罗斯方块抛掷式射击操作系统攻略

《罗斯方块》是一款射击游戏,最近这类休闲竞技手游扎堆上线,但能把操作体验做好的真不多。小编今天要说的就是《罗斯方块》的操作系统,虚拟按键怎么设置、为什么这么设计、实际玩起来感受如何,这些问题都会讲到,看完你就知道这游戏值不值得入坑。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧。

新一代休闲竞技射击手游《真心英雄》今日(10月16日)首发上线,安卓及IOS越狱游戏用户可以到各大游戏平台以及手机游戏商城下载。

罗斯方块射击手游

《真心英雄》沿用传统的抛掷式射击玩法,怀着对前辈的敬仰,继承前辈的优点的同时加以创新。传承经典,细琢经典,将抛掷式射击游戏移植到手机屏幕上。抛掷式射击游戏是电子游戏中一个经典的模型,正如俄罗斯方块衍生出来的数类繁多的消除类游戏,抛掷式射击游戏红白机,街机,电脑以及掌机时代,也曾留下经典的《口袋坦克》、《百战天虫》等代表作品。

操作系统的细节设置

《真心英雄》手游认为,一个游戏最基本的属性,就是让玩游戏的人感到开心。游戏中可以激起玩家兴趣,刺激,热血沸腾的元素有很多,不同玩家有不同的爱好,但是无论玩家的兴趣点在哪里,操作的不方便肯定会降低玩家的愉悦度。所以,构建一个舒适的操作环境,是游戏的基本素质,必须一丝不苟。

罗斯方块真心英雄

“前进后退,调整角度,把控力度,发射”——这就是抛掷式射击游戏经典且简练的发射过程。无论是单调的《口袋坦克》还是华丽的《百战天虫》,抛掷式射击游戏都逃脱不了这几个步骤,这几个操作步骤在游戏中会被频繁地使用,所以如何让玩家舒适地在移动设备上使用,是《真心英雄》考虑的最重要的问题。

罗斯方块竞技

红白机的游戏手柄,街机的摇杆,电脑的键盘和鼠标,这三个都是操作设备和显示屏幕分离,不在同一平面上的。而掌机的操作设备和显示屏幕是在同一平面上的,这一点跟触屏移动设备比较相似。《真心英雄》借鉴了掌机的操作系统,在游戏中设置虚拟的方向按键以及力度按键。《真心英雄》手游的虚拟方向按键只有上下左右四个方面,而不是八个方向或者使用虚拟摇杆,只要按下其中一个方向键其他三个就会默认失效。这样做第一是节约空间,让每一个方向按键的面积尽可能大;第二节约时间,相比起虚拟摇杆,固定的方向按键一目了然,更能帮助玩家理清思路,默认失效的设置是为了防止玩家操作失误。理清思路,减少误操就是为玩家节约游戏时间。同样的道理,《真心英雄》的右侧的虚拟按键也并不是玩家熟悉的一大三小的猫抓形式,只有一个力度按键,其他道具按键竖列在屏幕的最右侧,这样做同样让玩家能够舒适准确地控制发射的力度,减少操作上的失误。

数值上模拟现实

虽然《真心英雄》手游是一款平面游戏,但是游戏的战斗场景依然尽可能模拟现实场景,战斗时,影响武器投掷力度和准确度的数值上的细节差异,都是现实世界中存在并且游戏中经常被忽略的,《真心英雄》手游做到精益求精,将这些细微的差别都带入游戏。

罗斯方块上线

1、高抛命中杀伤力更大

同样的物品,从越高的地方掉下来砸到人越痛,这个是生活上的常识,也是现实的规律。一般游戏并不会把这样的细节代入游戏中。《真心英雄》手游恰恰注意到这一点,在对战的过程中,其他因素不变的情况下,玩家使用更大的角度命中对手,杀伤力更大。

2、越远越难命中目标

正常生活中,相比起进距离的目标,目标距离越远,使用的力气就越大,命中目标也越难。同样的《真心英雄》手游也主要到这个细节,《真心英雄》手游通过对力度设置,力度条越往后速度越快,玩家就越难把握力度命中目标。

3、风力的影响

抛掷物品时,风力对于方向和力度也是会产生影响的。《真心英雄》手游中特别设置了风力因素影响武器抛掷准星。当风向向着对手时,使用同样的力度的武器就会飞的更远一点,反过来亦可。

角度,力度以及风力三个因素的影响是相互的,玩家需要据实际情况搭配运用,选择最有利自己的战术。比如玩家想要利用高抛技术给对手造成高伤害,但是高抛需要使用更大的力度,这就意味着准星会下降。同时武器在空中飞行越久,受风力影响越大,这也是需要玩家思考的因素。不过因为这三个因素都是现实生活中存在并且常以为见的。玩家可以凭现实中的经验对三个元素做出迅速的判断,这个也是《真心英雄》手游的魅力所在,你或许不是一个游戏的老手,也能够凭生活经验成为游戏里的高手。

匠人精神,无外乎三点要求:一丝不苟,精益求精,一以贯之。作为新一代休闲竞技射击手游,《真心英雄》并没有太多的剧情累赘,也没有数量庞大的英雄角色,表面上简约的游戏剧情和操作玩法,却是开发者将细节做到一丝不苟。精致的游戏画面,美观大方,独具特色的角色武器,奇幻逗趣。可单机闯关,亦可联机合作、pk。同时配备角色培养与武器打造两大培养体系。玩法上沿袭经典,操作上注重细节、数值上模拟现实,玩家化身综艺明星随心随地体验竞技之美,颇具cult风格,深埋着游戏匠人的热情和喜爱。

《罗斯方块》独特消除机制无尽挑战指南

夜空中最亮的那颗星

游戏还是采用了经典的2D竖版消除画面,这一次需要消除的是一颗颗方块星星,它们有着不同的色彩,只要用相同的色彩连接在一起即可消除。本作以繁星夜空为背景,还是满符合游戏意境的,星星们在消除的时候会有各种光芒放出,就像绽放在午夜你的浪漫焰火一样,纵然短暂,却有着瞬间的永恒。

点击星星即可自动消除

本作的操作方法算是比较特立独行的,玩家们只要点击有两个或以上相同方块的地方即可自动消除连接起来的星星。消除游戏普遍采用了三消换位或者连线消除的方式,但是向本作这样只要两个相邻的方块即可消除,并且不需要任何连续动手过程,点击一下就能自动消除周围所有相连的方块,这简单到极致的消除方式,着实让小编惊讶了很久。

无尽挑战 向着更高的分数奋斗

游戏以分数任务挑战的模式进行,并没有设置关卡,小编最开始以为有关卡,然后每个关卡有分数任务,这样还比较合理,而本作偏偏反其道而行,没有了固定关卡的挑战,而是无尽战斗下去,当完成一个分数任务以后,又会出现新的任务,若是无法完成,那就只能从头开始,无法接着继续,这一点倒是让人十分无奈。国内的消除游戏基本都是以关卡挑战为过程,玩家们也比较容易接受一些,从易到难不断挑战关卡任务,而像本作这样以无尽挑战为主的倒是非常奇特,反正小编是第一次遇到,而且也确实有难度,特别是后面分数太大之后,若是完不成就有可能从最开始从头玩,有时候就差一点点导致功亏于溃的状况还是非常恼火的。

总结:新的挑战 无尽消除(7.5分)

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