诛仙手游PK系统玩法详解

《诛仙》是一款角色扮演游戏,PK系统作为游戏核心玩法之一,内容其实挺丰富的。小编今天就把这个系统扒开来细说,从基础设置到惩罚机制一个不落。帮派保护和家族保护这两个选项特别实用,白名保护则是萌新必备。善恶值系统设计得挺有意思,20点是个坎,跨过去就只能老老实实蹲大牢了。天音职业的复活还能免惩罚,这个冷知识get到就是赚到。感到兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧。

点击主界面的PK按钮可进入PK设置界面。

帮派保护:勾掉之后攻击技能可对同一帮会玩家使用。

家族保护:勾掉之后攻击技能可对同一家族玩家使用。

白名保护:勾掉之后攻击技能可对服务器内白名玩家使用。

橙名/红名保护:勾掉之后攻击技能可对服务器内橙名或者红名玩家使用。

PK规则

开启规则

玩家达到30级开启PK。

惩罚规则

善恶值可通过在加善恶值的野外场景挂机消除,善恶值达到20后会自动传入监狱场景,需要通过在线挂机或者使用丹书铁券将善恶值降低为0后方可出来。

红名野外被人杀死会根据善恶值扣除不菲的经验,被天音复活则会免除惩罚。

以上资料仅供参考,请以游戏内实际内容为准。

《诛仙》手游辅助焚香加点教学

辅助焚香基础要素:加点和装备

焚香的通常加点是体现在灵性上,主要是为了提升角色的法力攻击,如果焚香作为辅助职业,这样自然是行不通的,辅助焚香加点分配是5敏2耐3体,也就是说在速度、防御、气血之上进行加强,接近于辅助职业的加点设置。另一项基础就是装备,传统的焚香装备在魂属性上看重的是法攻及相关属性的加强,而作为辅助焚香,需要的就是敏装、防装,因为在实际对战中,辅助焚香的出手速度一定要快于除了天音、圣物的其他职业队友,特别是合欢队友。

辅助焚香职业必备:法宝和宠物

什么是辅助焚香大家尚可理解,怎么做辅助焚香呢,这就需要有一些细微体现,法宝中的群疗和普渡技能,说起这两项技能大家不会陌生,一般是在天音职业中体现,可是话说回来,不做好职业修养的焚香肯定不是好搭档,选择了这条路,就一定要走下去。浮屠金钵的群疗技能、毒血幡的普渡技能是必备的(实际操作中,獠牙的驱邪可以替代群疗技能,驱邪加血量虽然不如群疗,但在没有群疗的情况下,驱邪还是很好用的)。焚香变为辅助职业后,攻击方面自然下降很多,所以可以选择群攻宠物作为队伍的补充,当然现在的宠物普遍带有隐身加持,不论你是神兽还是魔兽,都应该考虑一下自己的技能设定。大神推荐先弄个血宝宝神兽,再弄个攻宝宝后备,有条件的话也是可以考虑的。

辅助焚香价值体现:上古对战套路

为什么会有辅助焚香的这个职业呢,简单来说就是皮厚攻弱不起眼,之前在5VS5对战中,有封合欢的,秒天音的,集火鬼王、圣巫的,不过还是很少听到把焚香作为第一攻击目标的,不过既然大家都这么忽略焚香,焚香就主动站出来分担一下责任吧!焚香主要保护的对象就是天音,这就需要团队之间有默契,辅助焚香一定是要在天音之前吃怒,吃怒一个方面可以释放群疗或者普渡技能,另一个重要的意义就是吸引火力。

焚香吃怒后很有可能面对对方的集火,如果焚香点耐之后,一波合欢的4连攻击可能只会下2000的血量,保存了实力,更重要的是天音可以吃怒上阵了。现在的天音任务重大,一是要解封合欢,而且要拉比较容易被集火的鬼王等队友,所以辅助焚香的这一轮肉盾下来,可以让天音能够安心回血和嘲讽。不过需要指出的是,辅助焚香一定要和天音同步,甚至早一轮吃怒才有可能达到效果。

