《碧蓝航线》是一款卡牌养成游戏,舰船强度一直是大家讨论的焦点。阳炎作为蓝色驱逐舰的一员,很多萌新可能不太熟悉,但这艘船在鱼雷队里的地位可不低。小编了解到,阳炎拥有147的最高雷击属性,机动性也不错,能快速贴脸输出鱼雷,唯一的问题就是获取难度较大,需要在4-3图慢慢捞,想培养的话得有心理准备。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧。
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类型驱逐稀有度R(蓝皮)装甲类型轻型装甲优点超高的雷击属性。技能也比较优秀缺点血少、后期通过打捞才能入手,比较拖慢舰队组成速度作战性能炮击 D雷击 A航空 E机动 A防空 D耐久 D
在游戏中蓝色的雷驱还是很优秀的,比如常见的莫里、格里德利都是比较不错的,如果玩家想组建一个鱼雷先锋队伍的话,那么阳炎就是其中核心力量。
在蓝色雷驱中147的雷击属性应该是目前最高的,而且有很不错的机动能力,可以快速的移动到目标身边,进行贴脸鱼雷输出,但是打捞比较难,不是很容易出,用布里进行提升又比较可惜。一般都给紫色舰船用了。所以是一艘需要耐心培养的舰船。
阳炎初始装备
详细了解装备资料可以点击下方装备名字链接
主武器127mm联装炮T1鱼雷双联装610mm鱼雷T1防空炮无
阳炎技能
雷击指挥官.先锋提高舰队中所有先锋5%的雷击属性鱼雷连射每次使用鱼雷时有20%的概率再次发射一轮全弹发射每进行12次攻击,触发全弹发射-炎阳级I
阳炎属性
耐久 304-xxxx-xxxx轻型装甲装填 74xxx-xxx炮击 18雷击 147机动 71-xxx-xxx防空 42-xxx-xxx航空 0消耗 2-x-x
阳炎获得方法
方法一暂无打捞4-3打捞,第四章第3关
阳炎总评
舰船优点超高的雷击属性。技能也比较优秀舰船缺点血少、后期通过打捞才能入手,比较拖慢舰队组成速度舰船详评
在游戏中蓝色的雷驱还是很优秀的,比如常见的莫里、格里
德利都是比较不错的,如果玩家想组建一个鱼雷先锋队伍的
话,那么阳炎就是其中核心力量,在蓝色雷驱中147的雷击
属性应该是目前最高的,而且有很不错的机动能力,可以快
速的移动到目标身边,进行贴脸鱼雷输出,但是打捞比较难
,不是很容易出,用布里进行提升又比较可惜。一般都给紫
色舰船用了。所以是一艘需要耐心培养的舰船。
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碧蓝航线雷驱养成指南 新手必看
阳炎
1、超高的雷驱属性。很好的雷驱技能。打捞就可以入手。
2、非常适合萌新培养,尤其在前期。消耗的石油是非常少的。
3、鱼雷连射、雷击指挥官.先锋能让阳炎在雷驱中的地位非常稳定。

格里德利
1、跟阳炎基本类似,但是就是雷击属性比炎阳弱了一点。
2、技能也是非常相似的。鱼雷连射、雷击指挥官.先锋。跟阳炎如果在一队的话加成是很恐怖的。
3、推荐优先培养,雷驱放在1队或者2队都可以对敌人造成很大的伤害。尤其在后期很好用。

莫里
1、莫里比上面的2个雷驱舰娘比起来就要差了很多。首先技能上没有鱼雷技能的加成。
2、雷击属性也比上面两个差了一些,但是有加速的技能。可以让玩家快速的接近敌人。
3、可以作为第三个输出类的雷驱。算是雷驱中T2梯队的吧。

白露
1、需要打捞的一艘舰船,雷击属性一般。但是有技能的加成。
2、白露用来跟莫里比较比较多,在选择的时候也让人比较纠结,是选择速度还是加成。
3、这里我推荐是选择莫里,因为阳炎和格里德利两个来加成应该就够用了。

时雨
1、也是一艘打捞舰娘,虽然没有雷击属性的技能,但是本身雷击属性高达152。
2、在加成后雷击伤害非常足,而且技能可以提高移动速度。是莫里的高级版本。
3、打捞起来比较费劲,掉率不高。如果捞到了可以用来替换莫里的位置。

