崩坏3提尔的断腕使用指南 战车雪地毕业装对比

《崩坏3》是一款动作游戏,版本更新后角色强度一直在变。提尔的断腕这把武器争议挺大,有人说战车用强,有人说雪地也不差。今天小编就客观分析一下,给大家看看战车和雪地的毕业装到底怎么搭。提尔的断腕的被动破盾增伤配合战车的失重技能,QTE打出来的爆发高得离谱。雪地那边主要靠控制吃饭,装备这把炮有点大材小用。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧!

女武神推荐

布洛妮娅「女武神·战车」

「战车」具有多个增伤和辅助技能,是布洛妮娅里非常适合担任C位的角色。

战车QTE拥有相当高的破盾效果,并且技能失重屏障具有极高的加成(点满达到100%),QTE之后立即使用武器技能瞬发三段蓄力可以趁怪物还在眩晕的期间吃到失重屏障的加成。配合武器被动战神火炮的破盾30%增伤能瞬间打出一套高额的爆发。

布洛妮娅「雪地狙击」

「雪地」是优秀的炮台型角色,拥有强力的控制技能和易伤技能,能够很好的把控战场局势。

得益于被动技能射线重构对护盾造成的伤害提高40%,「雪地」拥有可观的破盾效率,与武器被动战神火炮相性非常好。

阵容搭配

冰冻,加速,易伤,一气呵成,堪称萝莉联盟中的豪杰!

崩坏3克列欧博克拉给谁用最合适

崩坏3克列欧博克拉给谁用好?

「女武神·战车」

「克列欧博克拉(中)」:该圣痕可以说是「女武神·战车」QTE配装的最强中位圣痕。「战车」触发QTE的条件是敌方被击晕,此时装备了「克列欧博克拉(中)」的「战车」可以享受眩晕加伤,从而使本就高伤害的「战车」QTE获得进一步加强。

「女武神·凯旋」

该圣痕也很适合「女武神·凯旋」。「凯旋」可以通过自身的极限闪避造成范围性的持续眩晕,而且「凯旋」对眩晕目标本就有暴击伤害的提升,同时自身蓄力攻击也带有额外的暴击率,配合该圣痕提供的高额全伤害加成,可以在敌人眩晕的期间将敌人直接击杀。

「雷电女王的鬼铠」

「克列欧博克拉(下)」:「雷电女王的鬼铠」极限闪避可以使目标陷入长时间的麻痹状态,配合下位圣痕的麻痹加伤,在该段时间内的伤害可以极大幅度增加。配合武器「磁暴·斩」主动技能,「鬼铠」可以造成范围性的麻痹,

同时因为「鬼铠」的分支攻击是小范围AOE,所以在敌人麻痹期间造成的伤害也是非常不错的。

崩坏3克列欧博克拉女武神搭配推荐大家都清楚了吧!

崩坏3聚能炮实战效果分析 站场战车武器推荐

战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础

麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。

但是随着版本的更迭,麻痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。

不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻痹战车是个很棒的选择。

但是,拯救麻痹战车最重要的还是开普勒中,虽然即使是开普勒中也无法避免麻痹和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于麻痹战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。

我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤

再看看圣痕

相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗!

biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!再加上红上36%,最后增伤是243%!折合下来基本全程增伤两倍半!再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!这伤害令人窒息好吗!

之前战车麻痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。

实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供麻痹的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。

当然了,麻痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。

缺点

过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害

与大招聚怪有所冲突。麻痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且麻痹战车站场久,SP也充裕一些。

大盾稍微啰嗦一点,但是难度也不大。大盾正面可以麻,但是要绕到侧背才有伤害,战车转弯不太灵活,这时候需要转换思路把麻痹战转为核弹战,砸晕浮空然后吊射即可。

总结

当然了即使在板鸭届,第一输出还是山吹。强控、无限激光、295%增伤(红上普朗克中阿提拉下50拉蒂欧斯。实际上根据队伍的不同也有换特斯拉中的,赫萝教主就用的特斯拉中)一气呵成,是板鸭界的豪杰,不是区区初始B能比的,虽说这个初始B的被动和鬼铠一样高

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