《小小军团合战三国》是一款策略游戏,冲级这事最近挺火的,60级满级刚开大家都铆足了劲。小编得提醒一句,满级之后会停滞很长一段时间,玩家可以适当压压等级,不然扎堆在一起被卡级卡得那叫一个郁闷,慢一步可能就一堆高战力的互相伤害,所以冲级路上得做个明智的选择。感到兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。
由于看到官方攻略的活动已晚,各种攻略已经包罗万象,大家已经把实时、新武将、防守诸事都交代的很清楚了。为了不重复浪费各位玩家的时间我只好浅谈下我对上述诸事的经验以求补遗。
一、关于实时
在最近几次的更新中,官方在原有的战斗模式外新加了实时模式,原有模式看上去只是用于升级的基础模块,(猜想:未来的国战模块还是得基于大地图的基础模块上)pvp的互动重任看来得架设于实时模式上了。
所以游戏的中心暂时倾向于向实时模块转移(猜想:擂台赛、淘汰赛等一系列互动后续将围绕实时模块推出)。
现在我来简单介绍下实时:将领等级、兵种、技能都被强制拉到一个水平,只有星星还维持差距(是官方为了照顾新人的一贯手法,这有利于全民参与的热情,稍稍打击了老玩家的兴趣,不过我相信后续版本会逐渐完善,增加适合各个阶层的小模块),然后30 v 30,15人正选,15人替补的作战方式还是充满了战术变化,丰富了游戏多样性。
很多大大提到了实时的一些基础战术、人物选择。我也展开谈谈我的经验:
1、布阵:现在我惯用二种布阵即是贴边阵型和靠后阵型。贴边阵型只有一个侧翼需要掩护,可以保证集中火力突击。靠后阵型可以尽量让对手越过50线,便于后援在出击时选择一个十分有利的位置,达到抄后或者火力集中的战术目标。


2、初始出阵部队:建议上6盾(于禁可做后援,发敌群位置效果好)、郭嘉、最大输出组合(左慈、陆抗、郝昭等)以及若干医(蔡mm、华佗)补足15人。这个阵容比较稳固可以有效阻击对手,坚持后援的到来,又使一些读秒技能得到充分发挥。
3、后援阵容:建议以文鸳、司马徽(楚秋推荐,俺实战没用过)等加攻击状态(暂时有人数bug)为核心,姜维、于禁、曹操、刘备、孙权等功能性武将为辅,配以多数的近战和少数远程。后援武将不要一下子派出,最好是后发制人,如对方侧翼抄底或正面强突,则可相应堵防,选位可接近己方远程,能得到火力支持。在做好防守事宜后,后援围绕攻击bug状态人物做好一波流的进攻准备,在文鸳亮头像的情况下,选择己方火力集中一路或对方防守薄弱一路,把后援集中派往此路,最后放上mvp文鸳,你会发现一整路全被套上攻击状态,呈势如破竹之势横扫对面。虽然文鸳估计会被削弱,但现版本还是百用不爽,推荐大家体验。光环武将只有曹操备受宠爱,实时里刘备和孙权也将翻身成名。因为一波流的强势,30 v30 的大战场中武将扎堆情况严重,想象一下孙权、刘备他们冲进人堆的效果,将发挥巨大作用,如果文鸳被改,mvp将会是光环武将们(配合文鸳忘集火路支援突击)。




由于实时模块还有待完善,战术也还单一,有待大家进一步开发。
二、星魂等级
现在的星魂产出不多,由于紫将有很多,新橙、紫将又将陆续放出,而且后续还会开放五星,所以每一个星魂弥足珍贵,希望玩家要谨慎使用。在武将的选择上,之前很多大大的推荐都围绕着围城,但围城已沦为pve升级的场所,重要性大大下降,这里我推荐大家后续升星重点围绕着实时pvp模块。刚才实时提到的几个功能武将,将会发挥重大作用,剩下的星魂可以围绕传统强势武将,这里推荐以下武将优先升星:董卓、魏延、于禁、郭淮、许褚、吕蒙、姜维、陆抗、郝昭、陆逊、左慈、曹操、文鸳、孙坚、张飞、孙权、刘备等。剩下的可根据自己喜好补充,但千万别升高了,特别是一些板凳冷门。
三、冲级
刚刚开放了60级,大家冲级的热情无人难挡,但得提醒大家60级满级将会停滞很长一段时间,玩家可以选择一个合适自己的等级略微压下级,不然扎堆冲到一起,将会被卡级卡的很郁闷。比如现在第一集团是54-57,冲的快的人还在打系统围城很轻松,慢了一级就可能一堆40w战力的人在一起,互相伤害的费神费力。所以必须在冲级的路上做一个明智的抉择。ps不冲功勋的玩家体力也慎买,因为大家迟早满级满仓还得等待更新。
四、冲榜
这是一个无数玩家热衷、疯狂、诟病的地方,因为他能带给人虚拟的荣耀。由于是按照等级匹配的,所以老玩家称呼排行榜为勤劳榜,只要玩的久,不论你什么实力都能占据一席之地。
虽然有一些鸡肋,还是引无数玩家折腰,从排行榜等级分布就可以直接看出端倪,排行前200的玩家有一大半都是压级党,甚至有1级的玩家,他们都是冲着功勋排位去的。官方说后续会修改,我想那得好好斟酌,别搞得压级党们失去了人生的目标直接脱坑就出糗了。
在冲击了半年的榜单后,我也谈谈我的经验,首先因为是按等级匹配,你没必要去解围一些高功勋、高战力、技术好、偏执型的人,因为他们会复仇,你打了他们只能得到资源得不到功勋,你完全可以选择一些不会复仇的人去解围。这就需要你解围时留心一下,谁比较难打,谁会复仇,记住他下次别打他。楼主也经历过满屏全黑到满屏全绿到只刷围城,这是一个漫长的过程,希望冲榜的朋友耐得住寂寞。
这里我还有一点猜想和建议:官方考虑到了拉近玩家间的差距,设定了冲榜围城是按照等级匹配的,但这意味着功勋的增长没有上限,会一直不停的增长到几w甚至更高,这势必导致对榜单有兴趣的新玩家的积极性大减,面对这几w的排行榜肯定是冲榜无望。针对这个情况,建议官方改成按功勋匹配,强者愈强,弱者扎堆,上限也得到了稳定,完美的达成了各取所需。
当然我猜想现有的排行榜只是针对pve的,随着实时pvp的推出完善,新的榜单将随着而来,这将会是真正体现玩家实力的榜单。届时真正的冲榜大战才会展开。
最后谢谢大家支持,希望给与我珍贵的一票,我看上资源奖励很久很久了。
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《坦克风云:红警》指挥官系统详解

