《一骑绝尘》是一款卡牌游戏,最近宣传视频曝光后反响还挺热烈,核心卖点就是那个军团系统。玩家不再是孤军奋战,而是能带领一堆传奇名将组建自己的战地军团。群雄逐鹿的世界里,单打独斗肯定不行,兄弟情谊和团队配合才是关键。小编觉得这种设定挺符合三国历史氛围的,毕竟那会儿打仗讲的就是排兵布阵。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧。

还在感叹生在和平年代无法体验战场的的流血厮杀?会不会希望带领传奇名将单挑千军万马一战封侯?想不想加入战地军团与千百名玩家一起为谱写兄弟情谊?如果这些正是你内心所想,那快来加入《一骑绝尘》那烽烟四起、群雄逐鹿的世界吧!
展程游戏发行,2014年卡牌手游大作。真实3D战斗,独有IMAX视觉盛宴;阵型实时操控,超炫技能手动释放;重策略拼谋略,体验最纯三国史诗精美武将卡牌,铸造经典英雄属性。
三国史诗,由你书写;《一骑绝尘》,等你来战!!
暗影格斗3强力武器推荐 军团双手剑使用指南
暗影格斗3涵盖多种类型武器,大致为先锋,王朝,军团三类,而哪些武器又是这三大类中的翘楚呢,这篇攻略,将带你认识兵中之王,在游戏中先人一步抢占先机!

其实在本作之中最强武器并不是指单纯的伤害或者速度,而是指综合考虑了武器的攻击范围、连击能力、爆发力、防御力、套装效果等多方面因素的武器。
不同的武器适合不同的玩家风格和对手类型,所以最强武器也并非一成不变,而是要根据实际情况灵活选择。
三大类武器,每一类武器都有自己的特色和优缺点,下面我们就来分别介绍一下。

这类武器是以快速和灵活为主的武器,适合喜欢迅速进攻和反击的玩家。
先锋武器中最强的是传奇忍者刀。这把武器拥有极高的暴击率和暴击伤害,可以在短时间内造成巨大的伤害。它的招式也十分华丽和灵活,可以在空中进行多次攻击,也可以利用后跳和翻滚来躲避敌人的攻击。它的套装效果是每次暴击后增加自身攻击力,可以让浩劫变得更加恐怖。

它们是以高连击和多变为主的武器,适合喜欢持续压制和变化无穷的玩家。
王朝中比较推荐的是传奇复合阔剑。它拥有极高的连击能力和反打能力,特点是连招华丽,连击丰富,让敌人无法反应,这个装备适用度非常广,无论是暗影大佬还是入门萌新都能使用它来体验连击的快感。并可以进行远程投掷、近身切割、空中旋转等等。它的套装效果是每次连击后增加自身防御力,可以让流萤更加坚韧。

军团武器是以重量和威力为主的武器,招式较为大开大合,适合熟练度较高的玩家们,熟练度不够的话容易被抓住破绽,非常影响游戏体验。
这个系列里小编推荐使用传奇双手剑,这把武器拥有极高的攻击力和穿透力,可以轻易地破坏敌人的防御和护甲。它的招式也十分霸气和强悍,可以进行重砍、横扫、冲刺等等,但是它的后摇时间比较长,玩家必须灵活掌握双手剑的进攻时机及防御时机,才能在对战中占尽优势。它的套装效果是每次攻击后增加自身暴击率,可以让破晓更加致命。

军团魏国开局战术搭配详解
魏国在游戏里面是较为强力的一个国家,拥有独特兵种魏武卒,还有管仲、李牧等诸多名臣,玩家在开局的时候需要杀出重围,只有选择了正确的兵种与名臣并且搭配上精准的战术才能做到这一点,这里就分享下具体的攻略,

首先在名臣卡上的选择,优先选择:扁鹊(开团怎么能没有奶妈呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 庄子以及管仲
开局魏国被六国包围,尤其二测加强了ai的好战度,及其容易被围攻,所以我们要先下手为强
开局魏国的初始兵种为枪 骑车,我们为了防范秦国入侵,只好忍痛吞并韩国的上党(雾),韩国防守大多情况都是三枪二弓,基本上没大问题都能稳赢,等到攻城的时候祭出我们的子弟兵即可
当然我们伐韩之时也不能忘记攻秦或者楚,秦国是后期国家起来之后全锐士混杂枪兵是块硬骨头(不过在我上一个档里秦国一直没升军团上线一直是二万多人)可以考虑用骑车提前拿下,楚国是全骑车,可以用枪兵完克,但后续发育不好走,慎重考虑
挂机发育一波后,点上虎符和枪兵科技树,如果有钱可以再点徒手的军阵加一波人数,科技点不足的话可以点民生里的算学和草药,政治里的铸币(貌似加)
选择打秦国,你只需要用枪兵推平鬼方(全胡骑)和义渠(也是全胡骑),楚国同理用枪兵推平(如果没被瓜分的话)而此时赵国大概率已经雄霸北方,我们就可以割韭菜了,赵国习惯两骑三剑,我们直接用枪兵推平,这时候我们也就雄踞一方,只需挂机发育点点军事民生就可平推了
选择打楚国的话,我们挂机发育一波,秦国基本上就已经点出枪兵和秦锐士了,跟他硬怼我们还可能打不过,所以只能向北和东南发育,越、齐和吴国大概率掐在一起,百越和楚也一样,所以我们可以趁机捡漏,顺便北上灭韩吞赵驱逐鬼方,而燕国则大概率被赵国打回了老家,如果军事升的高的话可以顺便把燕也灭了,不行也可以等后期,魏国后期起来基本上枪兵推平
名臣技能卡的优先度:急救需要青铜,和我们枪兵的升级抢资源,但后期不缺而且回血量还不错,伏兵虽然可以有一只额外的军队,但是是最初始的徒手,而且前期12个士子有点难得,前期打到大量士子可以点说不定会成为你败局的转机点,据守获得防御加成,可以减少损失但挨打不如反抗,个人比较喜欢攻击类加成,大家可以根据自身情况选择优先度
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