我的世界

《我的世界》Java版指令使用全指南

2026-04-27

《我的世界》是一款开放世界游戏,里头最让新手发懵的玩法大概就是学习指令了。小编翻箱倒柜把常用的指令代码都找了出来,从设置方块到切换模式,内容多到能当字典查。其实这些指令逻辑挺简单的,多用几次就熟了,关键是得记住正确的格式。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

《我的世界》属于那种表面像素风内藏黑科技的奇葩游戏。小编掰着手指算过,光是用指令控制天气就有三种姿势,更别说那个能让所有人集体飞升创造模式的「石头触发机关」了。

我的世界是什么

1./setblock x y z stone (在特定坐标生成一个石头)

2./xp 999 @a (给所有玩家999的经验)

3./title @a title {“text”:”A“,“color”:”red“} 解释:A处输入标题内容,red是改颜色

4./fill x y z x y z glass (填充两个方块间的方块为玻璃)[glass处可改为其他的方块] (用在保持开启的循环命令方块中)

5,/testfor @a[r=1] (检测半径一格以内的任何玩家)(如果检测到会发出红石信号给比较器)

6./execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ stone 0 /gamemode 1 0 @a (如果玩家在石头上则让所有人改为创造模式)

7、/spectate :旁观指定玩家或实体

8、/tp :传送到指定位置

9、 /gamerule :设置游戏规则

10、/gamerule :查看游戏规则

11、/gamerule keepInventory

关闭(true)/开启(false)死亡掉落

12、/gamerule mobGriefing

开启(true)/关闭(false)苦力怕破坏地形

13、/difficulty 游戏难度

修改游戏难度

游戏难度分为Peaceful(和平)、Easy(简单)、Normal(困难)、Hard(极限)

我的世界指令

– /help:查看所有可用指令

– /gamemode :切换游戏模式(0:生存模式,1:创造模式,2:冒险模式,3:旁观模式)

– /give [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品

– /tp :传送到指定位置

– /kill :杀死指定实体

– /time set :设置时间(0:日出,6000:正午,12000:日落,18000:午夜)

– /weather :设置天气(clear:晴天,rain:下雨,thunder:雷暴)

我的世界代码大全

我的世界java版创造模式指令:

– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域

– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块

– /clone [maskMode] [cloneMode] [tileName]:克隆指定区域

– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界Java版方块指令:

– /setblock [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置指定方块

– /fill [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:用指定方块填充指定区域

– /testforblock [data] [dataTag]:检测指定方块是否存在

我的世界java版天气与时间指令:

/time set 时间值

将时间改为某时间值的时间

/weather 天气类型 持续时间

将天气改为指定类型

clear晴天、Rain 下雨、Thunder 雷雨

总结:

我的世界title指令完全指南

1.title指令的大致理解:

title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到

2.title指令的标准格式:

/title @a(玩家) title(位置) { text : 给个小麦吧(文字内容) }

3.title指令显示的位置:

/title @a

4.title指令让文字有颜色:

/title@a title { text : 给个小麦吧 , color : red(颜色) }

颜色和文字内容是可以自定义的

5.title指令使不同文字的颜色不一样:

/title @a title [ ,{ text : 我的世界(文字内容) , color : green },{ text : 中国版(文字内容) , color : gold }]

6.title指令使字体区分:

/title @a title [ ,{ text : 我的世界 , color : green , bold : true },{ text : 中国版 , color : gold , italic : true }]

指令中的bold与italic是字体的区分,可以更换成下面几种类型:

bold:加粗字体

itclic:斜体

strikethrough:下划线

obfuscated:随机符号

7.快速清理正在播放的title文字:

/title @a clear

8.更改title文本播放的时间长短:

/title @a times 0 100 0

100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒

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