《军团》是一款角色扮演游戏,两年时间说长不长说短不短,但对一款手游来说能坚持运营两年挺不容易的。这期间军团系统经历了多次迭代,从最初版到半条命资料片再到霸王大陆,国战系统逐渐完善成现在的样子。小编印象最深的是去年年末霸王大陆升级为国战2.0,攻城玩法才算真正成型,如今二周年庆到来,正好可以回顾下军团这条线的演进史,对比下攻守双方的调整有哪些看点。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!

首先,来盘点下龙纹三国两年间的心路历程,2013年,《龙纹三国》封测版正式推出。2014年上半年,不删档内测版与越狱公测版相继隆重登场。相比封测版,新版本对新手更加友好。超热血的军团系统,之后是“半条命”与“霸王大陆”两个资料片的重磅更新。传说中的“DOTA式”攻城。

国战系统霸王大陆每场国战攻城最多可支持来自8个大区的64+24支军团,争夺三国时代24座历史名城。2014年末,“霸王大陆”在国战2.0版本中终于成为了完全体。
2015版至今,国战进行调整攻方参战人数上限调整为40人,守方不变。攻方大幅BUFF等等!!


《龙纹三国》绝密信息:军团策略玩法指南

一、从这份计划表可以得知,《龙纹三国》近期更新频率将保持两周一次的样子。10月中已经更新了200级内容,并即将推出一个全新武将,基本符合这个频率,因此这份计划表的可信度是非常高的!
二、第二项更新应该就是“招募新将”。计划表上标明开发时间是10.16~10.31。目前官方公布的消息是下月初即将更新上线。

三、第三项更新已经标明开发时间是“11.01~11.15”。目前从各种迹象分析,很大可能就是传说中的国战2.0,“霸王大陆”的全新优化版!按第二项来推算,国战2.0最终更新上线时间应该不会晚于11月中下旬!
四、这份“近期”计划表就已经排到明年2月底,相信真正的后期计划一定更加长远与宏大。因此各位热衷于国战的军团,可以“风物长宜放眼量”,从长线战略的角度上制定军团策略,无需急躁于短时间内一城一地的得失。重视组织建设、拥有远景规划的军团,才能在长线国战手游《龙纹三国》中笑到最后!

相关推荐