《穿越火线》是一款射击游戏,枪战王者里的沙漠灰地图让很多CF老玩家感到亲切,但手游的操作难度确实比端游更高。爆破模式中,中门作为兵家必争之地,对保卫者其实并不友好,地理低势让躲避变得困难。今天小编要分享的是沙漠灰爆破模式的几个核心打法,重点说说中门、A点、B点各自的战术要点。感兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

腾讯官方出品的CF手游版《枪战王者》随着版本的更新越来越成熟,游戏模式越来越丰富,玩家们的期待也越来越高。《枪战王者》中同样有PC端的经典地图“沙漠灰”,但在同样的“沙漠灰”地图下,不同的模式有不同的打法。例如,在爆破模式下打“沙漠灰”的打法,与个人战模式下的打法略有不同。下面我就对《枪战王者》沙漠灰地图下爆破模式的打法进行总结。
1、中门-战斗激烈对保卫者不利

我们要知道,保卫者的出生地位于A点与B点的中间位置,也可以说,保卫者的出生地处于中门附近的位置。对于保卫者来说,开局进攻中门是最快的选择,但随之而来的是更高的风险性。从中门进攻,处于地理上的低位势,对于保卫者来说是很不利的。尤其是在《枪战王者》这样的移动端进行游戏,在中门处进行对战需要很强的操控技巧,并且对于保卫者来讲更为不利,不要忘了,《枪战王者》中也是有手雷的,而在中门处的保卫者非常不方便躲避手雷。
2、A点-多点进攻收益大

除开中门,A点与B点的地形更缓和,也给双方玩家更多的空间和时间考虑战术问题,在交战时也有更大的迂回空间。
进攻A点无非有三条路线,第一,从中路的通路直接到达A点平台上;第二,从A门方向到达A点平台下方;第三,保卫者基地方向到达A点平台下方。

这三条进攻路线各有各的优点的缺点,虽然《枪战王者》作为手游,最为主要的还是操作问题,但我还是强烈推荐进攻方在进攻前制定较为周详的计划,并依据计划进行多路线的同步进攻,让敌人分神难以应付。
3、B点-易攻难守

我们必须要知道,如果保卫者和潜伏者双方都从最近的出生点向B点跑动,那么保卫者是可以比潜伏者先到达B点的。这个时间差大概就是保卫者进入B门时,潜伏者可以到在B洞的洞口。所以如果作为保卫者,确定对方大概率携带C4到达B点的话,可以选择开局迅速到达B点设置埋伏。

如果潜伏者已经在B点放置好了C4,作为保卫者,也可以选择从正门突击,不过这就要求其它路线的队友准确的配合了。因为作为防守的一方,对于B点大门的防守是非常容易且不容易被突破的。以B点的地理位置,任何一方如果将手雷善加利用,都可以形成局部的杀伤优势。
《穿越火线》生化金字塔细节技巧分享
穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

《枪战王者》中同样有生化终结者模式,并且有三张该模式下的地图。其中,生化金字塔是改动最大的一张地图。下面我们来一起看一下,《枪战王者》中的生化金字塔以及与PC端相比有何不同。
1、生化金字塔地图特点

生化金字塔是一张地形结构相对复杂,垂直和水平方向的点位和不好跑动的地形相对较多的地图。正是因为这一点,它在移植到《枪战王者》的过程中接受了相对较大的改动。

《枪战王者》中的生化金字塔主要由三部分构成。桥、平台、金属门内。由于难度及防守效果等原因,平台在《枪战王者》中对于佣兵来讲是更好的点位选择。首先这个位置对于生化幽灵来讲不容易到达,其次靠墙的位置使得佣兵在防守时只要集火一个方向就可以达到很好的防守效果,并且在平台附近没有很好的掩体可以提供给生化幽灵迂回。
虽然点位上有优势,但由于地图整体的规模不大,所以生化幽灵在“生化金字塔”这张地图上一样可以很好地发挥。
2、与PC端地图的区别

从上图一直向远处看,我们可以发现在《枪战王者》中,“生化金字塔”地图的长度似乎有所减少。没错,PC端中石碑的部分被删除了。不难想象,如果这一部分不删除的话,“生化金字塔”这张地图将不适合手机端游戏。

还有比较明显的一点改动,就是在金属门内尽头的台阶被取消了。虽然看似没有多大变化,但这样的改动可以让移动端玩家不必要的操作量减少,这也体现了开发者的体贴入微。

另外在PC端的“生化金字塔”中,每一次上桥都需要非常复杂的操作。而在《枪战王者》里,这个部分被优化成了斜坡和一次简单跳跃可以跳上的小箱子。
3、小结
作为生化模式改动尺度最大的一张地图,我们看到“生化金字塔”的手机端体验非常出色,相信喜欢PC端这张地图的玩家转移到移动端之后可以很快适应这张地图。
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