等级:指挥官等级,类似基地中的指挥中心等级,等级越高可学的技能等级越高。建议优先完成主线任务,这样升级会很快。
能量:每一次派兵(攻打关卡攻打野外资源点攻打玩家)都需要1点能量。每30分钟恢复钟1点能量满为20点。建议找附近的羊(不玩的玩家)没事去拉点资源。
统率:带兵的数量,每次能带6种坦克,每种坦克的数量直接影响战斗力,等级最好能保持跟指挥官等级相同。统率书既可以RMB购买也可以抽奖抽到,建议各位非RMB玩家慢慢来。相信自己的RP!
声望值:声望等级限制科技研究等级。声望值越高研究等级才越高。建议每天至少花费1000水晶升级。攻打关卡军团副本也可获得声望。
技能:技能不仅增强各种坦克属性,还能增加战斗力。学习技能必须有荣誉徽章,可从每日任务和军团副本中大量获得。前四种通用技能要优先学习。
总结:多关注任务,每日能打的都打打。时间长了很可能战胜土豪,此游戏贵在坚持。
军团跨服对战城池争夺战玩法曝光
腾讯首款3D划屏动作手游《全民无双》继公测后,即将迎来全新大版本。据悉,在全新大版本中,游戏将开启跨服对战玩法,玩家将随机成为三大国家中的一员进行城池抢夺。在抢夺城池的过程中,击杀敌方武将、攻占城池、购买粮草等可获得功勋,当玩家达到一定功勋后便可领取宝箱。更有丰厚的军资奖励等待获胜玩家在跨服战中荣耀归来!

跨服对战来袭 抢夺城池占领资源
《全民无双》是腾讯推出的首款3D ARPG动作手游,凭借着丰富的武将养成和趣味的划屏玩法深受玩家喜爱。据悉,《全民无双》即将迎来大版本更新,并上线全新跨服对战玩法。顾名思义,跨服对战即不同服务器的玩家也可进行战斗厮杀,可满足玩家对更多其他玩家的挑战PK需求。在大版本中,跨服对战玩法将出现在竞技列表界面,每位玩家都是一个主体,系统将通过总战力进行分类匹配。

跨服对战玩法将在一张大地图上进行,三个服务器随机生成三个国家,每个国家都拥有一定的城池数量。而玩家则根据战力被分配至其中一个国家,与其他的玩家进行攻打抢夺城池。在抢夺城池过程中,玩家击杀敌方武将、购买粮草、攻占城池、购买影子等可获得功勋,达到一定功勋后便可领取对应的宝箱奖励。最终,系统将根据三个国家占领城池的总积分进行军资奖励发放,玩家可从中获得丰厚的道具和金币。
三国武将养成记 战斗不停歇
《全民无双》以三国为故事背景、武将养成为核心玩法,生动的再现了三国时期的战斗场景。作为一款以武将养成为核心玩法的ARPG动作手游,游戏中拥有上百名个性特异的武将,如诸葛亮、貂蝉、曹操、关羽等等。而与武将所对应的,便是其自身的兵器与技能。

在游戏中,每一位武将都有着其专属的兵器和技能,玩家通过划屏操作即可体验到动作打击的乐趣。此外,游戏中还拥有军团、竞技PK、神兽养成、八门金锁等多样玩法,无论玩家想获得PK对战的刺激感,还是武将养成的趣味性,都可在《全民无双》中实现。军团玩法是游戏中的特色玩法之一,玩家加入军团不仅可免费获得抽奖机会,还能参加以军团为单位所展开的大型活动,体验团队玩法带来的打斗快感。

《全民无双》大版本即将上线,全新跨服对战玩法等待各位玩家前去战斗!
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