碧蓝航线航速有什么用 实战技巧详解
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碧蓝航线航速作用分析
前段时间(现在好像依然有)对于 重巡无用论 的争论呈现两极分化的态势,其中焦点之一就是重巡的航速问题。
航速决定了先锋舰队的移动速度,而移动速度直接决定了能不能物理避开对方的攻击(而不是回避这种魔法属性)。越到后期鱼雷弹幕飞机满天飞的关卡,航速就显得愈发重要。
除了规避敌方炮火,航速的另一个意义在于它直接影响了近身投雷的可能性。
所谓近身投雷,是将先锋舰队无限贴近敌舰放下鱼雷,以超近距离鱼雷来不及散布而追求鱼雷全中,从而秒掉敌舰或者造成巨量伤害。
但近身投雷是一把双刃剑,在你近身,鱼雷低散布的同时意味着对方主炮或鱼雷也低散布。如果在近身投雷的过程中全吃对方一发主炮或鱼雷,那在全局角度来看这次投雷则是非常失败的。
因此近身投雷一般是在回避掉对方一次主炮/鱼雷之后的数秒空档中迅速完成接近-投雷-回拉。这一过程中航速是决定因素,航速不足会直接导致无法顺利接近或回拉不到安全距离,进而导致血量损失。具体情况在第二章再展开来讲。
而航速还有几个特点,首先先锋舰队的总航速取决于全队最低航速,比如说双驱逐带一重巡,那驱逐也只能跟重巡一起以龟速航行。但是,不同航速的舰船在先锋舰队中所处位置的不同会显示出不同的效果,具体来说是在转向性能上的不同,比如一二号位驱逐,三号位重巡,虽然正常移动时是以重巡的航速移动,但在转向时(特别是掉头时)两艘驱逐能以自身航速,以重巡为中轴转向。
因此,对于先锋舰队的组队来说,航速是最优先要考虑的问题。因为航速是一个隐藏数值,所以具体到舰与舰之间的航速有没有区别暂时未知。
重要结论点
1、裸装备情况下航速总体上遵循:驱逐 轻巡 重巡。
2、重巡通过装备可以将航速提升至轻巡水平,轻巡可以提升至驱逐水平。
(提升航速的装备主要是改良锅炉和陀螺仪)
重巡
重巡是这个游戏中唯一必须提航速的舰种。因为重巡自身的航速完全不足以回避中后期的鱼雷海和战列/重巡主炮。具体提多少因为每个人的操作习惯不同,因此并没有定论,不过有个相对简单的判断方法:在周一,三,日的商船护卫本里回避鱼雷,如果能全部回避或者中弹少于二时则可以认为航速足够。
碧蓝航线总体上会有一个重巡转驱逐,驱逐再转重巡的趋势。在新手期鱼雷并不密集,几乎没有战列舰的情况下,重巡的中型装甲+大口径主炮推图非常轻松安逸(全程自律也行2333),但是从4-5图开始敌方鱼雷变得密集,战列舰也逐渐常见。裸装重巡即便中型装甲也很难扛住多次鱼雷和主炮,而此时脸黑一点的还没凑出两个紫改良锅炉/陀螺仪。因此低航速的劣势开始体现。而到了后期,改良锅炉和陀螺仪普及的情况下,重巡不惧敌方副炮弹幕的优点则又体现出来,在走位上可以选择的空间则比同样情况下的驱逐或轻巡大的多。
轻巡
轻巡可以提航速也可以不提。一般和重巡组队不提航速,和驱逐组队则要适当提航速防止拖累驱逐。
另外轻巡普遍是轻甲+中等机动,因此比起重巡的普遍中甲和驱逐的高机动而言在队伍中是相对脆弱的一环,因此一般放在二号位减少被弹率。
驱逐
对于驱逐而言值得一提的一点是,玩过动作游戏的应该比较清楚,速度不是越快越好,当速度过快时控制感反而会下降,当然这和每个人的操作习惯也有关系。因此驱逐一般我是不提航速的,而是选择燃油滤清器补足耐久和机动或者选择磁性鱼雷强化输出。
前面提到过,在中期(4-6图),驱逐是非常舒适的选择,而到后期驱逐则依然是打捞的主力舰种。