《我的世界》是一款开放世界游戏,总有些方块机制能让人纠结很久,屏障方块就是其中之一。小编见过的较真玩家,不少是卡在怎么找到并放置这玩意儿上。这次的核心就是聊聊获取屏障的指令,版本差异是关键,从1.7到1.9,方法各有不同,了解清楚后用它造个隐形墙或者保护区域就方便多了。感到兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
《我的世界》是一款能把简单代码变成通关秘籍的类型游戏。小编见过最执着的人就是非要用手撸穿屏障方块的硬核玩家。

1、有比较多的版本1.7,1.8,1.9依次来讲,首先进入游戏中;
2、1.7版本不能获得屏障,这个是版本问题,无法使用指令来获得屏障;
3、1.8版本,输入/give 玩家名字 minecraft:barrier就可以获得屏障;
4、1.9版本输入/give@p minecraft:barrier可以获得屏障。
5、注意:因为屏障是透明的,且只有创造手持屏障才可以看到,因此建议开创造放置屏障,屏障在物品栏内的材质为禁止标识,但在放置后是完全透明的,和空气一样
我的世界title指令完全指南

1.title指令的大致理解:
title就是在屏幕的某个位置出现字体(可自定义),用处很广,在PVP、PVE地图中经常用到
2.title指令的标准格式:
/title @a(玩家) title(位置) { text : 给个小麦吧(文字内容) }
3.title指令显示的位置:
/title @a
4.title指令让文字有颜色:
/title@a title { text : 给个小麦吧 , color : red(颜色) }
颜色和文字内容是可以自定义的
5.title指令使不同文字的颜色不一样:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界(文字内容) , color : green },{ text : 中国版(文字内容) , color : gold }]
6.title指令使字体区分:
/title @a title [ ,{ text : 我的世界 , color : green , bold : true },{ text : 中国版 , color : gold , italic : true }]
指令中的bold与italic是字体的区分,可以更换成下面几种类型:
bold:加粗字体
itclic:斜体
strikethrough:下划线
obfuscated:随机符号
7.快速清理正在播放的title文字:
/title @a clear
8.更改title文本播放的时间长短:
/title @a times 0 100 0
100是100的游戏刻,游戏每20刻等于1秒,所以这里的100表示的是5秒
我的世界火矢附魔属性怎么样

[火矢附魔效果]
箭矢使目标着火。
射出的箭矢会被点燃,且在击中的5秒内对目标造成共4点血的火焰伤害。不同于打火石,火矢只会对玩家、生物和TNT有效。其它方块均不会着火,也不能提供光源。火焰伤害在立即伤害之后附加,与火焰附加附魔类似。在生物死亡前5秒内,玩家对该生物造成过非火属性的伤害,生物才会掉落经验。