没变。手游端的操作确实和PC有区别,触屏控制视角比鼠标麻烦不少,这也给了一些玩家钻空子的机会。今天小编要讲的就是刀战里的那些特殊打法,学会了对面会很头疼。感到兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。
穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

由于《枪战王者》目前处于测试阶段,游戏的更新频率非常之快,并且PC端游戏的精髓内容在《枪战王者》中都有体现,这其中就包括让玩家热血沸腾的刀战模式。由于在手机端的操作模式与PC端有很大区别,所以如果在《枪战王者》的刀战中掌握一定的技巧,可以让对手机端操作不熟悉的对手非常难受,下来我们就来介绍一下这些技巧。
1、走位身法方面

要说《枪战王者》在操作方面与PC端游戏最大的区别是什么,相信玩家们都可以很容易想到,那就是在视角移动的过程中,需要用手在屏幕上划动,这个过程相对于鼠标控制屏幕视角的操作模式来说,有很大差别,需要玩家有一段时间的适应才可以做到与PC端游戏一样熟练。

那么我们就可以利用这一点,在刀战中,我们可以通过身法方面的技巧,在每一次对敌人的进攻之后,蓄意向敌人的身后走位。这样就可以形成瞬时的“背对背”局面,由于敌人没有准备,所以对方在调整视角方面比较吃力,并且在丢失目标之后不容易再次锁定目标。而我们由于是主动造成了这样的局面,所以有一定的准备,在这样的情况下可以很容易调整过来。
2、多人配合方面

人多力量大,这一点在《枪战王者》中可以得到很好的体现。玩家们最好可以带上自己的同伴一起进行游戏。我们拿刀战举例。

如果在刀战中,我们可以和同伴进行有效的密切沟通,那么就可以在一些很关键的时刻通过互相的提醒化解危机。由于《枪战王者》的视角操作模式,即使是进阶玩家也经常在游戏中遇到身后有敌人近身而自己毫无察觉的情况。不单单是互相的提醒,在一些局势下也可以选择主动通过多人的配合来进行跑动围攻。
3、小结

刀战不同于其它模式,在《枪战王者》的刀战模式中,如果玩家对于游戏的理解,包括走位身法方面,对武器伤害的估计方面,对敌人血量的判断方面,对敌人位置的意识方面,在这些方面如果更强,那么在刀战模式中是非常有优势的。相反,如果玩家在这些方面不那么有理解,在刀战中就很容易被“欺负”。所以喜欢刀战的玩家一定要在游戏中多多理解领悟《枪战王者》中的特点和独特的打法,希望笔者上面介绍的可以给玩家们以启发。
《穿越火线》生化金字塔细节技巧分享
穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

《枪战王者》中同样有生化终结者模式,并且有三张该模式下的地图。其中,生化金字塔是改动最大的一张地图。下面我们来一起看一下,《枪战王者》中的生化金字塔以及与PC端相比有何不同。
1、生化金字塔地图特点

生化金字塔是一张地形结构相对复杂,垂直和水平方向的点位和不好跑动的地形相对较多的地图。正是因为这一点,它在移植到《枪战王者》的过程中接受了相对较大的改动。

《枪战王者》中的生化金字塔主要由三部分构成。桥、平台、金属门内。由于难度及防守效果等原因,平台在《枪战王者》中对于佣兵来讲是更好的点位选择。首先这个位置对于生化幽灵来讲不容易到达,其次靠墙的位置使得佣兵在防守时只要集火一个方向就可以达到很好的防守效果,并且在平台附近没有很好的掩体可以提供给生化幽灵迂回。
虽然点位上有优势,但由于地图整体的规模不大,所以生化幽灵在“生化金字塔”这张地图上一样可以很好地发挥。
2、与PC端地图的区别

从上图一直向远处看,我们可以发现在《枪战王者》中,“生化金字塔”地图的长度似乎有所减少。没错,PC端中石碑的部分被删除了。不难想象,如果这一部分不删除的话,“生化金字塔”这张地图将不适合手机端游戏。

还有比较明显的一点改动,就是在金属门内尽头的台阶被取消了。虽然看似没有多大变化,但这样的改动可以让移动端玩家不必要的操作量减少,这也体现了开发者的体贴入微。

另外在PC端的“生化金字塔”中,每一次上桥都需要非常复杂的操作。而在《枪战王者》里,这个部分被优化成了斜坡和一次简单跳跃可以跳上的小箱子。
3、小结
作为生化模式改动尺度最大的一张地图,我们看到“生化金字塔”的手机端体验非常出色,相信喜欢PC端这张地图的玩家转移到移动端之后可以很快适应这张地图。