《我的世界》是一款开放世界游戏,玩家常常需要根据心情改变天气。今天小编聊聊天气指令这个核心主题,用/weather能随时召唤晴天、雨天甚至雷暴,装神弄鬼吓唬朋友特别管用。想拍个唯美日落截图?把时间调到黄昏就行了,风景党必备操作。感兴趣的网友和小编一同了解吧。
《我的世界》是个隐藏着控制台的平行宇宙。小编发现用/tp指令能玩出空间跳跃的花活,不过建议别在朋友挖矿时突然把他传到岩浆里——别问我是怎么知道的。

1、/difficulty 1
设置难度为简单
2、/difficulty 2
设置难度为普通
3、/difficulty 3
设置难度为困难
4、/gamemode 0
设置模式为生存
5、/gamemode 1
设置模式为创造
6、/gamemode 2
设置模式为冒险
7、/gamemode 3
设置模式为旁观(基岩版不可用)
8、/difficulty 0
设置难度为和平复制
时间天气指令
1、/weather thunder 天气调为雷雨天
2、/weather rain 天气调为雨天
3、/weather clear 天气调为晴天
4、/gamerule dodaylightcycle false 停止时间流动
5、/time set 10000 设置时间为10000
6、/time set night 设置时间为晚上6点
7、/time set day 设置时间为早上6点
8、/time set midnight 时间设置为午夜
9、/time set sunrise 时间设置为日出
10、/time set sunset 时间设置为日落
冒险必备
1、/gamemode 1 开启创造模式
2、/tp 玩家1 玩家2 将玩家1传送到玩家2的位置
3、/tp 玩家 x y z 将玩家传送到坐标为x y z的位置
4、/gamerule dofiretick true 允许火焰蔓延
5、/gamerule keepinventory true 死亡不掉落
6、/gamerule mobgriefing false 怪物不破坏地形
7、/give @s command_block 获得命令方块
8、/effect @s clear 清除自身的状态
9、/gamerule dofiretick false 禁止火焰蔓延
10、/gamerule domobspawning false 关闭生物生成
玩家指令
1、/effect @s night_vision 10000 给自己夜视10000秒
2、/xp 1L 提升自己等级1级
3、/effect @s clear 清除自身的状态
4、/tp 玩家 x y z 将玩家传送到坐标为x y z的位置
5、/give @s diamond_sword 获得一把钻石剑复制
6、/enchant @s sharpness 5 附魔武器5级锋利(基岩版不可高于5)
服主指令
1、/whitelist add 玩家将玩家加入白名单
2、/setworldspawn x y z 设置服务器出生点
3、/setmaxplayers 数量设置最大玩家数量
4、/op 玩家 赋予玩家op权限
5、/defaultfamemode 模式 设置服务器模式
6、/ban 玩家 将玩家移入黑名单
7、/back 返回上次传送地点
8、/clear lt;玩家 gt;清空对应玩家游戏背包
9、/delhome删除家
10、/home返回设置的家
手机指令
1、give格式: give玩家物品数量数据值功能:给予玩家物品
2、gamerule格式: gamerule 游戏规则开关功能:设定游戏规则开启或关闭
3、title格式: title 玩家标题位置文字功能:在玩家屏幕显示文案
4、effect格式: effect 玩家状态秒数强度功能:给玩家添加状态效果
5、enchant格式: enchant玩家魔咒等级功能:为玩家手持的物品附魔
6、locate格式: locate结构功能:定位特殊结构
7、gamemode格式: gamemode lt;模式:字符串 gt;[玩家:目标]更改玩家的游戏模式。
8、Xp格式: xp经验玩家功能:给予玩家经验
9、kill格式: kill实体功能:清除/杀死实体
10、summon格式: summon实物坐标功能:在指定坐标召唤实体
全部的秘籍代码了,通过代码可以对游戏进行操作,但注意要输入正确哦,不然是无效的。
我的世界title指令完全指南

1.title指令的大致理解:
title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到
2.title指令的标准格式:
/title @a(玩家) title(位置) { text : 给个小麦吧(文字内容) }
3.title指令显示的位置:
/title @a
4.title指令让文字有颜色:
/title@a title { text : 给个小麦吧 , color : red(颜色) }
颜色和文字内容是可以自定义的
5.title指令使不同文字的颜色不一样:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界(文字内容) , color : green },{ text : 中国版(文字内容) , color : gold }]
6.title指令使字体区分:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界 , color : green , bold : true },{ text : 中国版 , color : gold , italic : true }]
指令中的bold与italic是字体的区分,可以更换成下面几种类型:
bold:加粗字体
itclic:斜体
strikethrough:下划线
obfuscated:随机符号
7.快速清理正在播放的title文字:
/title @a clear
8.更改title文本播放的时间长短:
/title @a times 0 100 0
100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒
我的世界火矢附魔属性怎么样

[火矢附魔效果]
箭矢使目标着火。
射出的箭矢会被点燃,且在击中的5秒内对目标造成共4点血的火焰伤害。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物和TNT有效。其它方块均不会着火,也不能提供光源。火焰伤害在立即伤害之后附加,与火焰附加附魔类似。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,生物才会掉落经验。