既然是对战,那么辅助焚香的意义是什么呢?考虑到现在多数宝宝都配备了隐身技能,焚香的开眼技能——火眼金睛,对于队伍而言无疑有着重大意义。在上古实战中,大神给出的辅助焚香是这么战斗的:

第一回合给眼,也就是火眼金睛技能,第二回合吃怒,吸引敌方火力,第三回合开群疗或者减敌方怒气,第四回合再次开眼,第五回合基本上对方没人了。当然这是大神给出的战法,基本是5轮扫灭对方,从中我们可以看到,作为辅助的焚香没有主动攻击,而是多以配合队友为主,终极目标就是队伍胜利,看重团队作战的结果,就是辅助焚香存在的价值。

随着辅助焚香的增多,现在也会遇到第一回合封焚香或者嘲讽焚香,所以封抗也要堆一堆。

最后总结了一下:敏装、防御、群疗、普度、开眼,这就是辅助焚香的几个关键词,大神们最后还补充了一句:在上古战场,配合很默契,不论是什么职业,都要认清自己的角色,该出手时就出手,还是老话:不怕神一样的对手,就怕——

梦幻诛仙天音群战心得与技巧

80TY血2W5左右,单加4200+.

我是4T1M加的,80初功989+64魂125+武器,4魂血玉佩,血腰带(都是70级的,考虑法爆对YS来说不是很重要,所以只换了魂),4魂速度鞋子,+5纯物防、4魂+50法功衣服和+54魂105+护腕,神话帽子5魂加法攻击(考虑到3000左右的法力上限够用了)。鬼帝练3魂加速度,鬼帝戒3魂速度。

说说PK,单P不说了,BB死了什么都不是(除非对手比你低1-2个等级档次)。

特别说说群P,我是每周都打神话战队比赛的。第一回合,大家都吃了变身药,所以看不出职业,所以SW不一定会封你,你可以任意点一个人解封,碰运气了或者丢一个佛法无边给5个人加封抗(如果你觉得本队SW强速度快,能封对方SW,你加灯也是可以的)。但是第2回合,SW是必然要封你的,因为你速度不够SW快,所以你观战吧。除非SW死了或被封,YS的作用才能体现出来,但是现在很多都是SW+HH+YS+GW+QY或者2SW搭配,前者HH直接可以把SW救起来,继续悲剧的观战。后者更不说了。(除非本队比对方的SW强大速度快,先封对方,那YS也就重要了。),群P的时候,加血都不时候最重要的了,大家都会用BB拉血。(以上说法是本队SW不如对方SW,如果本队SW强,也就容易了)。

群P的医生,个人觉得最重要的是带一个后发、群法、超毒血BB(当然速度资质一定要练到最低,等级也最好在60左右,速度够慢,憋看等级低,60左右的75血BB也有2W左右血了,而且大家一般都不会先杀血BB)。帮助守尸、拉人、拉血、下毒都很重要(不要小心毒的那10%1000多2000血,实力平均的队伍,回合数可以打很多的,每回合毒1000多2000血,持久战很客观了,当然遇见了自疗等逆天法宝,动不动就回1W多血那种,还是很郁闷的)。

其实各种职业都有很多的打法,只是要大家去发现罢了,非主流的东西不一定会不好,相反可能会出现很多惊喜。

曾经我也想过换成全L,但是我想了下,基本来说1点L单加多加1点血,不如武器多乞1点来的划算。L作用到群加,和点灯上比例更小了。

后来我想过换成全M,全速度,用装备和帮派心法堆自己血和加血(但是自身法抗会相对加T的YS会降低)。PK在SW前面出手加佛法无边的抗封技能,这样对SW的封印抵抗大一些,也许能降低SW作用。当然,这也只是个人想法,还很不成熟,所以还在徘徊。

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